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Los Estadios son, según una perspectiva evolucionista, una sucesión de periodos o etapas por las que pasa progresivamente cualquier especie organica (y posiblemente de forma similar también aquellas que tengan otro origen).

Su división se basó en un convencionalismo establecido ya en tiempos Ingenieros para poder clasificar todos los planetas de la Galaxia en función del nivel de desarrollo de sus formas de vida y en caso de poseer seres racionales, del grado de desarrollo de la civilización de estos. Si bien esta clasificación estandar, sobretodo en el caso de las civilizaciones, no debe hacernos pensar que todas las especies pasan obligatoriamente por el mismo orden de estadios, o que estos resultan completamente identicos para todas las especies. Muchos seres tras alcanzar un determinado estadio lo han mantenido de forma estable y sin cambiarlo, y otros han sufrido regresiones, volviendo por unas razones u otras, a un estadio considerado más primitivo. Cada estadio tiene para cada especie elementos y caracteristicas muy diferntes, pero a grandes rasgos se considera que todos los seres comparten elementos suficientes como para catalogarse dentro de una de estas grandes divisiones, cuyos limites estan fijados en torno a los periodos considerados como grandes filtros, que limitan el número de civilizaciones que logran desarrollarse hasta el Tipo III. Estos son de menos a mas complejos:

Estadio molecular

MUexperiment-es

Experimento de Miller y Urey sobre el surgimiento de protorganismos a través de reacciones quimicas inorganicas

Gran filtro de inicio de cambio de estadio: Conversión de la materia inerte en estructuras moleculares autorreplicantes.

Aunque muchos de los actuales planetas con vida núnca pasaron por este periodo debido a que la vida surguió en ellos mediante paspermia natural o artificial, la comunidad cientifica galactica considera que este es el único estadio natural posible por el que surgieron en su momento todas las formas de vida (en un pequeño numero de planetas de la Galaxia que pasaron por este estadio y luego expandieron de unas maneras u otras sus principios orgánismos por los demas, lo que explica que muchas formas de vida en la Galaxia tengan estructuras genéticas y fisiologias similares). Este estadio es la primera barrera evolutiva a la que tuvieron que enfrentarse todos los seres para dejar de ser mera materia inorganica dispersa y convertirse en estructuras moleculares autorreplicables.

Se considera que un planeta se encuentra en el Estadio molecular cuando independientemente de su tipo o nivel de terrapuntación, posee condiciones electroquimicas, acuaticas y atmosfericas similares a las de la Tierra de hace 4000 millones de años, que permitan el aglutinamiento y conversión de ciertas proteinas y aminoacidos en cadenas de ARN capaces de almacenar información genetica y de replicarse.

Estadio de célula

Cell Addict

Icono del Estadio de célula

Gran filtro de inicio de cambio de estadio: Transito de moléculas autorreplicantes a celulas simples.

Se definen los planetas de este estadio como aquellos que solo poseen vida microscopica, considerandose como forma de vida minima (superior a los protorganismos del estadio anterior) aquellos seres que poseen una cadena de ADN inmerso en un citoplamsa envuelto a su vez en una membrana celular de material lipido. Estos planetas comparten la caracteristica de que su biosfera al completo no resulta visible a si en prevista y evoluciona muy lentamente, pudiendo permanecer varios miles de millones de años en este estido si no hay intervención externa, por lo que facilmente las estrellas de sus planetas (sobretodo si son muy masivas) se pueden extinguir antes de que se produzca un cambio de estadio.

Debido a la profunda diferencia en cuanto a tamaño, desarrollo y complejidad dentro del gran colectivo de seres microscopicos, se decidió subdividir este estadio en función del grado de desarrollo de sus seres presentes, clasificandose así en:

Subestadio Prokaryota

Cuando todos los seres vivos del mundo en cuestión son solo células simples con ADN y membrana, pero sin núcleo ni muchas veces tampoco
Www animaljpg ru-40

ejemplo de bacterias procariotas con cilios de movimiento

órganulos (o aparatos internos de la celula), cabe mencionar que este subestadio es el que cronologicamente más suele durar de los tres, pues a las celulas les resulta muy complicado evolucionar para desarrollar núcleo y organulos, y son incapaces de unirse en organismos pluricelulares complejos sin conseguirlo antes.

Las formas de vida que definen este subestadio se carácterizan por su tamaño extremadamente pequeño (suelen rondar 1 nanometro) y debido a su simple composición, basan su vida en flotar a la deriva y buscar diversas fuentes de energía, como la luz solar, compuestos de carbono, reducción de hidrógeno y electrones de un compuesto inorganico u organico... con lo que existe una amplía gama de estas formas de vida en función del metodo o metodos que tiene para extraer su energía del medio exterior, divindiendose principalmente en los tres grandes grupos de especies:

Cianobacterias o bacterias vegetales fotosinteticas

Bacterias que se nutren a partir de diversos compuestos dispersos inorganicos u organicos

Virus o "bacterias" parasitarias que dependen para su nutrición y reproducción de infrectar a otra célula.

Si bien puede haber dentro de estos tres grupos muchos tipos diferentes de celulas, aunque por lo simple de sus organismos, todos ellos se parecen mucho entre si.

Subestadio Eucariota

Se considera que un planeta se encuntra en este subestadio cuando todos los seres vivos del mundo en cuestión son unicelulares, pero
Celula

Visión de una célula eucariota estandar con su núcleo y organulos con sus distintas funciones

algunos han superado la dificil barrera evolutiva de desarrollar un núcleo celular que guarda mayor ADN e información genetica (protegido con una segunda membrana lipida) y organulos (o pequeños organos celulares especializados en diversas funciones como la alimentación, digestión, defensa, producción de venenos, detección del medio, reproducción y movimiento, lo que hace de estos organismos seres mucho más complejos y adaptables). La dificil evolución de las celulas a este nuevo nivel puede favorecerse con la asociación de varios organismos procariotas y la producción por parte de estos de mejores y más complejas proteinas de oirgen organico (sobretodo el colageno), que actuan como materia base mucho más flexible y moldeable para la creación de estructuras o partes celulares más grandes y complejas. El paso a este subestadio es de vital importancia en la evolución de la vida y se  considera casi como una segunda barrera evolutiva, pues si las células no logran desarrollar un núcleo y alcanzar este nivel de complejidad, núnca podran formar seres pluricelulares complejos o lo que es lo mismo no podra aparecer ninguna especie que no sea una nube dispersa de bacterias simples o virus.

Los organismos unicelulares de este genero se caracterizan por su mucho mayor tamaño (dentro de proporciones microscopicos) y por su mayor especialización biológica al medio, diferenciandose tres principales grupos de células en función de su alimentación y estrategias de superviviencia:

Animales

Pequeños, sin membrana celular gruesa, con mayor variedad de formas fisicas y capaces de nutrirse de cualquiera de los tres tipos de células.

Vegetales

De gruesas membranas compuestas por celulosa y proteinas, poros para interactuar con el medio exterior y plastos u organulos especializados en realizan la fotosintesis y generan clorofila.

Hongos 

Muy similares a las células animales pero con membranas hechas de quitina y con redes de hifas como organulos para interactuar con el medio exterior.


Todas estas celulas pueden presentar tres metodos de reproducción asexual (Bipartición, Gemación y Esporulación), formas muy similares entre ellas, al basarse en la división de la célula en una o varias copias identicas.

Subestadio Microbiotico

Plancton

Los seres caracteristicos del subestadio microbiotico tienen un aspecto y tamaño similar al plancton terrestre

Considerados por algunos estudiosos como parte ya del Estadio de Criatura, un planeta caracteristico de este subestadio se define por contener entre las diversas formas de vida microscopicas que lo habitan, organismos pluricelulares, o conglomerados de células eucariotas que interactuan simbioticamente entre ellas hasta formar una colonia en la que cada individuo celular ocupa una funcion especifica y forma en su conjunto un organismo microscopico más grande y complejo, capaz de realizar funciones mucho más desarrolladas y precisas para adptarse al medio.

Este subestadio resulta especialmente trascendental por el posible desarrollo en estos seres de la reproducción sexual, la cual facilita enormemente el intercambio de genes entre individuos y por lo tanto una aceleración del proceso y desarrollo evolutivo de los organismos, bajo las leyes de la selección natural (por lo que se puede considerar un subestadio a caballo entre el celula y el criatura, al tener muchas caracteristicas en común con este último pero a muy pequeña escala).

En los organismos pluricelulares de orden microscopico, cada célula o conjuntos de células eucariotas de una misma especie, actuan como una parte del organismo en cuanto a desarrollar una función especifica y mucho más compleja de lo que lo haría un organulo célular, especializandose otros colectivos célulares del organismo en otras funciones y beneficiandose todos de las aportaciones de cada indiviudo al conjunto del organismo. Si bien en algunos casos de organismos pluricelulares más simples todas las células que los componen cumplen la misma función polifacetica, uniendose únicamente para actuar como una célula de este tipo mucho mayor, defensible y más productiva debido a la suma del trabajo de sus individuos componentes.

Al igual que las células eucariotas que los componen, estos seres pluricelulares microscopicos pueden pertener a los tres grupos (plantas, animales y hongos), pero debido a que pueden ser seres hechos a partir de la interacción de diferentes células, aparecería en este subestadio un grupo nuevo de hibridos, o seres pluricelulares formados por combinaciones de células de distinto grupos (animales-planta, animales-hongo, plantas-hongo y hasta animales-planta-hongo), si bien es menos común, algunos planetas son famosos por haber desarrollado en la evolución de su biosfera abundantes casos de células de diferentes grupos que han aprendido a convivir juntas y aportar lo mejor de cada una de sus especialidades biológicas al conjunto del organismo. Debido a su mayor complejidad y a poseer conjuntos de celulas en forma de Partes para tareas mucho más desarrolladas, estos seres pueden también  especializar su alimentación (apareciendo la primera diferenciación entre animales herbivoros, carnivoros u homnivoros), partes  mucho más especializadas (mejor visión del medio, reproducción, movimiento, defensa...) y características fisicas mucho más variadas, pudiendo haber una gran diversidad de especimenes diferentes en este subestadio.

Estadio de Criatura

Creature Stage Unlocked

Icono del estadio de criatura

Gran filtro de inicio de cambio de estadio: Desarrollo del mecanismo evolutivo de la reproducción sexual.

Un planeta ha llegado al Estadio de criatura cuando sobre él han aparecido seres vivos pluricelulares y macoscopicos (visibles a la vista humana), capaces de reproducirse sexualmente para progresar con el paso de las generaciones, al adaptarse evolutivamente al medio. Un planeta puede nuevamente llegar a este estadio sin pasar por estadios previos, simplemente por la llegada natural (muy raro pero posible) o artificial de seres vivos considerados dentro de los parametros de una criatura, o bien por la evolución de seres microscopicos pluricelulares del Estadio de celula, que han conseguido alcanzar un mayor numero de células que los componen, y con ello un mayor tamaño y complejidad (sus Partes de células especializadas pasan a ser Óganos  o Partes mucho más complejas), al igual que con los otros estadios, también un planeta puede llegar a este desde un estadio superior, siempre que haya ocurrido algo que lo haga volver a estar habitado solamente por seres pluricelulares y macroscopicos, pero sin raciocinio ni inteligencia capaz de producir herramientas y organizaciones sociales complejas (definición que se acordo dar a todas las criaturas que protagonizan este estadio).

La subdivisión del estadio criatura resulta más complicada que la del celula, debido a que en el gran colectivo de seres pluricelulares macroscopicos carentes de raciocinio, no hay diferencias de desarrollo ni complejidad biológica tan destacable como entre los tres subestadio de celulas (al contrario de lo que parezca indicar el sentido común no hay una diferencia biológica muy considerable entre un épico escupe fuego de ocho extremidades y un renacuajo que chapotea en el fango, si se compara con la diferencia entre una celula procariota y una eucariota). A esto se suma que el grado de complejidad biologica de una Criatura depende unicamente de la evulución a la que la selección natural y los factores externos le hagan adaptarse, no teniendo la evolución una finalidad de ir haciendo con el paso del tiempo a las criaturas más complejas o inteligentes, por lo que resulta imposible establecer subestadios en este caso sobre el nivel de desarrollo biológico, la división de radica en dos factores diferentes que se contraponen:

Por tipo de medio en el que habitan:

Subestadio Acuático

PlantList

Tipico ecosistema alienigena subacuatico representado en el juego de Subnautica

Aquellas criaturas que estan adaptadas a ecosistemas subacuaticos, ya sea porque se encuentran en planetas cuya hidrosfera cubra todo el entorno y haga inviable el desarrollo de criaturas adaptadas al medio terrestre, o porque son criaturas a las que les ha resultado más beneficioso adaptarse a los mares, oceanos o grandes masas de agua liquida de un planeta terrestre, independientemente de que existan en este planeta otras criaturas que se hayan adaptado a ecosistemas de tierra firme.

Aunque el desarrollo inicial de criaturas acuaticas esta favorecido porque muchos más seres pluricelulares microscopicos viven en este medio y les es más facil cambiar de estadio y evolucionar, el subestadio acuático no es propio unicamente de criaturas que acaban de entran en este estadio desde el de celula, claro ejemplo de que la evolución no va en una dirección predeterminada, una criatura pueda haber vivido por millones de años y haberse adaptado a un ecosistema terrestre, y en un momento determinado por una serie de motivos diversos, haber tenido que evolucionar para adaptarse al medio acuatico (siendo a lo mejor en este medio criaturas más grandes, complejas e inteligentes de lo que eran sus antepasados terrestres, como ha ocurrido con los cetaceos de la Tierra). Tapoco una criatura adaptada al medio acuatico ha de cambiar de subestadio para desarrollar raciocinio y estructuras sociales complejas que lo hagan pasar a los siguientes estadios superiores, pudiendo continuar desarrllando los tres estadios civilizadores sin dejar de ser una criatura adaptada al ecosistema acuatico (aunque en menor porcentaje, hay muchisimos casos documentados a lo largo de la historia de Spore de civilizaciones compuestas por seres subacuaticos, como por ejemplo el caso de los habitantes de Thalasa).

Se cataloga un planeta del estadio criatura como de Subestadio Acuático en el caso de que toda su biosfera macroscopica no racional habite exclusivamente este medio.

Subestadio Terrestre

Ecolibrium

Un tipico ecosistema alienigena de criaaturas terrestres desarrollado en el juego Ecolibrium

Aquellas criaturas que estan adaptadas a ecosistemas terrestres (lo que no quita que puedan nadar, volar o incluso ser anfibias, pero que pasan la mayor parte de su ciclo vital sobre tierra), las criaturas de este subestadio son las más conocidas en Spore, pero no las únicas y tampoco las predeterminantemente más desarrolladas (una criatura del estadio celula puede evolucionar en la tierra y por el contrario no todas las criaturas que evolucionan al estadio tribal son terrestres).

Las criaturas terrestres presentan un mayor diversidad de apariencia y Partes u organos que la de los otros subestadios por tipo de medio, pues precismente los ecosistemas de tierra firme presentan ecosistemas más variados en los que solo pueden sobrevivir a largo plazo criaturas que evolucionen y se adapten especificamente para esta clase de habitad, pues el medio terrestre se ve más influido por las caracteristicas fisicas de un planeta, así como más afectado por variaciones en su temperatura, humedad y elementos quimicos del entorno, sumandose un sin fin de variables que afectan a la evolución de todas las criaturas de este medio.

Se cataloga un planeta del estadio criatura como de Subestadio Terrestre en el caso de que toda su biosfera macroscopica no racional habite exclusivamente este medio.

Subestadio Aéreo

AlienLife

criaturas flotantes propias del subestadio aéreo

Es de todos los subestadios por medio al que cuantitativamente menos criaturas se han logrado adaptar, pue implica para ello una serie de circustancias en los organismos y el medio que lo favorezcan, mucho más dificiles de darse que para la adaptación en los otros dos medios (obligatoriedad de poseer organos en forma de sacos llenos de gas u otros medios para anular el tirón gravitatorio de su planeta, pudiendo alcanzar esta cualidad con más facilidad contra menor es la gravedad y mayor la densidad atmosferica de su mundo).

Las criaturas de este subestadio han sabido adaptarse biológicamente a atmosferas densas de condiciones habitables, ya sea en capas benevolas de gigantes gaseosos o en planetas terrestres envueltos en atmosferas muy densas. Estas criaturas se diferencian de las de los otros subestadios en que desarrollan todo su ciclo vital sin necesidad de adentrase en una masa acuatica o en una superficie terrestre (en caso de que su planeta disponga de ellos), por lo que viven, se alimentan y reproducen flotando en atmosferas densas. Por las particularidades de estas mismas atmosferas muchas de estas criaturas presentan una fisionomia adaptativa más similar a las del subetsadio acuatico, siendo de echo más facil el paso de criaturas de este subestadio al acuatico y vicebersa, que con el terrestre (siempre que el planeta con densa atmosfera en el que se desarrollen tenga también hidrosfera).

Se cataloga un planeta del estadio criatura como de Subestadio Aéreo en el caso de que toda su biosfera macroscopica no racional habite exclusivamente este medio.


El estadio criatura se subdivide también en función del tipo de nutrición o estrategia de supervivencia de sus criaturas, habiendo:

Subestadio Planta

Aquellas criaturas que al igual que en el estadio celular se han adaptado a adquirir toda la energía que requieren para vivir a partir de de la materia inorganica de su entorno, que trasforman en energía mediante reacciones quimicas que tradicionalmente implican la energia de la luz estelar (si bien al contrario que en el estadio anterior la fotosintesis no es necesaria para catalogar a una criatura como Planta, pues los organismos pluricelulares macroscopicos formados por hongos también suelen cumplir la condición de adquirir su energía de materia inorganica o materia organica inerte de su entorno, con lo que estarían incluidos dentro del subestadio Planta).

Generalmente las criaturas que han desarrollado esta etrategia de superviviencia no requieren organos para realizar actividades de movimiento, depredación, inteligencia o visualización del entorno, puesto que no tienen que encontrar o cazar el alimento que requieren, pero esta misma dependencia de su entorno para crear su propia energía les hace más vulnerable a alteraciones del medio y la depredación por parte de criaturas herbivoras, por lo que la selección natural favorece que desarrollen cuerpos ramificados grandes o convivan en grandes colonias muy extensas, tengan órganos defensivos y desarrollo de pequeños organismos libres (semillas) o gametos que puedan viajar largas distancias y sortear defensas naturales insalvables para el organismo con el fin de colonizar nuevos espacios fertiles libres.

Se cataloga un planeta del estadio criatura como de Subestadio Planta en el caso de que toda su biosfera macroscopica no racional independientemente del medio que habite emplee unicamente esta estrategia de alimentación y supervivencia, lo que suele suponer el riesgo de que sin una depredación que controle su número, el planeta llegue a agotar con el tiempo toda su riqueza inorgánica y sufrir entonces una crisis ecológica.

Subestadio Herbívoro

Aquellas criaturas que especializan su alimentación en la ingestión y digestión de criaturas plantas, con lo que desarrollan organos especializados para esta tarea (grandes aparatos digestivos capaces de extraer la mayor parte de los nutrientes que se encuentran en estos seres, bocas capaces de sortear las defensas de las Plantas y ojos capaces de identificar su grado de madurez), tienen relativamente bien asegurada su nutrición al no soler tener la necesidad de cazar a su presa, pero cuentan casi siempre con la problematica de haber otros criaturas que les dan caza, por lo que suelen desarrollar estrategias de supervivencia basadas en la socialización en manadas defensivas.

Se cataloga un planeta del estadio criatura como de Subestadio Herbivoro en el caso de que toda su biosfera macroscopica no racional indepencientemente del medio que habite, carezca de criaturas carnivoras u omnivoras, lo que generalmente implica una cadena alimenticia incompleta y un desequilibrio grave y posibles Crisis ecológica para planetas en proceso de terraformación o que han sufrido una extinción masiva.

Subestadio Carnivoro

Aquellas criaturas que especializan su alimentación en la caza e ingestión de otras criaturas carnivoras, herbivoras u omnivoras. La necesidad para su supervivencia diaria de matar y comer otras presas a la vez que eviten ser depredadas hace que la selección natural suela favorecer que desarrollen poderosas órganos como armas (garras, dientes, picos, venenos...), una visión muy desarrollada y una gran inteligencia (favorecida por una dieta rica en proteinas) que les lleva a socializar en manadas especializadas para la cacería y la defensa.

Subestadio Omnívoro

Aquellas criaturas que han desarrollado una estrategía de alimentación y supervivencia mixta entre Herbivora y Carnivora, teniendo una alimentación más variada y rica en nutrientes a base de la ingesta de cualquier otro tipo de criatura, lo que requiere que desarrollen órganos capaces de alimentarse y digerir ambos elementos de su dieta (aunque no requieren extraer todos los nutrientes de cada uno). Sus alimentación más amplia y la común, con otras criaturas, necesidad de evitar ser cazados, hace que socialicen en manadas ofensivas y defensivas más polifaceticas.

Subestadio Híbrido

Aquellas criaturas que, al igual que las del estadio anterior, contienen una mezcla de celulas de distinto tipo simbioticas que les han permitido desarrollar una estrategía de alimentación y supervivencia mixta entre Planta y Herbivoro, Carnivoro u Omnívoro, al combinar organos vegetales o fungidos y animales. Dependiendo del mayor numero de unos órganos u otro y de su mayor o menor dependencia de la ingesta de otras criaturas o de ser capaces de crear su propia energía, hablamos de Animales-Planta o de Planta-Animal, teniendo los primeros un estilo de vida más propio del de los animales que se nutren de otras criaturas, pero con la ventaja adicional de poder sobrevivir durante mayores periodos de tiempo sin alimentarse de otras criaturas, o mejor superviviencia a heridas u enfermedades, en caso de que las partes simbioticas de esta criatura tengan capacidades regenerativas.

Estadio de Tribu

Tribe Stage Unlocked

Icono del estadio de tribu

Gran filtro de inicio de cambio de estadio: Desarrollo en los seres de suficiente inteligencia como para fabricar herramientas.

Primero de los estadio diferenciados no en cuanto al nivel de desarrollo de la criatura (biologicamente no tiene porque haber distinción entre los protagonistas de este estadio y los del anterior, salvo en la posesion de inteligencia compleja y raciocinio), sino que varía en función del grado de desarrollo técnico y de organización social de sus integrantes.

Hablamos de un planeta en estadio tribal cuando sobre él viven criaturas que han desarrollado inteligencia similar a la humana, seres catalogados integalactiamente como racionales, pero con niveles de desarrollo tecnicos y sociales simples, que carecen de ambientes urbanos complejos y de un sistema de escritura para la administración eficiente de su sociedad y entorno. Un planeta puede llegar a este estadio mediante el surgimiento de raciocinio durante la evolución natural o artificial de algunas de las criaturas que lo habiten, o traidos artificialmente por una civilización espacial a un planeta en el que puedan habitar. Igualmente un planeta en estadio civilización o espacial puede retroceder al estadio tribal en caso de que algun suceso catastrofico suponga, para la especie inteligente que lo habite, la perdida de todos los conocimientos técnicos y sociales avanzados, lo que obliga a sus miembros a volver a organizarse mediante estrategias culturales tribales.

Entre el desarrollo de raciocinio, y con él, de organizaciones sociales más desarrolladas que el de las manadas del estadio criatura y tecnología compleja, y la creación de ciudades y metodos de escritura o conservación de complejos conocimientos entre generaciones, existe una amplia gama de formas de organización y tecnología tribal, con lo que ya en tiempos antiguos los antropólogos galácticos subdividieron este estadio en cuatro subestadios, dependiendo del grado de desarrollo de las estrategias sociales y los metodos tecnológicos tribales: 

Subestadio Orgánico Cultural

Un planeta tribal se caracteriza por este subestadio cuando posee alguna criatura con suficiente capacidad intelectual como para desarrollar la técnica de trabajo de una industria lítica de corta duración (trabajo en piedra del llamado Modo 1, para facilitar el despiece) u orgánica (sobre materiales más dificiles de conservar como ramas, sal, o fibras vegetales), con el fin de obtener una ventaja en su alimentación o un mayor provecho de su ecosistema, que requiere una capacidad mental de planificación, selección y aprovechamiento de materias primas

Otro elemento cultural aún mayor que caracteriza este subestadio, es el desarrollo por parte de estos seres de una distribución del espacio no aleatorio, o de intencionada separación con respecto al medio biológico, que supere el nivel de desarrollo de los nidos o madrigeras de ciertas criaturas no racionales. Algunos ejemplos característicos propios de este subestadio serían los vivacs de corta ocupación, campamentos base con algunos elementos protoarquitectonicos (generalmente formados con grandes ramas u otros elementos faciles de manipular del paisaje), y áreas de despiece, en las que se transporta el alimento para trabajarlo con herramientas y sacarle mayor provecho. 

Subestadio de Bandas Intensivas

Frente al anterior subestadio que se puede considerar más de transición intelectual desde el de Criatura, este implica ya un desarrollo pleno del raciocinio en sus especies miembros, y con ello la característica aparición en sus sociedades de las primeras manifestaciones siemples de cultura y creencias, en forma de grabados (que implican capacidad de abstracción mental), enterramientos u ofrendas funerarias (capacidad de generar conductas rituales). Este desarrollo intelectual y cultural también implica la aparición de una tecnología material más avanzada y un uso más extendido de la misma en la vida de estos seres, como puede ser, la industria lítica del modo 2 (hendedores y bifaces, cuya creación implica un concepto mental de simetria, y la existencia en sus comunidades de artesanos especializados), herramientas en soportes orgánicos más duraderos y dificiles de trabajar (como la madera o el hueso), y el dominio del fuego u otras fuentes de energía facimente presentes en la naturaleza, lo que posibilita un mejor dominio del medio ambiente y con ello un gran incremento demográfico y extensión por más ecosistemas  del planeta de lo que es natural para la especie.

Otra carácteristica clave de este subestadio es la aparición de un modo de comunicación complejo entre sus individuos, lo que permite a su sociedad aprender y expandir más facilmente entre sus diferentes comunidades, la compleja tecnología y cultura que van desarrollando, mediante procesos estandar de difusión cultural o a través de la formación de redes de intercambio (protocomercio). También abre la posibilidad de que conviva junta una mayor densidad de población en espacios concretos, con una mejor interrelación y convivencia entre sus individuos.Todo ello hace posible su organización ocasional en bandas de centenares de miembros, que dan nombre a este subestadio, al desplazarse y ocupar el espacio natural de sus planetas de una forma muy diferente al de las Criaturas y los seres del subestadio anterior, migrando y aprovechando intensivamente todos los recursos naturales de cada entorno y sus posibles estaciones, pero sin dejar de formar sociedades igualitarias, con habitos de superviviencia que no generan excedentes alimenticios.

Subestadio de Clanes especializados

Este subestadio se define por la completa resolución para la sociedad tribal, de las necesidades naturales más basicas de su especie, mediante el desarrollo tecnológico continuado. Siendo capaces en este momento de crear refinadas hermanientas muy pequeñas y especializadas para trabajos concretos, como puede ser la costura con agujas de hueso con ojal, la higiene bucal primitiva con palillos, la explotación forestal mediante hachas de piedra denticuladas, o la pesca más avanzada a través de pequeños arpones o anzuelos. Siendo capaces de desarrollar esta perfecta industria artesanal en cualquiera de los materiales presentes, sin alterar, de su planeta; como puede ser el hueso, la madera, la resina, las conchas, las plumas, las escamas o la piedra (siendo el metodo de trabajo de esta el más avanzado posible para la industria litica, Modo 3 y Modo 4, caracterizado por la sistematizada extracción mediante complejos sistemas de percusión osea de pequeñas lascas o laminas que luego trabajan). Exigiendo este desarrollo técnico un complejo sistema de trabajo in situ para sus comunidades, a través del desarrollo de metodos de transporte de grandes cantidades de materias primas, trabajo intergrupal y la importante creación de talleres artesanales especializados, que dan nombre a este subestadio.

También este incremento tecnológico supone un mayor desarrollo en la construcción de espacios habitacionales, siendo en este subestadio capaces de levantar complejas cabañas y chozas de huesos, pieles, madera, u otros materiales naturales a los que han sometido un previo trabajo artesanal, pudienco vivir en ellos grandes clanes de hasta 30 individuos. 

Este subestadio se caracteriza además por un mayor desarrollo y consolidación de los procesos culturales, rituales y artisticos iniciados en el subestadio anterior. Es caracteristico el desarrollo de una cultura muy compleja con comportamiento simbolico presente en la creación de: Instrumentos musicales (como flautas de hueso), abalorios y adornos corporales (a través del trabajo artesanal en conchas, gemas o plumas), empleo de colorantes naturales (y desarrollo con ellos entre otras cosas de arte pictorico prehistorico), sistemas de contado en hueso (protomatematicas), comportamientos funerarios y ritual plenamente desarrollados, y cuidado de los ancianos por toda la comunidad, lo que también lleva a un aumento de la esperanza de vida de la especie en cuestión.

Subestadio de Aldeas Productoras 

(Sin terminar)



La evolución, cambio, retroceso o desarrollo de un estadio diferente puede darse por muchas causas, así como siendo también muy variable el tiempo que cada especie a tardado en cambiar, habiendose producido algunos cambios de estadio en periodos tiempo de muchos millones de años y dandose otros muy rapidamente. Algunos de los cambios de estadio más comunes pueden deberse al contacto o la contaminación por seres que se encuentran en un estadio diferente (circulos evolutivos en el que el nuevo estadio surge en un determinado lugar y lo expanden a su alrededor), pueden deberse también a la necesidad de diferentes seres de desarrollar un nuevo estadio biológico o cultural para adaptarse a un brusco cambio ecológico o social (adaptaciones similares de todas las especies que se enfrentan a cambios similares), o simplemente el cambio puede deberse a elementos biológicos, psicológicos o sociales propios de cada especie que les lleva a sufrir alteraciones particulares en su biologia y cultura.

Un dato importante es que un planeta se considera que esta en un estadio siempre que se produzca algo de lo descrito  como definitorio de ese estadio, eso quiere decir que si un planeta en estadio criatura es colonizado por un Imperio espacial que desarrolla actividad propia del estadio espacial en ese planeta, automaticamente pasa a ser un planeta en estadio espacial, lo mismo ocurre si un Imperio espacial incumple el codigo galactico y coloniza un mundo en estadio tribal o civilización, lo que no quita de que en esos planetas siga produciendose actividad propia del estadio tribal (prima siempre que allí haya seres desarrollando un estadio más avanzado, pero eso no quita que dentro siga habiendo seres que desarrollen un estadio inferior).