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Achernar IVscr00001
Características Físicas
Tipo: Andevuab (Gigante gaseoso)
Clase: Jupiter calido
Diámetro: 191.763 Km
Masa: 0,61 Júpiter
Gravedad: 100 % (punto de gravedad)

Lunas: 45

Anillos: 0
Periodo de traslación: 3 años
Periodo de rotación: 13 horas
Nivel de Terrapuntuación : T2
Estadio actual: Espacial
Temperatura: 97,44ºC
Clima: Cálido, tempestuoso.
Terrenos: Nubes, vórtices.
Flora: 100.000 especies conocidas
Fauna: 69.000 especies conocidas
Especie inteligente de origen: Ninguna
Especia más abundante: Especia roja
Especia roja
Características Políticas

Idioma: Latin Alderaniano, Punicio, Heleno

Estatus: Capital provincial de la Republica Imperial Remana

Población: 2.800.000

Ciudades: Grandes ciudades flotantes.
Arquetipo dominante: Científico y militar.

Gobierno y sociedad:

Afiliación:

-Alianza Punicia (555 - 500 AH)

  • Colonia


-Imperio Osniano (500 - 0 AH, 0 - 990 DH)

  • Punto de especia


-Ciudad estado de Sabratha (20 - 606 EEM)

  • Punto de especia


-Republica Punicia (606 - 1.350 EEM)

  • Polis de especia


-Primera Republica Remana (1.350 - 1.755 EEM)

  • Polis de especia


-Imperio Remano (1.755 - 2.246 EEM)

  • Punto de especia


-Sacro Imperio Remano Occidental ( 2.246 - 2.749 EEM)

  • Gran punto de especia


-Reino de Punicia (2.750 - 2.827 EEM)

  • Gran Punto de especia


-Tercer Imperio Palmiriano (2.827 - 2.840 EEM)

  • Gran Punto de especia


-Reino de Kemet del segundo periodo intermedio (2.840 - 3.000 EEM)

  • Gran Punto de especia


-Reino cruzado de Punicia (3.000 - 3.720 EEM)

  • Gran Punto de especia


-Imperio Laurentino (3.720 - 3.730 EEM)

  • Gran Punto de especia


-Imperio Remano - Laurentno (3.730 - 3.768 EEM)

  • Gran Punto de especia


-Segunda Republica Remana (3.768 - 4.252 EEM 3.670 EEM

  • Gran Polis


-Reino de Carthagus Proconsularis (4.252 - 4.270 EEM

  • Gran Polis


-Imperio Remano Hispanico (3.270 - 4.753 EEM)

  • Mundos de la provincia de Sabratha
    • Capital

-Republica Imperial Remana

  • Basiliado Punico
    • Mundos del sector Sabratha.
      • Capital
      • Consorcio de comercio
        • Ruta comercial de Wuud
      • Sub federación tecnológica
        • Unión Coreliana
      • Unión de la vida
  • Federación galáctica
Características Cartográficas
Soles: Achearnar / Alfa Eridani
Zona: Mundos intermedios
Distancia al núcleo: 26.000 años luz
Subcomplejo: Extensión Delfhic
Superector: Supersector de Omicrom

Territorio/Prefectura:

Prefectura: Prefectura de Leptimagnesis
Sistema: Sistema Achearnar (5 planetas)

Otros nombres: -Kobalium

-Achearnar e

-Alfa Eridani e

Achernar IV o Kobalium es un planeta ficticio del Universo Spore .


Características

Clasificación según el sistema de clasificación galáctico
Tipo por planeta A (Andevian)
Tipo por superficie ---
Tipo por composición G (Guvel)
Tipo de estado L (Lecore)
Tipo por sub estado

D (Dinshara)

H (Hinos)

Tipo por atmósfera Q (Qnimore)
Tipo por temperatura O (Ofernos)
Ubicacion de achernar

Ubicación de Achernar IV en la RIR

Achernar IV o también llamado Kobalium es un termoplaneta gaseoso azulado de gran valor comercial ubicado en el sector Sabratha. Es el principal planeta del sistema Alfa Eridani, también conocido como Achernar, su tonalidad azulada se ve potenciada por la estrella a la que orbita. El gigante es un enorme productor de gas kobalium haciéndolo por ello extremadamente importante y raro, pues el Kobalium es poco común encontrarlo en estado gaseoso y en tan alta cantidad, es por ello que Achernar IV es literalmente un abastecedor gigante para motores de curvatura, por eso mismo el planeta desde antes de la época osniana hasta la presenciado numerosas guerras por diferentes naciones que desean su valioso recurso y por incontables intentos de ataques de piratas espaciales. Sin embargo, el interés por el planeta no es reciente, sino que desde la época de los ingenieros, el gigante era bien conocido. Su gran importancia le ha permitido estar siempre habitado lo que a provocado que con los milenios el planeta acabase por ser colonizado por millones de habitantes, lo que lo a impulsado de un importante mundo minero a ser la capital de una de los sectores de la Republica Imperial Remana, algo peculiar, pues son muy pocas las veces en las que la capital de un sector remano es un gigante de gas.


Achernar IV es un planeta Dinshara que ha desarrollado una biosfera propia exótica adaptada a altas temperaturas que vive en una atmosfera compuesta principalmente de amoniaco, metano, hidrogeno y sodio, es por ello que la base orgánica de sus seres vivos está basada en el sodio haciéndolos completamente diferentes a los típicos seres vivos basados en el carbono en gigantes de gas. Las criaturas más prominentes tienen un aspecto parecido al de grandes cefalópodos y escifozoos de voraz apetito repletos de espinas en sus tentáculos compuestos de kobal brillante cargado por grandes arcos eléctricos con los que ionizan la atmosfera circundante, además disponen de enormes bocas con numerosas filas de dientes de color negruzco, se sabe que todos estos seres se reproducen asexualmente por escisión, en la que un miembro desprendido de su cuerpo se convierte en un nuevo individuo, sin embargo la disposición de su "ADN" soluciona la falta de diversidad genética que produce ese método reproductivo.

Muchas de estas criaturas son capaces de descender a gran profundidad del planeta y soportar temperaturas de más de 300 ºC y de forma opuesta son capaces de ascender hasta llegar al espacio explicando porque se han encontrado cadáveres de estas criaturas en las lunas que orbitan al gigante.

A su vez se ha comprobado que la mayoría de las criaturas del planeta mueren rápidamente ante una pequeña cantidad de radiación solar, esto se debe a que el gigante posee un campo magnético tan poderoso que casi nada de los vientos solares penetra la atmosfera haciendo que sus criaturas no estén evolutivamente acostumbradas y adaptadas a ella.

Ahora bien en el ámbito andeniano, el planeta posee numerosos grupos de redes formados por ciudades flotantes que están unidos entre sí con campos de iones que tienen aspecto de grandes rayos eléctricos morados que mantiene la integridad de las redes e impide que alguna de las ciudades se pierda y desaparezca entre las enormes tormentas y vórtices del planeta, todas las ciudades flotantes son únicamente de tipo civil pues el planeta una vez que ascendio de una colonia minera a una polis comenzó a poseer cada vez más ciudades flotantes de tipo doméstico, quitando la capacidad minera de estas y creando bases mineras independientes encargadas de extraer y refinar el Kobalium.