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Froston00275
Características Físicas
Tipo: Endom (Terrestre)
Clase: Tierra
Diámetro: 12.500 Km
Masa: 0,96 Tierras
Gravedad: 100 %

Lunas: Etus e Hirice

Anillos: 0
Periodo de traslación:364 días
Periodo de rotación: -24 horas (rotación retrograda)
Nivel de Terrapuntuación : T3.5
Estadio actual: Espacial
Temperatura: 18ºC
Clima: Tropical, Subtropical, Mediterráneo, Húmedo.
Terrenos: Selvas, bosques húmedos, volcanes, grandes islas, archipiélagos, playas volcánicas y blancas.
Flora: Flora de Hélades 50% y Paradiso 50%
Fauna: Fauna de Hélades 50% y Paradiso 50%
Especie inteligente de origen: Frostonenses/Poseidonianos (Andenianos de Froston)
Especia más abundante: Especia verde
Especia verde
Características Políticas

Idioma:Heleno, Alderaniano, Sporeciano, Castellano, Latín, Básico Galáctico.

Estatus: Subcapital del Imperio Estelar Remoriano.
Población: 4.500 millones
Ciudades: Seleta, Tasala, Sunia, Poseidonia, Atlantus etc...
Arquetipo dominante: Científico con trasfondo militar

Gobierno y Sociedad:

  • Monarquía Imperial Parlamentaria.
  • Sociedad científica y semi militar.
  • Religión:
    • Helenismo Calcidonico
  • División territorial en 12 Prefecturas.

Cultura: Helenística

Simbolo del helenismo
100%

Afiliación:

-Federación Helénica (3.123 DI - 358 AH)

  • Capital

-Imperio Remoriano Osniano (458- 0 AH, 0 - 415 DH, 0 - 553 EEM)

  • Mundo vasallo (190 - 0 AH, 0 - 415 DH, 0 - 12 EEM)
  • Mundo del Ministerio (12 - 553 EEM)
    • Patriarquia / Matriarquia
      • Patriarcado / Matriarcado de Froston

-Republica de Cartagus (553 - 676 EEM)

  • Vasallo

-Reino Helénico (676 - 1.442 EEM)

  • Capital secundaria
    • Basilicado de Froston
    • Patriarquia / Matriarquia
      • Patriarcado / Matriarcado de Froston

-Republica Remoriana (1.442 - 1.775 EEM)

  • Proconsulado de la Héllada
    • Capital sectorial
    • Patriarquia / Matriarquia
      • Patriarcado / Matriarcado de Froston

-Imperio Remoriano (1.755 - 2.246 EEM)

  • Provincia consular de la Héllada
    • Capital sectorial
    • Patriarquia / Matriarquia
      • Patriarcado / Matriarcado de Froston

-Imperio Laurentino (2.246 - 3.158 EEM)

  • Despotado de Rodias
    • Capital
    • Patriarquia / Matriarquia
      • Patriarcado / Matriarcado de Froston

-Imperio Estelar Remoriano (3.158 - 3.186 EEM)

  • Provincia consular de la Héllada
    • Capital sectorial

-Segunda Republica Remoriana (3.186 - 3.549 EEM)

  • Capital senatorial de Rodias

-Segundo Reino Helénico (3.549 - 3.863 EEM)

  • Capital

-Imperio Estelar Remoriano (3.863 EEM - Actualidad)

  • Mundos del Sector Rodias.
    • Alto Mando Remoriano
      • Flota Remoriana
        • KPX
        • SPX
      • Liga Helenica
        • Soldados de Poseidon
    • Ministerio Helenístico
      • Delegación del ministerio de Froston
        • Colegio de Patriarcas/Matriarcas
          • Escuela filosófica de Poseidón
          • Escuela filosófica de teologia marina.
        • Departamento de Magia
          • Estudio de la magia azul
          • Estudio de la herbología marina
          • Estudio de la magia ctonica
        • Departamento de regulación de comunidades mitológicas
          • Acuario de Hipocampos
    • Consorcio de comercio
      • Ruta comercial de Wuud
    • Federación científica
      • Universidad de ciencias de Froston
    • Sub federación tecnológica
  • Federación Gaia
Características Cartográficas
Soles: Oceano y Tetis (Kepler 107 AB)
Zona: Mundos intermedios (Extensión Delfhic )
Distancia al núcleo: 26.000 años luz
Coordenadas: Error 404
Región/Constelación: Ciscne
Superector: Supersector de Omicrom

Territorio/Prefectura:

Sector: Sector Rodias.
Sistema: Sistema Froston (7 planetas)

Otros nombres: 

-Kepler-107 ABf

-Poseidonia


Froston también llamado Paraíso de Froston o Poseidón es un planeta ficticio del universo Spore.

Simbolo de Froston

Emblema de Froston

Ubicado en el Sistema Froston , Froston es un bello planeta de variante Andeniano

Musica

Música de Día:

Froston daia

Música de Noche:

Froston noche

Characteristics

Clasificación según el sistema de clasificación galáctico
Tipo por planeta E (Endom)
Tipo por superficie F (Fluvium)
Tipo por composición α (Alfa)
Tipo de estado L (Lecore)
Tipo por sub estado

DF (Dinshara)

H (Hinos)

Tipo por atmósfera M (Menthos)
Tipo por temperatura U

(Unoth)

Froston00277

Órbita de Froston (rojo)








Froston es un mundo circumbinario azulado y tropical, localizado en la zona intermedia de la galaxia en la extensión Delfhic. Su superficie está cubierta mayoritariamente por océanos, salpicado por numerosos grupos de islas tropicales y paradisíacas por eso a este mundo se lo conoce como "el paraíso de Froston".

Aunque el clima es mayoritariamente tropical y subtropical pues este clima se extiende por el ecuador y los trópicos, existen ciertas zonas donde el clima dominante es similar al mediterráneo, las cuales son las únicas exentas de la presencia de huracanes y fuertes ciclones que surgen de vez en cuando por los bastos y cálidos mares y aunque el clima de Froston es medianamente controlado a veces los huracanes aparecen extremadamente rápido aunque se logra desviarlos antes de provocar un daño mayor, pese a todo los Frostonenses con incapaces de controlar las fuertes tormentas que se producen cuando Poseidón se enfurece.

Los bastos mares azules y cristalinos alojan multitud de curiosas criaturas marinas fascinantes como los calamares de seda que poseen unos fascinantes patrones geométricos azul luminiscente que permite hacerlos visibles a largas distancias, otra criatura igual se interesante es la manta celeste la cual puede alcanzar grandes dimensiones y nadar lentamente por los grandes océanos alimentando de algas y pequeños peces despistados. En las regiones tropicales y ecuatorial abundan la presencia de medusas saltarinas globo que de vez en cuando ascienden a gran velocidad a la superficie para saltar del agua y mantenerse a flote brevemente gracias al aire que acumulan en unas bolsas especializadas para la captura del krill del helio que de vez en cuando flota en el aire con el aumento de temperatura. Los Grandes corales pueblan los fondos oceánicos poco profundos donde la luz logra llegar y bañar todo un complejo de formas de vida de todos los colores imaginables, dichos colores cambian durante el día y la noche sobre todo las anemonas de luz las cuales adquieren un color dorado para absorber los rayos solares para luego volverse de color azulado para absorber la luz lunar de la noche. Un curioso vegetal es el alga hélice la cual se desarrolla en la blanca arena del fondo marino donde se nutre de la fotosíntesis hasta alcanzar la madurez cuando las hojas adquieren una forma radial y se desprenden del tallo madre para navegar las aguas gracias a sus hélices rotatorios que no otra cosa que hojas que se desarrollaron y adquirieron una gran dureza.

En las zonas de mar abierto más profundas habitan criaturas extremadamente grandes y temidas como el calamar araña que nada en los fondos oceánicos en la completa oscuridad donde la luz no llega, esta criatura además de ser extremadamente agresiva posee un aspecto bastante desagradable de color negro con una gran boca circular repleta de dientes con los que destroza a sus presas, sin embargo esta horrible criatura escapa en cuanto oye los sonidos emitidos por la ballena emperador, la cual además de tener grandes dimensiones es una preciosa y dócil criatura de color azul oscuro manchada de grandes patrones luminiscentes, la ballena emperador suele nadar cerca de la superficie pero de vez en cuando desciende hasta el fondo marino donde se guía con la ayuda de sus dos largos bigotes ubicados encima de su boca con la que rastrea el entorno. La criatura más temida de todo el océano es el demonio de los abismos el cual es una gigantesca criatura con un cuerpo de gusano con una coraza una abdomen propio de los moluscos como el langostino y una cabeza que recuerda a un calamar por la presencia de numerosos tentáculos además de una boca circular formada por varias filas de dientes, esta espantosa criatura vive únicamente en las zonas marinas más profundas y nunca sale de esta a excepción de algunos cadáveres que han llegado a aparecer en algunas playas donde puede apreciarse su descomunal tamaño.

Fuera del mar se encuentran gran cantidad de islas y archipiélagos de blancas playas y selvas tropicales, donde los vegetales parecidos a las palmeras dominan la flora de las islas de todos los climas, las lluvias en estas islas son abundantes así como los días brillantes y soleados, flores silvestres de grandes dimensiones atraen no solo a animales por su belleza sino a los Andenianos que se ven abrumados por su belleza, la ausencia de insectos voladores permite hacer de estos lugares verdaderos paraísos, más lejos en las zonas algo alejadas del ecuador las islas se ven cubiertas por clima subtropical y la presencia de grandes praderas en las zonas centrales de las islas en la falda de los volcanes, mientras que en los trópicos el clima tropical comienza a cambiar a clima mediterráneo donde la superficie es más seca y árida pero también abundante en flora y fauna, en estas zonas la tierra es de colores marrones y parcialmente naranjas, donde se cultivan los viñedos importados de Hélades y donde las palmeras son más leñosas y gruesas típicas de clima mediterráneo, separándose aún más de los trópicos el clima mediterráneo da paso a clima oceánico muy húmedo y lluvioso hasta cambiar drásticamente al clima polar donde las islas de esta zona están cubiertas casi todo el año de hielo y nieve.

Froston se formó hace 4.200 millones de años en la órbita de dos estrellas binarias muy proximas entre si de tipo G (Kepler-107), aunque catalogos antiguos indican que Kepler-107 se formaba únicamente de una estrella, la segunda no pudo ser detectada por algun error o la segunda estrella fué añadida mediate ingeniería planetaria.

Froston es de los denominados planetas Porosos, ya que toda su corteza terrestre y oceánica esta completamente llena de poros gigantescos que conforman una vasta red de cámaras bajo tierra, dichos poros están completamente cubiertos de agua lo que hace que el planeta posea mucha más agua de la aparentada a simple vista, e incluso las masas del agua del planeta hayan determinado bastante la masa total de Froston siendo las masas acuáticas el 2% de la masa total de Froston, porcentaje muy común en planetas de clase F eso quiere decir que Froston posee 200 veces más cantidad de agua que la Tierra provocando que literalmente exista una capa acuática en la corteza que se extiende hasta el manto, esto a influenciado en gran medida en su campo magnético pues las aguas más subterráneas de Froston poseen grandes cantidades de hierro disuelto en ellas que altera el campo magnético procedente del núcleo que se moldea en función a las corrientes de dichas aguas provocando que se forme un campo magnético en torno a Froston muy complejo.

La propia porosidad influye mucho en calderas volcánicas provocando que los volcanes de Froston estén en su mayoría cubiertos de agua en sus cráteres y echando vapor de agua continuamente a la atmósfera llegando a veces a provocar erupciones de vapor.

El planeta posee gran cantidad de superarlas completamente verdes y húmedos pese al accidentado relieve de algunos pues estos están llenos de enormes poros repletos de agua que drenan continuamente agua a la superficie.

Cuando la roca se derrumba por un terremoto, deja al descubierto un poro repleto de agua que se convierte en un nuevo lago muy profundo que comunica con toda la vasta red acuática del planeta, si la roca se derrumba bajó un océano produce que en esa zona el océano sea más profundo.

Singularidad política

Políticamente Froston es un mundo con un gran poder sobre el Imperio Remoriano , ya que su influencia sobre el senado Remoriano es enorme, pues aunque no es un mundo que pueda convertirse en capital en ausencia de poderes en Alderan en circunstancias normales, si que puede hacerlo si las dos capitales de oriente y occidente no pueden hacerlo, como fue el caso en los años 16 al 24 AL cuando Froston fue la capital principal de todo el Imperio Remoriano bajo el mandato de Deil Trestor IX .

Divinidad

Froston se considera un mundo Divino puesto que el planeta nació únicamente por ser la manifestación planetaria del Dios Poseidón millones de años antes de que el propio dios se encarnara en forma de mortal que dio lugar el nuevo orden helénico, por lo tanto el planeta Froston no es más que este dios manifestado en forma de planeta además de ser el mundo que le dio la trascendencia completa y divina al ser ambos básicamente ambos lo mismo.

Geografía

Froston es un mundo muy rico respecto a geografía, sus grandes islas están repletas de volcanes y mesetas cubiertas por vegetación, pese a tener muchos más recursos, las zonas más habitadas de Froston son sus islas, a las cuales los Frostonenses dividieron en prefecturas.

Prefectura de Caanto

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Archipielago de Caanto

Es la región frostonense por excelencia, en ella fueron dejados los primeros andenianos-Sunios que posteriormente se convertirán en los Frostonenses, e de ahí que el grupo de islas que rodean a esta reciben el nombre "grupo de islas Caanto".

Se encuentran en el oeste de del gran archipiélago de Seleta, la isla de Caanto es la mayor de todas las islas con unos 340 Km rodeado por un total de 23 islas más pequeñas conocido como el archipiélago de Caanto, en su zona septentrional posee una pronunciada montaña llamada "Marmoreas" debido a un enorme riqueza en mármol, el clima de Caanto y sus islas es mediterráneo en un 58%, un 30% de clima oceánico y un 12% tropical ya que la parte más nórdica del planeta es de clima húmedo formado por grandes bosques húmedos asumidos en una perpetua niebla, es el primer asentamiento Frostonenses lo que hace que esta isla sea de las más importantes, todas las islas están formadas por un volcán, aunque la isla Caanto posee un volcán increíblemente grande sumergido en el mar y algunas pequeñas montañas. La región es conocida por sus hermosas ciudades de mármol, y por poseer el templo más grande del planeta, el Eptunión, además del Coloso Poseidón de Apolia.

Prefectura de Seleta

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Archipiélago de Seleta

La región de Seleta es un conjunto de archipiélagos de grandes dimensiones extremadamente cercanas a Caanto pues de echo Caanto forma parte de este complejo de archipiélagos sin embargo se lo ubicada en una prefectura diferente. La región de Seleta recibe su nombre de la Isla Seleta al ser la más grande del complejo (y de todo el planeta) con un diámetro de 2.300 Km, posee un mar "interno" puesto que el archipiélago tiene una forma parecida a la de una "U", Tasalia está formada por dos grandes islas y decenas de islas menores, se encuentra un poco por encima del ecuador, su clima es tropical, oceánico y mediterráneo, lo que hace que esta región se componga de bosques húmedos, selvas y grandes praderas pantanos y clima mediterráneo, es la región más importante ya que es la capital del planeta, posee 5 volcanes y una gran cordillera de bajas montañas que atraviesa toda la isla llamada la cadena de Deino. La región destaca por sus inmensas ciudades desarrolladas y avanzadas pero conservando el estilo tradicional arquitectónico, según la leyenda Seleta fue fundada por Deinira.

Prefectura de Efida

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La gran región de Magna Neptunia

La región de Efida es un enorme archipiélago formado una numerosa cantidad de islas de diferentes tamaños, el clima es mitad mediterráneo y mitad tropical y subtropical, las islas son poco montañosas y bastante planas donde se cultivan grandes campos de cereal, Efida toca fronteras septentrionales con Enápolis y con las fronteras de Nova Protenia en Oriente, Efidas es la prefectura más grande del planeta, según la leyenda Efidia fue fundada por Efidas.

Prefectura de Nova Teselos

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Región de Teselos

La región de Nova Teselos se forma de una gran isla que da nombre a la prefectura y una gran cantidad de archipiélagos más pequeños, se encuentra al noreste de Seleta y Caanto y al norte de Enapolis, las islas aunque poseen pequeñas zonas mediterráneas, son predominantemente tropicales y subtropicales siendo de echo la única región tropical en las zonas más septentrionales del planeta, sus ciudades recuerdan considerablemente a las de Seleta por su avanzado y complejo aspecto, es una prefectura ligeramente más pequeña que Efida, posee numerosos volcanes siendo el más grande el volcán Ansio. Según la leyenda Nova Teselos fue fundada por Ansión.

Prefectura de Enapolis

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Región de Enápolis

La región de Enapolis se forma de tres grandes islas de clima predominantemente mediterráneo, aunque posee en muchas zonas clima tropical, se encuentra en el ecuador del planeta al sur de Seleta y al norte de Efida, la región posee también pequeños archipiélagos tropicales, culturalmente Enapolis está muy influenciada por la cultura latina de Magna Efida por ello Enapolis es una región de fuerte herencia militar pero no la que más, su volcán más grande se encuentra sumergido en el mar recibiendo el nombre de Diodia. Según la leyenda Enapolis fue fundado por Diodes.

Prefectura de Nova Protenia

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Región de Nova Protenia

La región de Nova Protenia se compone de un complejo archipiélago de numerosas islas de diferentes tamaños predominantemente tropicales y húmedos a excepción de la zona más septentrional donde es desértico en casi su totalidad, es la segunda prefectura más grande tras Efida, está delimitado en occidente por Efida explicando porque al igual que Teselos. Es una de las regiones con mayor costumbre y herencia militar de todo el planeta, la región es conocida por sus densas y grandes selvas tropicales y su abundancia en plantas venenosas, sus ciudades son profundamente tradicionales y antiguas que conforman el casco antiguo, siendo la ciudad Katera la más antigua. Según la leyenda Nova Protenia fue fundada por Katerine.

Prefectura de Atlantia

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Región de Atlantia

La región de Atlantia es otro gran complejo de numerosas islas que abarcan desde el trópico sur hasta el ecuador generado una transición de clima oceánico-tropical-subtropical-mediterráneo-desértico es conocido por su enorme cantidad de arrecifes y sus mares poco profundos, antiguamente se ubicaba el reino de Poseidón en las aguas de esta región, por ello Atlantica es una de las regiones más emblemáticas del planeta por su arquitectura y arte, posee un sombroso puente marítimo llamado Aritia. Según la leyenda Atlantia fue fundada por Arites.

Prefectura de Súnica

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Región de Súnica

La región de Súnica se forma de una gran isla rodeada de otras más pequeñas y poco numerosas, es una isla muy cercana al archipiélago de Seleta pero al igual que Caanto, Súnica forma parte de otra prefectura, debido a su cercanía se cree que Súnica se desprendió de Seleta durante la deriva continental. Súnica es una isla predominantemente mediterránea sin embargo posee regiones oceánicas en el interior y un poco de clima tropical al este. Es una de las regiones más similares a Hélades y una de las que más influyó en la cultura Frostonense, su ciudad más importante es Súnica.

Historia

Pre-Ingenieros

Froston antes de aparecer los ingenieros Alderanianos era un mundo completamente salvaje y deshabitado, con ningún tipo de vida pero clasificado como un planeta perfectamente habitable pues poseía océanos y atmósfera, sin embargo su clima era muy cambiante lo que producía gigantescos vórtices huracanados.

Ingenieros el planeta de Poseidón

Hace 11.500 años el planeta fue descubierto por el ingeniero Poseidón, que según sus palabras, el planeta le llamaba (algo que a todos sus demás compañeros les ocurría con sus respectivos mundos), de esta manera el planeta fue descubierto por el. Sintiendo el impulso de hacerlo el mismo decidió trasformar el planeta con el 50% de la biosfera de Hélades y el 50% de la biosfera de Paradiso ., tardando varias décadas en conseguirlo. Pero la espera y todo el esfuerzo valió la pena pues quedó muy satisfecho con el trabajo pues le dedico tanto tiempo y estudio que logró darle al planeta el nivel T3.5 de terraformación haciéndolo casi un mundo supe habitable, sin embargo el objetivo de esta terraformación no era para ningún propósito en especial, solo la satisfacción personal de esparcir la vida por la galaxia mediante un trabajo bien hecho. Pese a todo Poseidón decidió usar el planeta como lugar de meditación, descubriendo que en este planeta era capaz de experimentar "revelaciones" y experiencias cósmicas hasta el extremo de tener visiones del futuro del planeta, todo esto hizo pensar el ingeniero que había establecido un estrecho vínculo con el planeta (no sabía cuánta razón tenía)

Era de la trascendencia

Hace casi 11.000 años el ingeniero Poseidón murió asesinado por los Grox junto con los otros ingenieros Alderanianos, fue tras su muerte cuando él se dio cuenta de toda la verdad, él nunca fue un simple mortal, de echo era la divinidad del agua encarnada en forma mortal que tras morir iba a alcanzar el estado divino perfecto, además descubrió porque sentía ese vínculo tan especial con el planeta Froston, resultó que el planeta no era otra cosa que el mismo manifestado en forma de planeta, planeta que estaba esperando la llegada de su "yo" mortal para unirse con él y alcanzar la trascendencia perfecta, en otras palabras el alma divina de Poseidón se unió con el planeta para hacer que el ingeniero trascendiera y volverse una divinidad para volver a ser lo que él y sus compañeros eran antes de ser seres mortales, Dioses, pero ahora gracias a su estancia como mortal era un Dios con la capacidad de contener eternamente sus poderes y podemos emplearlos con mayor habilidad, en otras palabras Poseidón se convirtió en la divinidad personificada del agua tal como se lo conocería después Poseidón Dios de los Mares, de los terremotos y los caballos.

Era del traslado

Hace 10.933 años, los Dioses Helenos (los antiguos ingenieros Alderanianos) tras un fuerte incidente y persistente amenaza por parte de los Grox, tomaron la decisión de trasladar a todos los Andenianos de Alderan a la Helades pues era el único planeta seguro para ellos en ese entonces.

Edad del mito.

Durante los próximos 4.000 años Froston permaneció como un planeta salvaje sin ninguna civilización extraterrestre que lo reclamara, en ese periodo la biosfera logró estabilizarse por completo sobre el planeta, además de producirse movimientos geológicos que generaron una inmensa cantidad de islas tropicales, los océanos turbios y sucios por su pasado remoto comenzaron a limpiarse y volverse azules y cristalinos, convirtiendo el planeta en un verdadera paraíso planetario, mientras que el mediterráneo se desarrolló en las islas de los trópicos, en el ecuador predominó el clima tropical y subtropical.

Era de la Diáspora

Hace 6.933 años los Dioses Helenos decidieron esparcir las 20 tribus Andenianas surgidas en Helades con el fin de evitar la destrucción de estas por continuas y violentas guerras que asumirían de nuevo a los Andenianos en la decadencia, Poseidón y sus hijos Tritón y Bentesicime decidieron dividirse la tribu Andeniana de los Sunios la cual estaba consagrada a las deidades marinas sobre todo a estos tres a los cuales se los consideraba como patrones (aunque también Anfitrite y Thalasa eran muy veneradas), por ello Poseidón abrió portales divinos en todos los asentamientos de los Sunios en las islas Súnicas y comunicó que los Súnios que lo desearan podían atravesar ese portal para ir a Froston donde el se convertiría en su dios protector. De esta manera todos los Súnios que consideraban a Poseidón como su dios patrón que resultaron ser el 60% de los Sunios (45.789 Súnios) atravesaron los portales y llegaron a la isla de Caanto.

Año 0-2.000 DI Periodo clásico antiguo

Años 1-10 DI Descubriendo un nuevo hogar

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Imagen de Froston con sus dos soles.

Tras ser dejados en la isla de Caanto los Andenianos-Sunios del lugar no tardaron en explorar la zona y darse cuenta de que se encontraban completamente rodeados por un mar azul cristalino, varias expediciones posteriores por el lugar confirmaron que se encontraban en una masa terrestre rodeada por mares, pese a todo pudieron divisar a la gran distancia dos pequeñas islas. Viendo que la isla contenía gran cantidad de recursos naturales y alimentos, los Sunios comenzaron a crear un asentamiento en la zona sur de Caanto a la que bautizaron Tasala en honor al antiguo nombre de la ciudad Aldera en Alderan, Tasala comenzó a prospera notoriamente en muy poco tiempo. Las ideas de porque Poseidón decidió trasladar a todos ellos a su planeta dio lugar a una vasta cantidad de historias mitológicas, de entre las historias más descabelladas, había otras con más lógica y sentido para la mentalidad de aquella época.

Año 10 DI La Gran Hambruna, la ayuda del Dios Poseidón

Tras 10 años desde la diáspora la Tasala había crecido bastante, sin embargo numerosos Sunios se habían trasladado a otras regiones de Caanto donde fundaron nuevos asentamientos. Sin embargo la imparable prosperidad se vio frenada de golpe durante el paso de un fuerte huracán que arrasó con la zona y destruyó Tasala, pese a todo los Sunios tuvieron la suerte de no lamentarse victimas mortales, sin embargo el huracán había inundado la isla aislando a Tasala del resto de Caanto, en consecuencia los aldeanos no podían ni recolectar vegetales, ni cazar por la ausencia de animales debido a la presencia de grandes masas de agua, la pesca también era inútil pues tras el huracán los peces habían huido. Tras el paso de varios días la hambruna comenzó a aterrorizar a los Sunios de toda Caanto sabiendo que su muerte estaba cerca, sin embargo ocurrió algo que no se esperaban, comenzaron a caer peces del cielo, empezaron a brotar los cultivos y aparecieron de la nada gran cantidad de animales domesticables como ganado, los ciudadanos no podían dar una explicación a esto como un regalo de los Dioses, cosa que se confirmó cuando en la costa las aguas se embravecieron y de ellas apareció un ser tiránico con un tridente, no había duda era el Dios Poseidón, él había salvado a los aldeanos, tras lo ocurrido el propio Dios les afirmó que él se encargaría de cuidarlos y protegerlos, tras eso Poseidón con su poder movió el agua y emergió de nuevo las zonas hundidas de Caanto para restaurar la isla al completo, además de que ayudó a los aldeanos a reconstruir la Aldea. Según los relatos recogidos de aquella época Poseidón estuvo presente terrenalmente con ellos varios meses, antes de desaparecer de nuevo en el océano. Tras lo ocurrido los Aldeanos no dudaron en convertir a Poseidón en su Dios patrón y protector, además de que los ciudadanos decidieron llamarse Frostonenses o Poseidonianos al considerarse ellos mismos hijos de este Dios, quedando con los años en el olvido el nombre de "Sunios".

Años 10-130 DI Colonizando Caanto

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Atardecer desde Caanto

Tras el paso de las décadas Tasala ya no era una aldea, sino una ciudad prospera y creciente, la población en canto había aumentado a 80.000 Sunios, la ciudad de Tasala se hizo exclusivamente con mármol extraído del monte Marmóreas, dotándole de un aspecto blanco y reluciente, las fuentes eran muy comunes como también los eran ya los templos a los Dioses todos ellos templos de clase tholos a excepción del Templo de Poseidón que era de tipo periptero con unas dimensiones de 18 m de alto, 33 metros de ancho y 100 metros de ancho haciéndolo el templo más grande de esa época además del más importante, fue levantado en un risco frondoso en la parte más elevada de Tasala, siendo el templo más cercano al mar. Además conservando los pergaminos de arquitectura que se copiaron de las creaciones de Matelón Helas Alden antes de la diáspora, permitió a los Frostonenses comenzar a construir un anfiteatro, un teatro, y hasta un gran circo para el ocio de los ciudadanos, otros elementos ya se habían construido en Tasala hace tiempo, como baños y universidades.

Para el año 70 DI los Frostonenses no solo habían explorado todo Caanto sino que también lo cartografiaron con sumo detalle y precisión, de esta forma todos los ciudadanos descubrieron que la isla tenía forma de "C" tal como habían sospechado muchos filósofos tiempo atrás, así como otras teorías como la posibilidad de una gran isla al oeste y teorías astronómicas como las orbitas de las lunas de Froston y los planetas del sistema así como la teoría heliocentrista.

Para el año 140 DI los Frostonenses habían dominado la tierra, la agricultura y ganadería estaban completamente dominados, sin embargo la no resultó ser su mayor habilidad, pues tenían grandes dificultades para pescar peces por la presencia de los calamares saltarines que ahuyentaban los bancos de peces limitando a los Frostonenses a la recolección de moluscos, algas y algunos corales, además de la recolección de perlas muy valoradas por los ciudadanos. Conociendo a palmo toda la isla, se formaron nuevos asentamientos en la isla que o no tardaron en prosperar como Tasala sin embargo comenzó a nacer algunas rivalidades entre polis y más de un intento de saqueo a Tasala.

Año 131 DI Poseidonismo y el Eptunión

Los Frostonenses aún no habían olvidado para nada que el Dios Poseidón los había salvado de morir de hambre, el hecho de que eso no llegase a considerarse como leyenda sino como algo muy real es porque el propio Dios aparecía muy a menudo ante los Frostonenses para ayudarlos en todos los campos, tanto en la construcción, en la pesca y en el campo espiritual pues como Divinidad él sabía muy bien ayudar a su gente pues su capacidad omnisciente le permitía conocer a todos y cada uno de los miles de Frostonenses. La relación entre los Frostonenses y el propio Dios era de hecho muy cercano y servicial. En consecuencia los Frostonenses le dieron mucha más importancia a Poseidón de la que ya tenía, hasta el punto de poner sus creencias bajo un punto de vista muy "Poseidoncentrista" es decir que aunque los Frostonenses consideran imprescindibles a todos los Dioses del Panteón heleno , consideraban a Poseidón el centro de todas las cosas para su punto de vista, esto dio lugar al "Poseidonismo" conocido por ser una reforma del vidalismo Frostonense (el Helenismo de los Frostonenses) mediante la cual todos los abundantes cultos a los Dioses se organizaban bajo unas bases comunes desde un punto de vista como he mencionado Poseidoncentrista bajo un nombre común "Poseidonismo" resultando ser el segundo orden helénico evolucionado del Vidalismo surgido en Hélades. El Poseidonismo estableció que todos los Frostonenses son hijos de Poseidón al que llaman "Poseidón Dios Padre" evitando así la aparición de conflicto entre las polis de la isla, además de reforzar la importancia de aceptar las diferentes formas de pensar, la diversidad sexual (homosexualidad, Bisexualidad), la igualdad de hombre y la mujer y la abolición de los roles masculinos y femeninos estableciendo que ambos sexos pueden hacer todas las labores cotidianos. El Poseidonismo se volvió completamente revolucionario para todos los Frostonenses que aceptaron de buena gana esta reforma en sus creencias, la llegada del Poseidonismo merecía un acto histórico e inigualable por eso los Frostonenses se pusieron de acuerdo para demoler el templo de Froston en Tasala (pese a considerarse eso un grave sortilegio y profanación) y volver a levantar el templo en el lugar pero con unas dimensiones mucho mayores, que fuese el mayor templo que los Frostonenses pudiesen conseguir crear pues todo para ellos era poco para alegrar al Dios que tanto aprecio tienen. El nuevo templo contendría una nueva escultura de Poseidón de 30 metros de altura, conocido como la estatua de "Poseidón Eptunaos" haría que el templo recibiese el nombre de "Eptunión"

Año 135 DI El movimiento Atlantus

Tras 4 años desde el nacimiento del Poseidonismo, este no paró de crecer en gran cantidad de nuevas historias y cultos como "los misterios Demicos" conocido como un método de iniciación sacerdotal para convertirse en Flamines Poseidonios. En historias míticas comenzó a hacerse muy famoso y viral entre todos los Frostonenses de la isla la historia de Atlantus, según esta historia más allá de Caanto, en el lugar más remoto del planeta existía una ciudad flotante de blanco mármol llena de fuentes y canales de agua que recorrían toda la ciudad desembocando en bellísimas cascadas, las blancas casas estarían adornadas con grandes mantos de verde flora, grandes piscinas repletas de esculturas blancas donde las ninfas se bañan harían envidiar al mejor baño público creado por los Frostonenses. La historia se llegó a considerar tan verídica que los Propios Frostonenses deseaban hacer sus ciudades lo más parecidas posibles a Atlantus, esto produjo el movimiento Atlantus o Atlantusismo que fue el primer gran movimiento artístico, y arquitectónico de los Frostonenses. Todas las polis Frostoneses incluyendo la ciudad de Tasala comenzaron extraer todo el mármol disponible en su isla para convertir las polis en unas verdaderas Atlantus, en consecuencia el mármol se convirtió en un codiciado mineral y la moneda de los Frostonenses, pese a su grandes dimensiones y mayor cantidad de población Tasala fue la que más lentamente sufrió esta reforma arquitectónica pues la mayoría del mármol que obtenían sus habitantes era para el Eptunión.

Año 215 DI El Archipiélago de Caanto

Tras tantas décadas en Caanto, todas las polis se habían convertido en grandes y hermosas ciudades de blanco mármol con bastas piscinas de agua cristalina y gran cantidad de canalones con agua que desembocan cascadas artificiales en grandes canales de agua que separan las ciudades en diferentes partes.

La cantidad de Frostonenses totales ya ascendió más de medio millón pues la tasa de nacimiento superaba a la de defunciones, no había habitante que tuviese un hogar humilde, todo era de mármol, exclusivamente todas las arquitecturas se componían de mármol en todas las ciudades de la isla, Tasala resultó ser la ciudad más basta y hermosa de todas donde el agua y las construcciones hacían una perfecta combinación armoniosa, tras 80 años de construcción el Eptunión se encontraba bastante avanzado en su construcción sin embargo aún estaba lejos de estar acabado, la construcción del templo, al igual que la arquitectura de todas las ciudades se vio paralizada cuando todo el mármol disponible y accesible de Caanto se terminó, sabiendo que esto era un grave problema los Frostonenses no dudaron en embarcarse y explorar todas las islas del archipiélago, no para aumentar las regiones explorables sino para lograr obtener más mármol que acabo convirtiéndose un en mineral de gran valor y la materia que movía prácticamente la economía de todas las ciudades.

Para el año 215 DI los Frostonenses ya habían establecido zonas de picado de mármol en todas las islas del archipiélago de Caanto, formando una compleja red marítima de rutas comerciales para la importación del tan codiciado mármol.

Año 325 DI El Eptunión

Eptunión

El Eptunión, tan grande que la base de una columna es más grande que un Andeniano de altura estándar (1,80 metros)

Tras 194 años desde que se inició su construcción el Eptunión por fin se pudo anunciar oficialmente que estaba terminado, el acontecimiento generó una oleada de llegadas de Frostonenses de todas las ciudades para abrumarse por su imponencia, pues era el templo más grande que los Frostonenses harían en su mundo en toda la historia, con unas dimensiones de 30 metros de alto, 40 metros de ancho y 95 m de largo el Eptunión era la máxima expresión del cariño y el culto al Dios Poseidón el cual visitó físicamente su templo para asombrarse por las grandes maravillas que era capaz de hacer su gente, el templo se convirtió en el centro del Poseidonismo y el orgullo no solo de Tasala sino de todos los Frostonenses.

Años 326 - 254 DI, La confederación de las 7 ciudades

En el transcurso de los años posteriores al levantamiento del Eptunión, los Frostonenses decidieron crear una confederación para unir a todas las ciudades de Caanto para llevarlas a la paz eterna y la prosperidad, aunque la cantidad de polis ascendía a más de 30 a lo largo de todo Caanto, solo las más grandes y poderosas formarían parte activo del gobierno de la confederación, las ciudades fueron: Tasala, Protenia, Orionia, Teselos, Enepolis y Neptunia. Todas ellas como símbolo de alianza y compromiso eterno levantaron en la isla Apolia "El Coloso de Apolia" una estatua de 32 mármol metros del Dios Poseidón como símbolo de pasión y adoración al Dios Poseidón al que los Frostonenses consideran su padre y protector, la participación conjunta de todas las ciudades y polis permitieron el levantamiento de la colosal estatua en menos de 20 años. En el año 253 la ciudad de Atlantes consiguió las dimensiones y características necesarias para unirse como nueva ciudad activa en la confederación, la cual añadió al Coloso de Apolia un gigantesco tridente de bronce en la mano derecha de Poseidón. La confederación fue nombrada un año después como "La confederación de las 7 ciudades"

Año 580 DI, la ley de separación divina

Resumen
Antes de que la esencia Tifón fuese encerrada de nuevo en la torre y su cuerpo de nuevo bajo el Monte Etna en la Tierra, los Dioses tuvieron que separar físicamente el mundo terrenal del espiritual dentro de los mundos Andenianos para asegurar de esta manera que el sello lograse el periodo de 1.000 años para encerrar por completo a Tifón, en consecuencia los Dioses ya no podían entrar en contacto físico con los Andenianos pero si hacerlo desde el alma, la creencia de los Andenianos a los Dioses Helenos se limitó desde este momento únicamente a la fe. De esta manera finalizó por completo la Edad del Mito.

Debido a que Poseidón supo que ese era el último año que podría estar físicamente con su gente, decidió concederles varios deseos a los Frostonenses, primeramente les mostró todas las rutas marítimas posibles del planeta ya fuesen atajos, rutas peligrosas, o corrientes marítimas. Seguidamente dejó en legado el arte de la hidroquinesis (manipulación del agua) y geoquinesis (manipulación de la tierra) como arte de defensa y nunca como arma de violencia, finalmente como signo de identidad. Tras esto Poseidón y los demás dioses helenos no volvieron a aparecer físicamente ante los mortales Andenianos, los cuales si querían contactar con los dioses era únicamente mediante los cultos, ceremonias y rezos.

Años 580 - 650 DI, era de relaciones

Tras el año 580 DI, los Frostonenses iniciaron el levantamiento masivo de templos para los dioses, sobre todo para su dios patrón, pues así creían que podrían estar más cerca de los Dioses, ya que un templo era poco menos que el hogar de un dios en el mundo terrenal, y aunque teológicamente y espiritualmente esto era cierto, los dioses bien sabían que se los podía invocar espiritualmente en cualquier lugar de la naturaleza relacionada con cada deidad, por ello se estableció la norma Frostonense de construir los templos de Poseidón cerca de las costas, lagos, ríos o cualquier zona aledaña a una masa de agua.

Las cartografías marítimas permitieron a los siete reinos el inicio de relaciones desde el año 587 DI cuando por primera vez el Reino de Magna Neptunia contactó con el vecino Reino de Nova Protenia, desde ese mismo instante comenzaron a mandarse barcos diplomáticos que navegaban a grandes velocidades gracias a la hidróquinesis y los hipocampos hacia los archipiélagos de los demás reinos, no se tardó mucho en comenzar a mandar barcos comerciales para el intercambio de riquezas y especias, así como alimentos exóticos, siendo Caanto el único lugar territorial compartido por los 7 reinos.

Años 650 - 1.000 DI, Periodo dorado Polis

A finales del año 650 DI las ciudades de cada reino además de tener grandes dimensiones, tenían su propia dinastía imperial y poseían una alta cantidad de habitantes, por ello se inició la colonización de todas las islas del planeta mediante la fundación de polis en ellas, cada polis aumentaba el territorio del reino que la ponía por lo que todos ellos mantuvieron una carrera por conquistar la mayor cantidad de islas posibles para así aumentar sus territorios que comenzaron a convertirse en naciones independientes. La que menos se expandió fue Seleta pues era la que disponía de la masa terrestre más grande y por ende adecuada para levantar gran cantidad de polis, mientras que en el lado opuesto, Magna Neptunia fue la que más se expandió a sus alrededores. Pese a las grandes distancias marítimas que podría haber entre las polis de cada reino, la capacidad de controlar el agua y el uso de hipocampos permitirían a los trirremes navegar a grandes velocidades y salvar grandes distancias que de otra manera, serían inviables. La colonización de nuevas islas trajo consigo el descubrimiento de nuevos alimentos y especias que serían el sistema económico del planeta en aquella época, siendo el Indamo, la especia más exótica, codiciada y cara, que permitieron de echo acuerdos comerciales potentes e incluso la compra y venta de polis enteras de un reino a otro.

Años 1.000 - 2.000 DR

Por Determinar

Años 2.000 - 2.623 DR, Periodo Clásico Tardío

Por Determinar

Años 2.623 - 2.897, Periodo Clásico moderno

Años 2.623 DR, Unificación de Froston

Finalmente tras la guerra de los 7 reyes, todas las regiones de Froston unificaron el planeta entero en un único estado conocido como la Republica de Froston estableciendo Seleta como su capital central, esto supondría el gran santo tecnológico del planeta largamente bloqueado por las antiguas guerras entre los estados Frostonenses. La Republica baso sus ideales en los valores de la democracia plena y en la importancia de los valores culturales y tradicionales por lo que se revaloró las creencias religiosas y artísticas haciendo que la republica promoviese de nuevo el levantamiento de más templos y eso diese lugar a un nuevo periodo helenistico-clasico completamente unido a la vanguardia de los continuos avances científicos y tecnológicos, todos estos métodos lograron la unidad cultural y religiosa de todo el planeta permitiendo y garantizando así la unificación y el arraigo de mentalidad de los Frostonenses como un único pueblo sin fronteras.

Años 2.624 - 2.767 DR, era tecnológica

La unidad imperial permitió el avance rápido e imparable de la tecnología y la modernización, las ciudades comenzaron a llenarse de enormes rascacielos e interconectarse entre ellas mediante bastos puentes que cruzaban el océano. La informática tras extenderse en la población tiempo atrás, en la época de la república evoluciono a ordenadores cada vez más complejos y avanzados hasta llegar el salto de la robótica en la que aunque los robots se veían como algo exótico en el año 2.688 DI, comenzaron a extenderse rápidamente y convertirse en parte de la población para el 2.712 DI. Los Vehículos de gasóleo rápidamente fueron reemplazados por vehículos ecológicos y tiempo después por vehículos antigravitatorios. El mármol comenzó a caer en desuso cuando se empleó el acero blanco para hacer los edificios y así conservar el ideal arraigado y antiguo de ciudades blancas y perfectas, esto se extendió a los templos nuevos y las calzadas.

La órbita del planeta fue eliminado de los antiguos satélites militares de guerra y reemplazados por satélites de control climático para acabar con el problema de los tifones y huracanes, los proyectos de la exploración espacial comenzaron a cada vez menos costosos y más apoyados por la población.

La republica promovió grandes valores sociales que hicieron de los Frostonenses un pueblo pacífico, tolerante, igualitario y de muy abierta mentalidad sexual en el que los valores tradicionales se mezclaron con el modernismo y el vanguardismo, el hecho de que la republica promoviese el pacifismo en los Frostonenses que son un variante Andeniano de innato pensamiento pacifista hizo que estos se volviesen seres extremadamente joviales, amigables, sociables y hasta cierto punto muy promiscuos en el que cualquier remanente de tabú sexual desapareció. Las ropas aunque a inicios de la republica eran en su mayoría las clásicas togas, himationes y túnicas tradicionales rápidamente se fue extendiendo la efímera ropa modernista (camisetas, pantalones, camisas, sudaderas, zapatos, deportivas etc...) que fue rápidamente reemplaza por ropa de carácter futurista (ropa moldeable similar al licra) mientras que las túnicas evolucionaron a un formato más simplista, modernista y vanguardista, haciendo que las túnicas tradicionales se relegasen a ciertos eventos y ceremonias tradicionales. La ilustración y la enseñanza se habían extendido completamente a la población donde la ciencia y las creencias religiosas a los dioses no pareció tener ningún tipo de problema.

Años 2.767 - 2.897 DI, Era pre curvatura

Los Frostonenses rápidamente avanzaron lo suficientemente rápido como para realizar misiones de exploración más complejos y con cada vez mayor tripulación, la construcción de cada vez más grandes y complejas bases espaciales en la órbita del planeta que llegó a su auge con el descubrimiento de la gravedad artificial, la construcción de bases espaciales en la luna Etus fue un hecho en el año 2.802 DI, y ya la presencia de otras muchas en la luna hirice y en los planetas del sistema ya era un hecho en el 2.822 DI.

Para el año 2.845 DI la tecnología y la ciencia Frostonenses habían evolucionado tanto que ya se podía considerar que habían alcanzado el nivel 1 de civilización, pues ya sabían empelar toda la energía de su planeta y de su estrella sin el uso de combustibles fósiles, los paneles solares espaciales cada vez más eficientes acabaron con el coste sobre la electricidad y ayudaron a mejorar la calidad urbana del planeta que poseía enormes metrópolis cada vez más avanzadas y cada vez más interconectadas con ciudades más distantes. La órbita planeta estaba ya repleta de ascensores espaciales que se conectaban con bases vacacionales completamente asequibles para un Frostonenses medio, así como mayores bases científicas. Sin embargo los deseos de la exploración espacial de los Frostonenses llegó a su auge cuando en el año 2.840 DI sus telescopios espaciales detectaron el primer planeta habitable y con vida confirmada a 38 años luz, considerado como demasiado lejos como para que fuese viable pero que igualmente impulso la idea de la exploración más profunda de las estrellas más cercanas donde existían varios planetas potencialmente habitables. Finalmente en el año 2.894 DI los Frostonenses lograrían hacer posible la métrica de alcubierre con el descubrimiento y extracción de Iredio en una de las lunas de Critio, permitiéndoles crear el primer motor de curvatura en el año 2.897 DI con rotundo éxito cuando esta logró alcanzar el factor de curvatura al completo.

Años 2.897 - 3.123 DI, Froston en la era espacial

Años 2.897 - 3.088 DI, Era pre-Heroniana

Tras la creación del primer motor de curvatura, los Frostonenses fueron mejorando su fórmula durante los años posteriores permitiéndoles alcanzar el factor 4, lo que les hizo posible viajar a las estrellas más cercanas en pocas semanas, Froston se convertiría desde entonces en centro de las crecientes colonias Frostonenses instaladas en los sistemas circundantes, en el planeta se promovieron continuamente llamadas a valientes que se atreviesen a convertirse en colonizadores del espacio siendo muchos los Frostonenses que se aventuraron a lo desconocido y hicieron posible la primitiva y tímida expansión de la influencia de Froston en una pequeña zona del sector Rodias.

Años 3.088 - 3.123 DI, Era Heroniana

Para el año 3.088 DI y por ende 191 años después de alcanzar el factor de curvatura, la influencia de Froston se había incrementado a una distancia máxima de 38 años luz con la colonización de Kamir, ya que pese a los esfuerzos de los científicos, no se logró crear un motor de curvatura superior el factor 4,5, hasta que finalmente los Frostonenses fueron alertados de que en la órbita de su mundo, habían aparecido unas naves desconocidas procedentes del espacio profundo. Froston se mantuvo alerta ante el temor de unos posibles invasores, sin embargo los visitantes parecieron ser seres amigables, concretamente Andenianos, procedentes de otro mundo, este primer contacto no solo abriría paso a una nueva era, sino que daría lugar a una nueva visión cosmológica de la especie Frostonenses, pues los visitantes, resultaron ser los Heronianos , seres que pertenecían a la misma especie que los Frostonenses pues de echo ambas especies compartían un 95% de similitud genética, por lo que las teorías evolutivas sobre el origen de los Frostonenses y Heronianos sufrieron un vuelco enorme pues sería la primera vez que ambas especies descubrirían hermanos de raza en otro planeta. Los Heronianos rápidamente describieron a los Frostonenses como "Nuestros hermanos e hijos de Poseidón". El primer contacto abriría las relaciones entre Froston y Helades, posteriores estudios genéticos de ambas especies afirmaron que ambas especies forman parte de un mismo ancestro común y que de echo la separación genética entre ambos era tan escasa (un 5%) que de echo ambas especies (ahora se veían como razas de una misma especie) eran compatibles genéticamente. El descubrimiento de que Froston y Helades comparen una misma cultura, la cultura helenística, sugería que además ambas razas proveían de un mismo mundo común pues si no se explicaba que ambos tuviesen la misma cultura, misma cosmovisión y creencias religiosas. Froston fue considerado por los Heronianos como el planeta del dios Poseidón. En ese entonces los Heronianos y Frostonenses creían ser los únicos miembros de una misma raza siendo este uno de los motivos por el que Froston se alianzó rápidamente con Helades y permitió el completo intercambio cultural, entre ellos la ciencia Heroniana que estaba bastante más avanzada que la Frostonenses permitió que Froston lograse alcanzar el factor 9 de curvatura lo que redujo los viajes espaciales a pocos días. Debido a las limitaciones y costo de las naves espaciales en este entonces, solo unos pocos Heronianos podían visitar Froston y a su vez algunos Frostonenses podían visitar Helades, la belleza de Froston fue tal para mucho Heronianos que algunos de ellos desearon quedarse a vivir en el planeta lo que dio lugar a un nuevo sistema de nacionalidad en Froston donde los Heronianos gozaban de plena ciudadanía.

En las décadas posteriores la relación entre Froston y Helades sería cada vez más fuerte, la hermandad y cariño entre ambas razas alcanzó otro nivel cuando en el año 3.112 DI un Heroniano, Ineo (ciudadano y habitante en Froston) y una Frostonense, Agueda tras años de noviazgo desearon casarse en matrimonio, siendo el primer matrimonio entre un Heroniano y un Frostonenses o lo que equivale el primer matrimonio entre seres de dos planetas diferentes, pese a que los Frostonenses mostraron en su mayoría apoyo a esto, el gobierno de Froston y Helades rechazaron esto, pese a que ya estaba más que demostrado que heronianos y Frostonenses además de ser de una misma especie eran compatibles genéticamente por lo que teóricamente eran capaces de procrear entre ellos sin necesidad de intervención médica. Tras el aumento de los factores hasta el 9 los Frostonenses se expandieron por la totalidad del sector de Rodias creando una amplia cantidad de colonias en numerosos sistemas, a su vez la influencia de Froston se hizo caya vez mayor en la federación helénica regida por los Heronianos y en continuo incremento, las ideas cosmológicas en Froston volvieron a sufrir importantes cambios cuando en el año 3.115 DI, los Heronianos descubrieron a los Paradisenses, que pese a tener importantes diferencias físicas con los Frostonenses y Heronianos, también procedían de la misma especie común. Las relaciones entre Froston y Helades llegaron a su auge en el 3.123 DI cuando Froston y sus colonias se unirían a la federación helénica ampliando de esta manera la influencia de Froston a lo largo de casi mil años luz.

Años 3.123 DI - 425 XN, Froston en la Federación Helénica

Años 3.123 - 3.190 Froston en la federación helénica.

Tras incorporarse a la federación helénica, la influencia y el alcance interestelar de Froston se extendió a casi a la totalidad de la extensión Délfhic haciéndose conocer así a otros muchos variantes Andenianos más, sin embargo Froston no tuvo una relación tan cercana y pseudounificadora como con los Heronianos respecto al resto de variantes Andenianos, además, de que algunos variantes como los Kelarianos o Lagacianos practicasen la esclavitud fue motivo de rechazo y condena por parte de Froston que mantuvo relaciones limitadas y si era posible evitables con estos variantes. Durante las primeras siete décadas, Froston se dedicó a ampliar sus avances tecnológicos que compartía con los Heronianos y Paradisenses, lo que permitió el abaratamiento de naves warp y permitió la fabricación de naves-crucero que tenían el objetivo de llevar a Frostonenses a planetas dentro de la federación helénica con fines turísticos, sin embargo esto seguía siendo extremadamente caro y solo los Frostonenses más ricos podían permitirse este lujo, mientras que los ciudadanos comunes a menudo organizaban grupos de colectas para poder ir todos ellos de turismo espacial, siendo Helades y Paradiso los dos principales mundos que los Frostonenses solían visitar. En el año 3.129 DI Ineo y Agueda pudieron cumplir su sueño cuando finalmente la federación helénica reguló y legalizo el matrimonio entre Heronianos y Frostonenses.

Cabe mencionar como importante que Froston se convirtió desde su anexionamiento, en uno de los tres principales planetas de la federación Helénica.

Años 1 - 320 XN expansionismo Frostonense

Tras la llegada de la era XN, la tecnología en Froston fue evolucionando cada vez más, lo suficiente para que su expansión colonizadora dentro de la Federación helénica fuese mayor. Por ello a lo largo de los próximos tres siglos las colonias se habían convertido en avanzadas y autónomas polis Frostonenses que reconocían a Froston como su mundo soberano, la tecnología se abarató tantísimo en estos tres siglos gracias a la influencia del resto de estados Andenianos que para el 228 XN cualquier Frostonense de apie podía permitirse viajar en naves de curvatura públicas para viajar a cualquier lugar de la federación helénica, mientras que ya los Frostonenses más ricos podían permitirse comprar lo que eran las primeras naves espaciales para civiles.

El intercambio cultural de Froston y el resto de variante, pero sobre todo con los Heronianos, produjo una fuerte corriente helenística en el paneta donde numerosas construcciones se levantaban bajo las ideas arquitectónicas de otros variantes, religiosamente Froston nunca se secularizó pues las tradiciones religiosas no eran vistos como símbolo de atraso en comparación con variantes occidentales.

A Partir del 315 XN Froston comenzaría a fabricar armas en secreto ante las crecientes posibilidades de una inmediata guerra civil entre todos los estados Andenianos.

Años 320 - 425 XN, Froston en la guerra civil Andeniana

Finalmente como se sospechaba Froston se vio irremediablemente involucrado en una terrible guerra civil entre los diferentes estados Remorianos, la primera reacción de los ciudadanos fue un gran temor y la negación de participar en una guerra civil al considerarse Froston como un mundo pacifista, por lo que los Heronianos encabezaron las fueras militares de la federación helénica, sin embargo la amistad y preocupación de Froston por Helades era mucho mayor, y los Frostonenses acabaron asumiendo que no podían agarrarse a un pacifismo inviable, por lo que Froston acabaría por establecerse como un mundo militar y armado a partir del año 323 XN, Froston llamó a sus ciudadanos a unirse a los ejércitos para defender el planeta y toda la federación helénica en su totalidad. La guerra civil Andeniana fue un terrible periodo de depresión para los Frostonenses que veían un oscuro y trágico futuro para su mundo, Froston lucho fuertemente en la federación helénica para defender los derechos de los ciudadanos, explicando porque la federación helénica no llegó a instaurar la esclavitud establecida en el resto de estados Andenianos. En el año 365 XN el Teoísmo se hizo eco de su presencia en Froston cuando estos atacaron varios templos helénicos, Froston al igual que el resto de la federación helénica estableció severas leyes contra los ataques Teoistas para defender la religión helénica en Froston, es por ello que los Froston no mostró mucho interés por el Teoísmo pues apenas alcanzaba el 10% de la población pues lo consideraba como una creencia terriblemente aterradora muy opuesta a los valores sociales Frostonenses, sobre todo porque la violencia machista se hacía presente en los Frostonenses conversos al Teoísmo. Froston llegó a tener muchas temporadas de continua fabricación de armamento y reclutamiento de ciudadanos obligatoria a partir del 378 XN tras la exterminación de un variante Andeniano, la defensa de Froston hacia las mujeres fue tal que las prohibió unirse a los ejércitos pues las mujeres soldado que tenían la desgracia de luchar contra Andenianos Teoistas eran terriblemente asesinadas e incluso violadas pues bajo la mentalidad Teoísta era aberrante que una mujer sirviese en el ejército.

Año 425 XN, La Primera guerra de Froston

Los grandes temores Frostonenses se comenzaron a hacer realidad cuando tras varios fallos críticos de la federación helénica, el Imperio Remoriano Osniano logró llegar hasta Froston con el fin de anexionarlo, fue entonces cuando los Frostonenses lucharon como nunca lo habían hecho por defender su mundo y todo lo que ello conllevaba, los Heronianos ayudaron a sus compañeros mandando numerosas flotas a Froston. Una terrible guerra en la órbita de Froston se produjo a mediados del 431 XN entre la federación helénica y el Imperio Remoriano Osniano, y aunque la primera estaba logrando la victoria, numerosas naves militares Alasterianas ahora bajo el control Remoriano se unieron a la conquista de Froston invirtiendo la situación, cuando 5 días despues de iniciarse la batalla los Remorianos destruyeron el parlamento y el senado Frostonense y lograron así anexionar Froston al Imperio Remoriano Osniano.

Años 425 - 788 XN, Froston en el Bajo Imperio Remoriano Osniano

Años 425 - 788 XN, La Teoización de Froston

Pocos meses después de ser anexionado como un mundo vasallo sin ningún tipo de autoridad, el emperador del Imperio Remoriano Osniano, Nemerius mandó una serie de decretos a Froston comunicando la conversión obligatoria de Froston al Teoísmo, la reacción inmediata del planeta fue negarse rotundamente a ella, por lo que rápidamente Nemerius llevó a cabo la persecución de los paganos de Froston creando un tribunal inquisitorio Teoísta en el planeta. Los Frostonenses que protestaron contra las obligatorias conversiones fueron obligados violentamente a la conversión, convirtiéndose solo unos pocos de ellos por lo que el resto de ellos fueron desde encarcelados, torturados hasta la fusilación, esto causó que los Frostonenses prefiriesen la paz por lo que la población general aceptó la conversión pacífica, pese a esto Froston llamó al entendimiento y pidió al imperio que respetase las libertades de sus habitantes, cosa a la que el imperio se negó. Pese a que en las primeras décadas la conversión al Teoísmo pareció ser mayoritaria en un 70%, esta conversión era superficial, pues los Frostonenses conversos jamás llegaron a aceptar de buena manera la nueva fe y de echo la mayoría de ellos volvían a hacer sus cultos a los dioses en cuanto el imperio y la Ekklesia Teoísta les daba la espalda, el principal motivo del rechazo al Teoísmo era tanto por su pensamiento de erradicar la cultura y creencia helénica, como por su misoginia en el que las mujeres Frostonenses perdieron todos los derechos en cuando el planeta cayó bajo el control imperial y la instauración de la esclavitud en Froston establecido como un dogma Teoísta. En el primer caso los Frostonenses no pararon de llevarse las manos a la cabeza al ver como el imperio y los Teoistas destruían todos los templos helénicos que veían con el fin de erradicar la cultura helénica. El machismo a su vez tardo muchísimo tiempo en asentarse en Froston pues los varones nativos no poseían prejuicios hacia ellas. Debido a que los Frostonenses aun practicaban en considerable número los cultos helénicos el imperio tomó medidas drásticas cuando ordeno quemar absolutamente todos los libros paganos en Froston, todos los hogares, bibliotecas y cualquier rincón del planeta fueron inspeccionados para que ningún libro helénico relacionado con los dioses sobreviviese, y aunque este proceso fué extremadamente costoso por los continuos intentos de Frostonenses Teoistas o no de salvar sus antiguos escritos religiosos, finalmente se logró quemar absolutamente todos los escritos en papel, digitales y toda forma de contención de información de estos para el año 735 XN, esto marcaría la victoria completa del Teoísmo sobre el "paganismo Frostonense" y por ende la conversión del 100% de la población de forma aparente, pues un considerable porcentaje aún practicaba el culto pagano que tras la pérdida de los textos se distorsionó enormemente hasta un punto completamente irreconocible.

Desde su anexionamiento al imperio, los Heronianos trataron continuamente de reconquistar Froston y sacarlo del control Remoriano en vano durante cinco años, hasta que en el 430 XN la federación helénica sería conquistada por el Imperio, hasta la independencia de los Heronianos en la republica Helénica en el 436 XN haciendo que volviesen a intentar reconquistar Froston en el año 448 XN en la segunda batalla de Froston, siendo esta la primera de sucesivos intentos de la república helénica de reconquistar Froston y ayudar a Froston que pedía a gritos salir del imperio, finalmente toda posible esperanza en Froston daría su fin en el año 598 XN cuando la Republica Helénica y los Heronianos fueron definitivamente conquistados por el Imperio Remoriano Osniano.

Años 788 - 1.278 XN, Alderan en el Imperio Remoriano Osniano Medio

Años 788 - 859 XN, Froston Pre-Hecarlista

Pese a la completa instauración de las creencias y cultura Teoistas en Froston, pese a que los Frostonenses comenzaban a olvidar poco a poco su pasada cultura, nunca llegaron a adaptarse completamente a la mentalidad Teoísta pues no eran del todo afines con ella, explicando porque las mujeres Frostonenses gozaban de bastante respeto por parte de sus compañeros masculinos, religiosamente muchos Frostonenses aún se reunían clandestinamente en las playas de noche para hacer cultos imprecisos y distorsionados al dios Poseidón, el único dios que los Frostonenses aun recordaban sus características (bastante borrosas) y su nombre, los Frostonenses Teoistas sabían perfectamente de estos cultos clandestinos pero no lo denunciaban casi nunca a los tribunales inquisitorios Teoistas porque ellos mismos reconocían que Poseidón era el dios legítimo de Froston y Teos era un dios extranjero, es por ese motivo también por el que los Frostonenses asombrosamente llegaron a asociar a Teos con Poseidón en su último intento desesperado por conservar la memoria de sus antiguas costumbres. Sin embargo los cultos helénicos volverían a Froston restaurados, completos y con una nueva moralidad cuando uno de los 24 alumnos de Empelios Helen I, la filósofa Hecarlista Aretha se asentó en la ciudad de Seleta en Froston en el 859 XN donde fundaría una enorme comunidad filosófica Empelista, pues al descubrir que ella portaba consigo todos los cultos helénicos y mitos restaurados al completo en forma de una nueva forma de culto helénico fueron muchísimos los Frostonenses Teoistas o no que se interesaron por los conocimientos de esta Heroniana que llegó a tener cientos de seguidores, siendo esto una espada de doble filo pues tantos seguidores delataron la presencia de Aretha para el Imperio que ordenó su ejecución en vano, pues Aretha logró burlar al imperio en Froston gracias a la ayuda de incontables Frostonenses que la ayudaron hasta el 861 XN cuando finalmente fue capturada por el tribunal inquisitorio y condenada a la lapidación, su muerte como primera mártir Hecarlista en Froston sería decisiva.

Años 859 - 1.120 XN, Helenización de Froston

La muerte de Aretha causo un poderoso efecto en cadena cuando incontables frostonenses de todo Froston se interesaron por las enseñanzas Hecarlistas que ella trajo, los más expertos alumnos de Aretha continuaron su labor y fundaron ellos nuevas comunidades filosóficas Hecarlistas en todo Froston, el hecho de que el Empelismo Helénico trajese consigo la igualdad entre hombres y mujeres, el rechazo de la esclavitud, sacrificios animales y la vuelta a las tradiciones helenico-clasicos fue el motivo por el que el Helenismo Empelista se hizo ya muy conocido en Froston en tiempos muy tempranos del paleohecarlismo, hasta el punto que los Hecarlistas de Froston dejarían de ser invisibles, a ser una molesta minoría visible en el planeta en el año 913 XN cuando formaban el 7% de la población lo que equivalía a varios millones, las persecuciones del tribunal inquisitorio de Froston nunca cesaron y fueron muy a menudo inefectivos contra los Frostonenses Hecarlistas que mostraban mucha resistencia a la conversión. Froston al igual que la mayoría de los mundos orientales mostró una rapidísima conversión al Empelismo Helénico pues para el año 1.120 XN casi el 73% de toda la población de Froston seguía esta nueva fe en la que la ropa modernista (pantalones, camisas, camisetas, zapatos etc...) se veía claramente reemplazada por la ropa clásica (túnicas, togas, himationes, sandalias etc...) a causa del fuerte pensamiento tradicionalista empelista, y aunque los Frostonenses eran claros Hecarlistas ortodoxamente politeístas, sí que comenzaron a desarrollar más los cultos a Poseidón y el resto de dioses marinos en comparación con el resto de dioses con el fin de recuperar las tradiciones religiosos Frostonenses antiguas a través del Helenismo Empelista. Debido a la gran cantidad de conversos, la resistencia de los Frostonenses a la conversión al Teoísmo fuese considerable y por ende los misioneros fuesen ignorados y el tribunal inquisitorio de Froston no tuviese excesivo prestigio.

Años 1.120 - 1.216 XN, Froston durante la gran persecución al Helenismo Empelista

A partir del año 1.120 XN el tribunal inquisitorio de Froston al igual que los del resto del imperio recibió el permiso de realizar cualquier tipo método para convertir a los Hecarlistas de Froston al Teoísmo, lo que se tradujo en la ley inquisitoria en Froston en la que todos los filósofos y líderes Hecarlistas de todo el planeta debían ser arrestados y condenados a la ejecución en los circos, anfiteatros de numerosas maneras, de esta manera intentado erradicar los lideres Hecarlistas se intentaría hacer retroceder la nueva fe helénica del planeta, el arresto de cientos de filósofos Empelistas y sacerdotes en Frostonenses así como sus posteriores ejecuciones se tradujeron en numerosas revueltas Frostonenses por todo el planeta, en el que los Frostonenses Hecarlistas aunque aún creían en el pacifismo, también consideraban la violencia para la autodefensa traída en la moral Hecarlista, por lo que en estos tiempos de persecuciones en el que los ciudadanos Teoistas tenían la potestad para agredir o matar a un Hecarlista hizo que Froston fue otro mundo que cayó en la violencia civil en la que Teoistas y Hecarlistas se sometían a terribles y sangrientas peleas, sin embargo la violencia en comparación con otros mudos fue mucho mayor por la mentalidad pacifista Frostonenses y la mayoría Hecarlista frente a una considerable minoría Teoísta. Las persecuciones solo lograrían que los Hecarlistas se volviesen aún más aferramos, ortodoxos hacia su fe, aumentase enormemente su fervor religioso hasta el punto que muchísimos de ellos pese a las torturas sufridas nunca llegaron a abandonar su fe, a su vez estas persecuciones fueron el catalizador definitivo para que todos los Frostonenses Hecarlistas se volcasen completamente en la vía Empélica, que se tradujo en la exclusividad del uso de túnicas, togas, himationes, sandalias, el rechazo absoluto hacia los tabúes sexuales, la esclavitud, la misoginia, el final de cualquier intento de acercamiento a una teología monoteísta, el retroceso de la heterodoxia ante la ortodoxia y el uso de la barba en los hombres Frostonenses como un dogma de orgullo Hecarlista y la expansión del ruralismo. A su vez las persecuciones serían el impulso definitivo para que el Empelismo Helénico creciese mucho más en el planeta, pues para el año 1.216 XN el 84% de Froston seguía la nueva fe helénica.

Años 1.216 - 1.751 XN, Froston durante el primer periodo helenístico en el Imperio Remoriano Osniano

Años 1.216 - 1.243 XN, Era pre Juliana

Tras la legalización del Helenismo Empelista, Froston fue uno de los mundos que entro inmediatamente en un proceso de completa y profunda helenización antes de la llegada del emperador Juliano, las bases Hecarlistas ya extendidas en casi todo el planeta iniciaron desde este punto su arraigo hacia los estratos más profundos de la sociedad Frostonenses, los antiguos templos helénicos convertidos al Teoísmo ahora estaban abiertos bajo el consentimiento del emperador Cícero, el cual reconociendo la importancia de Froston para la historia del Empelismo Helénico dejo que Froston deja de ser un mundo vasallo y pasase a ser un mundo-polis con completo derecho en el imperio en el año 1.220 XN, lo que hizo posible que el primer gobernante directo del planeta fuese un Frostonenses Hecarlista (después de que el tribunal inquisitorio fuese disuelto y Froston dejase de estar controlado por los pontífices Teoistas) Herakleios que sin lugar a duda favoreció y ayudo a asentar los pilares de la helenización de Froston permitiendo sin excepción a los Frostonenses a hacer los cultos a los dioses en las ruinas de los templos y cualquier otro lugar que el Helenismo Empelista considera como sagrados, a su vez se encargó de patrocinar el levantamiento de templos helénicos nuevos por primera vez desde hacía casi mil años, sin embargo llegó a respetar a los Teoistas que estaban en clara y cada vez mayor minoría aunque ciertamente sí que promovió las enseñanzas Empelistas en ellos.

Herakleios a su vez aumento el prestigio de su fiel amigo Hefestión, el filósofo Empelista más prestigioso y respetado de Froston allanando así el camino para el futuro e importantísimo patriarcado/matriarcado del planeta. Ambos fueron una fuerte oposición para el emperador Adrián Acaius, que en su efímero año de gobierno persiguiendo de nuevo a los Hecarlistas ordeno a Herakleios el arresto de Hefestión negándose a ello y por ende siendo el también condenado, sin embargo ambos contaban con el apoyo de la mayoría Hecarlista de Froston haciendo que Adrián no pudiese arrestar a Herakleios y Hefestión sin que Froston y numerosos mundos Frostonenses se revelasen como reacción.

Años 1.243 - 1.328 XN, Froston durante el reinado de Juliano el grande

El salto de Froston a un mundo imprescindible para el helenismo Empelista se iniciaría tras la llega del emperador Juliano en el 1.243 XN que lo establecería como la religión oficial del imperio. Juliano anularía inmediatamente la orden de arresto y ejecución de Herakleios y Hefestión que se mantuvieron firmes hasta entonces dándoles a ambos gran autoridad sobre Froston, pues mientras que Herakleios recibió la potestad política y administrativa casi completas en el planeta, Hefestión recibió la completa potestad religiosa sobre Froston el cual reconoció la autoridad máxima de los Helen como Pontifex Máximus Basileos. Ambos Frostonenses (Herakleios y Hefestión) iniciarían de forma profunda la helenización de Froston cuando Hefestión bajo el patrocinio del gobierno local de Froston ordenaría la reconstrucción de todas las ruinas de los templos helénicos del planeta, ordenaría demoler las Ekklesias Teoistas levantadas sobre antiguos templos para reconstruirlos de nuevo y se encargaría de organizar de forma oficial en el calendario de Froston todas las festividades Hecarlistas ahora estatales que vinieron muy a menudo a reemplazar festividades Teoistas, siendo la mayoría dedicadas a Poseidón y los dioses marinos. Pues además ambos revindicarían rápidamente Froston como el mundo del dios Poseidón.

Simbolo de Froston

Emblema de Froston, tridente de Poseidón con el sello del ministerio

Con la fundación del ministerio helenistico en el 1.268 XN la importancia de Froston para el helenismo Empelista harían que el planeta dejase de ser un mundo-polis y ascendiese al rango de mundo patriarcal siendo de esta manera uno de los 12 mundos que conformarían la Patriarquia. Hefestión sería nombrado ese mismo año por el Pontifex Máximus Basileos, Felipe Helen II como el patriarca del patriarcado / matriarcado de Froston ascendiendo al planeta al estatus de centro religioso imperial.

Sería a partir de aquí que Froston aumentaría su prestigio e influencia no solo en el imperio sino en toda la especie Andeniana, Herakleios y Hefestión además reemplazarían el símbolo pontificio Teoísta de Froston por el tridente de Poseidón como símbolo característico de Froston rodeado por el sello del ministerio como indicador de mundo patriarcal / matriarcal.

En el año 1.275 XN el Empelismo Helénico de Froston seria reconocido en el concilio de calcidon como perteneciente al Helenismo Empelista Heroniano pero clasificado como una rama de este, es decir Helenismo Empelista Heroniano Calcidónico de Froston o más sencillo, Poseidonismo, pues aunque el Helenismo Empelista de Froston era igual que el primario, posee mayor cantidad de misterios y cultos centrados en Poseidón y los dioses marinos principalmente por la larga tradición de cultos poseidonistas en Froston hasta su desaparición por el Teoísmo.

Durante los más de 80 años en los que Juliano gobernó, Froston sufrió casi una completa helenización pues prácticamente el 90% de los habitantes practicaban la nueva fe, relegando a los Teoistas a la marginación e incluso la discriminación.

Años 1.328 - 1.751 XN, Helenización de Froston

Los consiguientes emperadores Hecarlistas que sucedieron a Juliano continuaron la helenización de todo el imperio, Froston sería oficialmente un mundo patriarcal al estar gobernado por el Patriarca / Matriarca de Froston por lo que fue uno de los planetas donde la influencia religiosa Empélica era continua pues era literalmente un mundo pontificio. El mayor cambio que sufrió el planeta fue en su urbanismo donde tras una serie de decretos se prohibió el uso de la arquitectura modernista volviendo a lo clásico, por lo que los sucesivos patriarcas / matriarcas de Froston prohibieron el levantamiento de rascacielos y toda clase de construcción de aspecto no helénico a favor de construcciones que si lo eran, retomando la idea antigua del atlantismo, las ciudades fueron remodeladas completamente para que recuperasen su aspecto antiguo en el que todo estaba construido con blanco mármol, repleto de fuentes, canales de agua y toda la tecnología sofisticada sería camuflada y mimetizada con el arte helenístico y nunca al revés. Miles de templos de grandes dimensiones se levantarían por todo el planeta, sustituyendo numerosas Ekklesias Teoistas en desuso. El Coloso Poseidón de Apolia volvería a ser construido en el año 1.567 XN por la matriarca Eudokia.

Eptunión color2

El Eptunión reconstruido y redimensionado.

El mayor acontecimiento que evidenciaba la vuelta a lo tradicional era el inicio de la reconstrucción del Eptunión en el año 1.534 XN cuando finalmente el ministerio lograría requisar la catedral levantada encima de las ruinas del templo a la Ekklesia Teoísta. El edificio pese a su belleza sería derribado pues el valor cultural y religiosa del Eptunión prevalecían, por ello para compensar la destrucción de un lugar sagrado el ministerio y el patriarcado de Froston acordaron hacer que el nuevo Eptunión fuese el doble de grande que el antiguo, haciendo que el moderno, terminado en el año 1.545 XN, tuviese unas dimensiones de 60 metros de alto, 80 metros de ancho y 190 metros de largo, metiéndolo directamente en la categoría de templos épicos, haciéndolo así en el templo más grande de Froston y estableciéndose por ello la ley que impedía levantar un templo mayor a este, pues el Eptunión volvería a ser consagrado a Poseidón y sería el templo más inmenso del imperio dedicado a este.

La prohibición de toda ropa modernista se inició en la época de Juliano y se mantendría posteriormente, haciendo que casi dos siglos después, la totalidad de los Frostonenses vestían con túnicas, himationes, sandalias y toda clase de ropa tradicional, los escaparates de tiendas de ropas acabarían reemplazando la ropa modernista por túnicas y toda clase de togas de última moda, el interés por la ropa modernista había desaparecido completamente y el rechazo a ella fue completa, la vía Empélica Heroniana se arraigó profundamente sobre Froston haciendo que la barba fuese un rasgo absoluto en casi la mayoría de los hombres Frostonenses. El Teoísmo logró permanecer en Froston en ínfima minoría hasta el año 1.632 XN cuando finalmente por orden del emperador Alcides Acaius, tuvieron que abandonar Froston y el imperio.

En el año 1.751 XN Poseidón y el resto de dioses se aparecieron ante los Frostonenses los cuales quedaron perplejos ante la presencia de estos pues nunca llegaron a creer en verlos en la realidad hasta el punto de anonadar a los que seguían la filosófica Empélica que consideraba a los dioses como algo metafórico y no algo literal. Este año marcaría el inicio de la era clásica espacial y el inicio de una nueva era del mito cuando los dioses y mortales volvieron a interactuar de forma continua, pues en el caso de Froston, Poseidón afirmó que de aquí en adelante se haría ver muy a menudo entre los Frostonense y accedería a complacer los deseos de estos de forma directa si lo consideraba oportuno.

Años 0 (1.751 XN) - 253 NE, Froston en el Alto Imperio Remoriano Osniano

De aquí en adelante, Froston gozó de custodiar el libro del pacto entre mortales y dioses cada 30 años, los Frostonenses se acabaron "acostumbrando" a interactuar directamente con los dioses muy a menudo, rápidamente descubrieron que los templos eran el lugar preferido de manifestación de los dioses simplemente para satisfacer la idea de los mortales de que los templos se levantaban dedicados a ellos, sin embargo los Frostonenses también descubrieron que las playas eran el lugar más habitual y probable donde poder encontrar a Poseidón o que este se manifestase, también se descubrió que Poseidón (y cualquier otro dios) podía interactuar con multitud de mortales al mismo tiempo en puntos diferentes de Froston o de todo el imperio. Sin embargo pese a la existencia literal de los dioses, el ministerio y sus sacerdotes mantuvieron firme la interpretación literaria de los mitos helénicos con el fin de evitar el fanatismo o el fundamentalismo religioso.

Numerosos filósofos y poetas Hecarlistas Frostonenses desarrollaron nuevos textos poéticos o reflexivos hacia Poseidón o los dioses marinos haciendo que así la literatura religiosa Frostonense se fuese enriqueciendo poco a poco con el transcurso de las décadas.

Finalmente el control del Imperio Remoriano Osniano daría a su fin en Froston cuando la republica de Cartagus conquistaría el planeta que estaba alarmantemente desarmado, en la que aunque los Frostonenses lucharon por defender su mundo, las pocas armas disponibles impidieron una posible independencia del planeta de Caragus, cualquier esperanza de reconquista del imperio finalizarían cuando el Imperio Remoriano Osniano caería y desaparecería completamente en el año 288 NE.

Años 243 - 375 NE, Era de Cartagus

Años 243 - 339 NE, Froston bajo el gobierno de Cartagus

Tras su conquista por Cartagus, Froston permaneció como un mundo sometido y avasallado, que gozó de ciertos privilegios por ser un patriarcado / matriarcado Hecarlista, cualquier influencia política que el planeta tuviese en el pasado lo perdería bajo Cartagus el cual relegaría al planeta a sus meras funciones religiosas y patriarcales, es por ello que en Froston en este periodo comenzó a desarrollar nuevas costumbres, fiestas y a formar una cultura más propia al no tener que seguir ya la misma corriente cultural del Imperio Remoriano Osniano, todo el folclore artístico, musical y arquitectónico se comenzó a centrar en todo lo referente al mar y todo lo que en él se encuentra. Debido a que Cartagus no se molestó excesivamente en acuerdos comerciales con Froston, el sustento que llegaba al planeta de la republica era muy escaso, por lo que los Frostonenses comenzaron a sacar los alimentos de su propio mundo, esto impulsaría un proceso de ruralización y desplazamiento de la población hacia las costas cuando el alimento básico de la fiesta Frostonense era el pescado, el oficio más habitual ente los habitantes fue el de pescador, rápidamente se llegaría a un equilibrio para no abusar de la pesca y no comprometer la vida marina y a su vez esto devolver a los Frostonenses a su antigua asociación como pueblo de marineros y pescadores, ya que el mar se acabaría convirtiendo en el lugar preferido de los Frostonenses, sin embargo Cartagus no permitió la construcción de ciudades helenico-clasicos flotantes en los océanos y mares del planeta.

Años 339 - 375 NE, Los 6 hijos de Poseidón

En las últimas décadas de yugo de la Republica de Cartagus sobre Froston, según el mito Poseidón tuvo un hijo semidiós con una Andeniana Frostonense en cada una de las 6 importantes regiones del planeta sumando un total de 6 hijos semidioses, los culés fueron nombrados en referencia al lugar donde nacieron o a otro elemento importante y establecidos como reyes de esas regiones, Efidas el primer hijo de Poseidón fue nombrado el rey de Efida, Asión el segundo hijo recibió el control de Nova Teselos, Diodes el cuarto adquirió el control de Enepolis, Arites el quinto de ellos lideró Atlantia, Katerine la sexta y primera hija de Poseidón recibió Nova Protenia y Deinira la séptima y segunda hija de Poseidón recibió Tasala. Aunque todos ellos tenían madres diferentes, compartían el mismo padre, por ello Poseidón les pidió que se llevaran bien, sin embargo Apolo le dio un pronóstico de futuro horrible, en una profecía en la cual veía que los Frostonenses entrarían en una cruenta y destructiva guerra que tendría su origen en sus siete hijos, para evitarlo Poseidón decidió confiarles el objeto más poderoso que él tenía, su tridente, el cual debían turnarse como símbolo de promesa a su padre de que nunca pelearían, además de que les encomendó la misión de viajar por los mares del planeta para preparar la liberación de Froston a Cartagusn, el tridente serviría como flecha que les impediría perderse. Los semidioses eran respetados y queridos por todos los Frostonenses y por ende Cartagus no pudo tocarlos por numerosos motivos. Antes de partir hacia los bastos océanos del planeta el oráculo de Apolia reveló una profecía a los semidioses en la cual se dejaba claro que solo el hijo heredero o predilecto de Poseidón sería capaz de conseguir que el tridente le obedezca, en consecuencia Poseidón castigó al oráculo por haber revelado una información tan peligrosa.

Los siete hermanos partieron al este en busca de nuevas tierras, el hermano más mayor, Efidas lideró el viaje y aunque el tridente fue turnado a las manos de cada hermano, Efidas era el que más tiempo lo tenía pues el ser el primer hijo de Poseidón consideraba que el era el heredero, los demás hermanos para evitar conflictos no se lo discutieron que solo permitió que Efidas se volviera más arrogante causando varias disputas entre el y Asión a lo largo del camino. A lo largo de 12 años de viaje, cada uno de los hijos fue liberando y preparando amotinamiento a las gentes de sus respectivas regiones en cuanto llegaba el momento oportuno, los tan esperados siete semidioses volvieron a Caanto donde fueron recibidos por los ciudadanos de sus respectivas ciudades los cuales fueron felicitados por la liberación de las regiones a lo largo de todo el planeta, sin embargo no pudieron celebrarlo lo mismo en Seleta pues su reina no había logrado liberar a los Frostonenses de esa región, sin embargo muchos sacerdotes afirmaron que si no había fundado nada es porque Poseidón tenía preparado otro destino para ella.

Hacía años que Efidas no compartía el tridente con sus hermanos su severidad y crueldad causo el miedo y sufrimiento entre los ciudadanos de Magna Neptunia, la posesión del tridente lo había convertido en un hombre que se creía invencible y superior a todos los Frostonenses y a Cartagus, de no ser porque fui asesinado por uno de sus miembros políticos más cercanos bajo las ordenes de Asión por persuasión de Cartagus el cual recibió por sucesión del tridente y se autoproclamó el hijo heredero de Poseidón y rey soberano sin embargo esto no duró mucho tiempo pues tras salir al descubierto que el provocó la muerte de Efidas, miles de Frostonenses fueron a la captura de Asión para que pagara el delito, viéndose acorralado y habiéndolo perdido todo Asión se arrojó por un barranco del volcán Ansio perdiendo la vida en el acto, el tercer hijo, Diodes se apoderó del tridente y comenzó a usarlo como arma para destruir a todo aquel Frostonense que tratase de desobedecerle, el poder que le otorgó este poderoso objeto corrompió tanto a Diodes que este destruyó el oráculo de Apolia al avisarle de que no iba a ser capaz de controlar el tridente, posteriormente el ambicioso rey uso el tridente para emerger el volcán Dioda, donde en su cima comenzó controlar los mares y provocó varias inundaciones, los otros 4 hermanos acudieron inmediatamente al lugar para tratar de detenerlo, en un intento de convertir en polvo a sus hermanos Diodes empleó todo el poder del tridente provocando la autodestrucción del propio Diodes y causando una fuerte y horrible tormenta que enfureció los mares, Arites y Katerine corrieron a apoderarse del tridente cogiéndolo al mismo tiempo y forcejeando por el objeto, el tridente harto de la codicia de los hombres provocó que ambos hermanos cayeran a las aguas embravecidas, finalmente, Deinira, cogió el tridente e increíblemente el tridente calmó los mares y disipó las tormentas salvando en el proceso a Katerine y Arites del ahogamiento. Los 2 hermanos parecían haber mostrado arrepentimiento ante su pueblo, finalmente los 3 hermanos que quedaban partieron hacia los mares occidentales de Caanto para llegar a una isla desconocida sumergida en una niebla eterna donde una supuesta sabia guardaría el tridente para evitar más conflictos, sin embargo la codicia y el deseo del poder volvió a dominar a Katerine y Arites que le arrebataron a la fuerza el tridente a Deiniria, volviendo de nuevo a un forcejeo por el objeto causando en un trágico descuido de ambos un potente terremoto producido por el tridente que no generó milagrosamente un tsunami pero llegó hasta Caanto causando el derrumbe de numerosos edificios, los mares se enfurecieron y se originó una estruendosa tormenta, sin embargo esta vez no fue obra del tridente, Deinira trató de suplicarle a los hermanos que terminasen pues estaban provocando la ira de Poseidón, finalmente Katerine usó la hidroquinesis para dejar inconscientes a Aristes apoderándose ella de tridente, sin embargo la tentación llenó a Katerine que enloqueció al tener sobre sus manos el divino objeto, originando un monstruoso remolino de agua que se llevó consigo el barco donde ellos estaban. Finalmente Deinira despertó en una costa desconocida con el tridente a su lado, nunca más supo de sus hermanos ni que fue de ellos. Quedando solo ella, Deinira se convirtió en la primera soberana de todo Froston en el año 375 NE

Años 375 - 376 NE Liberación de Froston.

Definitivamente Deinira se convirtió en le hija elegida de Poseidón al ser la única que no fue consumida por la codicia y ansias de poder, por ello Poseidón le encomendó convertirse en la futura reina soberana de todo Froston, además de que ella recibió el pleno derecho y autoridad sobre el tridente de su padre como símbolo de máxima autoridad y representante de su padre. Sin embargo Deinira desconocía que no podría convertirse en reina si no lograba liberar a Seleta, sin embargo aprovechando el hecho de que los Heronianos habían llegado a Froston para expulsar a Cartagus de la región, Deinira lideró la rebelión de Froston contra su opresor, en la conocida como la tercera guerra de Froston, el hecho de que Deinira contase con el poder del tridente la hizo capaz de destrozar los ejércitos y naves de Cartagus. La guerra apenas duró 3 meses, pues empezó a finales del año 375 y acabó a inicios del 376 cuando finalmente Cartagus abandono Froston liberando al planeta de su control. La celebración no se hizo esperar y todos los Frostonenses celebraron la liberación de su mundo y denominaron a Deinira como la Libertadora, descubriendo que el destino que Poseidón le deparó a su hija no era liberar la región de Seleta de Cartagus, sino liberar todo el planeta. Es por ello que en el año 376 NE Deinira sería nombrada la Reina de Froston.

Años 376 - 392 NE, La Dinastía Trestor

Finalmente nombrada como la reina de los Frostonenses, Deinira decidió añadirse el apellido de "Trestor" que en el idioma Frostonense antiguo significa "Tres puntas" como referencia al tridente y por ello a Poseidón. Dos años después tuvo una hija con su marido y rey consorte Medeo, la niña fue llamada como "Alethia (Alicia) Trestor" iniciando de esta manera una de las dinastias más poderosas y antiguas de toda la civilización Andeniana, la Dinastía Trestor. Deinira comando con ayuda Heroniana la liberación de Rodias y el resto de sectores del Heladeneso, así como la liberación de Paradiso.



/////SIN ACABAR////

Los Frostonenses

Enzo y benzo y ainari
Los Frostonenses se caracterizan por ser Andenianos muy agradables, tolerantes, pacíficos, tolerantes, extrovertidos y abiertos a otros pueblos y culturas, aunque también grandes defensoras de sus tradiciones, siendo esto último lo que más los diferencia de su variante culturalmente más cercano, los Heronianos . Como norma general los Frostonenses se muestran muy pacíficos y protectores sin embargo pueden volverse muy violentos y bélicos si se ven amenazados teniendo un temperamento muy fuerte cuando se enfurecen. Son Andenianos muy liberales con muy pocos tabúes, profundamente extrovertidos, bisexuales y cómodos en su propia piel así como muy dedicados a la familia.

Como anatomía general los Frostonenses se caracterizan por ser de piel muy morena y pelo de colores azulados marinos, las mujeres destacan por ser bastante esbeltas, de comportamiento femenino y agradable, mientras que los hombres se caracterizan por ser corpulentos y grandes de comportamiento masculino y afable además de gustarles la barba aunque la susodicha barba no suele ser una característica importante entre los Frostonense, por lo que es habitual encontrar Frostonenses imberbes cosa que para otros variantes como los Heronianos denota debilidad y feminidad siendo este uno de los motivos de las discrepancias entre ambos variantes a sabiendas de que ambos variantes comparten más similitudes culturales y sociales que diferencias.

Cultura

La cultura Frostonense es de las culturas más helenísticas de la civilización Andeniana tras los Heronianos y Paradisenses. En esencia los Frostonenses tienen una cultura muy marítima y marinera pues son un pueblo muy marítimo, su pintura y literatura se enfoca la mayoría de las veces en el mar pues lo consideran su lugar más sagrado e importante, pues de echo en épocas antiguas llegaron a mostrar más severidad y diligencia a la contaminación del mar que a la contaminación de la superficie terrestre. Sin embargo no solo la literatura y la pintura, todas las artes y la arquitectura vienen determinadas por el mar y el agua, pues en este último caso, la arquitectura, que es en estricta esencia marmórea está adaptada para ser complemento de fuentes, lagos o cualquier masa de agua, pues las ciudades poseen enormes canales blancos de mármol por donde fluye el agua con fines decorativos que desembocan o proceden de gigantescas fuentes que abundan por todas las ciudades Frostonenses. Sin embargo lo probablemente más llamativo es la vestimenta Frostonense, la cual es muy tradicional pues las túnicas son togas o himationes pero con gran cantidad de ornamentos azulados bordados y patrones de símbolos geométricos, destacando los triángulos interconectados bordados generalmente en los bordes de dichas túnicas. En ellos abundan pequeños adornos como pulseras, collares o anillos formados o decorados con conchas, corales o piezas talladas y pulidas de mármol, pues los Frostonenses llegan a darle más importancia al mármol que al oro, plata, bronce o platino. En resumen la cultura Frostonense es muy similar a la Heroniana pero con mayor inclinación y favoritismo al mar y las temáticas surgidas de este.

Creencias

Los Frostonenses al igual que los Heronianos se autoconsideran como muy ortodoxos, pues el 84% de ellos siguen el Helenismo Ortodoxo bajo la rama de Poseidón, el Poseidonismo ya que Poseidón es su dios patrón.

Dios

Froston está unido al dios Poseidón, lo que hace que Froston y todos los panetas de su sistema sean los más influenciados por este dios en todo el Imperio Remoriano.

Genealogía Helénica

Poseidón nació durante el Eón Heleno (Fecha indeterminada pero hace más de 6 millon de años) cuando el Espíritu Cósmico del planeta Froston adquirió personalidad y aspecto antropomórfico, nació como hijo de Crono y Rea siendo devorado junto con sus hermanos por su padre hasta que tiempo más tarde su hermano Zeus los liberó, participó activamente en la primera titanomaquia y la gigantomaquia, se turnó a suertes junto con Zeus y Hades como se repartirían la existencia tocándole a Poseidón los mares, el fue uno de los 3 grandes. Al igual que sus compañeros Poseidón fue perdiendo lentamente sus poderes divinos hasta que llegó un punto en el que era necesario un nuevo renacimiento para recuperar sus poderes y esta vez para evitar perderlos otra vez decidieron pasar por las otras 2 dimensiones del universo para convertirse en divinidades completas.

genealogía Ingeniera

Dios poseidonfroston 3

Imagen de Poseidón como Ingeniero Alderaniano

Hace 10.900 años Poseidón nació en la dimensión terrenal como uno de los ingenieros Alderanianos encargados de realizar el gran mecanismo de Alderan, fue concebido cuando Crono (encarnado también en forma de Komuniano) en un momento de ebriedad mantuvo relaciones con otra Komuniana que resultó ser Leto dejándola embarazada sin saberlo, de esta manera Leto dio a luz a Poseidón durante una fuerte tormenta en un mar de Komun, se dice que Poseidón cayó al agua y tiempo después apareció ileso flotando sobre una acumulación de densas algas y corales, Leto siendo Perdonada por Hiperion por su infidelidad a él decidieron buscar a Crono para avisarle de que tenía un hijo, pero al saber que Crono era un alcohólico komuniano que maltrataba a sus propios hijos decidieron no relacionarse con él, de esta forma Hiperión se convirtió en el padre de adoptivo de Poseidón y para este también su padre bilógico pues nunca se lo dijeron, además es hermano de Ares, Hefesto y Helios (por parte de madre) y de Zeus, Hades, Hera y Hestia (por parte de padre), como es tradición Komuniana los progenitores decidieron ponerle un segundo nombre que fue "Neptuno", los 4 hermanos (Ares, Hefesto, Helios-Apolo y el) siempre hicieron todas las cosas juntos lo que les permitió llegar muy lejos pese a sus evidentes limitaciones por una vida humilde, logró unirse a la misión de Alderan gracias a sus vastos conocimientos sobre la vida marina y geología.

Poseidón propuso que los Andenianos prosperaran bajo una sociedad pacífica y humilde donde el aprender a usar el atributo era un arte y una forma de defensa pero nunca como arma, completamente opuesto a su hermano Ares, Poseidón era una persona muy tranquila y pacífica que llega a veces hasta el grado de pasar olímpicamente algunos asuntos sin embargo puede llegar a volverse extremadamente peligroso si se enfurece, sobre todo en la manifestación de su anverso.

De aspecto Poseidón es un hombre de complexión ruda y musculosa, bastante grande con una altura de 2.10 metros, piel morena, ojos azul cristalino, cejas peludas y rechonchas, pelo semirizado de color azul claro y barba rizada definida que recorre su perfil facial formando una circunferencia alrededor de su boca.

Froston color

Imagen de Froston ya trascendido en una divinidad

Tras morir junto con sus demás compañeros, su espíritu se unió completamente a su manifestación planetaria (el planeta Froston) lo que le hizo trascender completamente y convertirlo en una deidad completa de nivel supremo, al haber sido en el antiguo orden helénico y en vida la encarnación mortal de la divinidad del atributo aqua Poseidón se convirtió en la personificación divina de este elemento, lo que provocó que su pelo, su barba y sus cejas se volvieran literalmente de agua, aunque se sabe que si él quiere puede hacer que su pelo se vuelva capilar, Poseidón se considera una divinidad muy importante al igual que el resto de dioses olímpicos, antiguamente se creía que todas las tormentas y tsunamis eran furia de Poseidón y aunque verdaderamente, tiene el poder para hacer cosas aún peores casi nunca a llegado a hacerlo. Poseidón es considerado el dios del agua y de los mares además por muchas sociedades como el dios de los terremotos pues Poseidón suele manipular el agua almacenada en la tierra para producir seísmos.

El objeto que siempre lo ha definido es su tridente con el cual puede crear agua donde no existe, con el que puede crear océanos o mover masas acuáticas enteras, y en estado de furia Poseidón puede usar el tridente para producir terremotos, tsunamis, agitar océanos enteros o incluso secar planetas enteros además de generar rayos y truenos pese a que esa habilidad es más particular de Zeus. Su morada se haya bajo el mar donde vive con el resto de su familia, según la creencia popular las sirenas, ninfas marinas y toda clase de seres míticos marinos fueron creados por él, aunque en muchos lugares se cree que Poseidón posee cola de pez en vez de piernas esto no se ha podido confirmar pues todas las veces que se ha manifestado ante los mortales se lo ve con piernas. Su belleza y encantos le ha permitido enamorar a gran cantidad de dioses y mortales, no se sabe con certeza el total de hijos no divinos que tiene pero se conoce una vasta cantidad de semidioses hijos de Poseidón. Siempre se a creído que el mito de la ciudad marítima perdida (la Atlántida) está relacionada con el pues en todos los mundos donde se realiza el culto a este Dios existe alguna historia mitológica relacionado con diferentes Atlántidas.

Poseidon dios de los mares 2

Otra imagen de Poseidón

Poseidón es un dios muy benevolente y bondadoso, que le encanta ayudar a los demás sin pedir nada a cambio, odia la violencia prefiriendo solucionar las cosas con el diálogo, sin embargo es un dios muy despistado y despreocupado hasta con los asuntos que le involucran a él, muy entregado a los hijos que tiene y a las madres de estos. Un excelente consejero con los que le importa o los que se lo piden, le encanta relacionarse y empatizar tanto con los mortales (o con dioses de otros panteones) que se lo considera uno de los dioses más terrenales del panteón heleno, pues está más a menudo en el mundo de los mortales que en la dimensión trascendental. Habilidades:

  • Hidroquinesis Maxima: Al ser el Dios del agua y de los mares tiene la autoridad divina sobre ella permitiéndole manipularla para producir hacerla aparecer o desaparecer instantáneamente además de poder crear tsunamis.
  • Atmoquinesis Maxima:Tiene el poder de controlar a voluntad el clima, puede producir tormentas, huracanes y tornados, sobre todo tifones.
  • Geoquinesis Maxima: Pese a que no es su elemento natural, Poseidón tiene el máximo control (pero no la autoridad divina) sobre la tierra gracias a la Hidroquinesis.
  • Electroquinesis: Tiene un poder bastante elevado sobre la electricidad.
  • Puriquinesis: Tiene la capacidad de purificar empleando el agua.
  • Helequinesis Maxima: Como Dios Heleno, tiene la autoridad divina para hacer que cvilizaciones enteras se inspiren en el Helenismo y el clasicismo en gran medida casi tanto como Heracles que se dice que es el que tiene el máximo poder de la Helequinesis.
  • Encantatioquinesis: Como todos los Dioses Poseidón tiene poder sobre la magia aunque se desconoce hasta que limite pude usarlo.

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