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Características

 
Imperio Raigeliano
Raigelianos bandera

Bandera de los Raigelianos

Nombre Formal:

  • Imperio Raigeliano



Otros Nombres:

  • Imperio Exterminador
  • República Raigeliana
  • República de Raigel
  • Civilización ER-1234556

Lema:

  • Lema genérico: "Por la paz y la libertad"
  • Lema Político: "Por el pueblo y el Consejo"
  • Lema Científico: "La ciencia es el camino al éxito"
  • Lema Militar: "Lucharemos hasta el final, por la paz y por la libertad, defender a los demás del mal es la misión de los Raigelianos"
  • Lema Religioso: "Nos visitaron en el pasado, fueron los Dioses del Cielo"
Tipo de gobierno: República Democrática militar

Religión: Disvin Carcios

Documento de Fundación: Constitución de Raigel
Fecha de Fundación: Año 2500 R
Fecha de Disolución: Año 3630 R (Futuro)

Ubicación:

  • Territorio Raigeliano Alpha (Dentro de las Tundras del misterio)
  • Colonias Externas en distintas zonas de la galaxia
Capital: Raigel

Subcapitales:

Gran División

Perianun, Amanensis b, Reinerium, Raigel, Zahelun, Tiamantis, Himalia VI, Clurion, Talantis

Epoca Atual:

Clurion, Talantis, Canalisas

Jefe de Estado: Presidente del Consejo Raigeliano (Presidente del imperio, Goberante Mayor)
Organo ejecutivo: Consejo Raigeliano
Organo legislativo: Consejo Raigeliano
Organo judiacial: Orden de justicia
Organo científico: Organización Científica Raigeliana (CRO)
Organo militar: Ejercito Raigeliano de Telionin
Organo religioso: Orden de la Divinidad
Organo económico: Consejo de Economía

Fundadores:

Raigelianos (mediante el Tratado de Unificación Raigeliana año 2500 R)

Territorio:

Localización

Scutum-Centaurus Arm

  • 6470 años luz
  • 25 000 sistemas estelares (Recuperados)
  • Colonias Externas repartidas en puntos distintos en toda la galaxia

Población: 1140 billones de seres inteligentes

  • Raigelianos 45%
  • Otros (Incluyen Cantarines, Lopolos, Dalarianos, etc) 45%
Arquetipo: Lider del Arquetipo Caballero, Alta influencia en el Arquetipo Militar

Filosofía: Filosofia de la Fuerza, Filosofia del Raigeliano

Aliados: Alianza Espacial Conjunta de Imperios Telionin (AECIT) y Alianza Bariam, Alianza Galáctica Telionin (AGT)
Enemigos: Imperios agresores a la AECIT, Imperios potencialmente peligrosos (imperios guerreros y zelotes peligrosos principalmente), Los Grox (Mayor prioridad de exterminación, Glurgs, Voldores (Invasores intergalácticos de saqueo y destrucción, prioridad máxima), Imperio Calse (Imperio mitar muy peligroso de origen desconocido, mucha de su tecnología se parece a las de los Grox), La Gente del Cielo (Desconocido).

Gentilicio:

  • Citiano (Miembros de todas las especies de la AECIT)
  • Raigeliano (Solo a Raigelianos)
Moneda: Esporetas (Moneda externa), Raelina (Moneda interna y natal del imperio)
Idioma y alfabeto oficial: Raigeliano (Lengua Raigeliana natal), Raigeliano antiguo (Lengua Raigeliana de la epoca antigua), Sporeciano, Básico Galáctico

Comercio:

Comercio de Especia:

  • Exportación de todo tipo de especia, principalmente especia Roja, Amarilla, Rosa, Violeta, Azul y Negra



Comercio de tecnología:

  • Comercio de armamento bajo, bajo-medio, medio, medio-alto y alto
  • Comercio de tecnología de transporte
  • Comercio de tecnología de ingeniería y científica



Extracción Planetaria

  • Mineria planetaria, exportación de todo tipo de mineral (principalmente hierro, plata, cobre, timona, etc)
Bandera: Bandera bicolor (Rojo y Verde) simbolizan la vida (verde) y la muerte (roja), Escudo circular con cinco puntas indicando ser un imperio estelar y la R que simboliza la especie Raigeliana

Simbolo: Espada y Escudo que representa a Los Raigelianos como un Imperio del Arquetipo Caballero.

Símbolo Raigeliano

Símbolo Raigeliano

  • Ingeniería planetaria: Capacidad tecnológica media (modificación climatica y geográfica de un planeta)
  • Informática: Ordenadores super avanzados de gran capacidad para el mejor control de distintas funciones.
  • Extracción Planetaria: Capacidad tecnologica alta ( Extracción de minerales de planetas, lunas, asteroides usando complejos aparatos como cortadores de plasma, Mecanismos cinéticos o Anclajes de Gravedad)
  • Sistemas de Defensa: Sistemas de defensa planetaria complejas y poderosas, que protegen por completo sus colonias

Planetas y Lunas bioformadas: Aproximadamente 12000 entre T1, T2, T3

Arquitectura: Arquitectura moderna-Avanzada (caracterizada por el uso de sistemas de alta tecnología como puertas automáticas, sistema de elevación, Iluminación solar, etc)
Arte: Arte variado, antiguo moderno de esculturas de bronce, marmol, oro y otros materiales, pintura clásica y futurista, pintura 3D

Herramientas Científicas principales:

  • Extracción planetaria
  • Anclajes de gravedad
  • Factor 21 de curvatura
  • Generador de antimateria
  • Generador de Materia Oscura
  • Teletrasportador (Corto, medio y largo)
  • Sistemas Holográficos
  • Sistema Phantom
  • Ocultación total
  • Portales de Vacío
  • Proyecto Orcon

Mentalidad:

  1. Científica: Los Raigelianos consideran que la ciencia es la escencia del ser del propio universo y que para avanzar se necesita de la ciencia
  2. Militarista: Los Raigelianos están dispuesto a luchar sin piedad para defender su imperio y defender a sus aliados aunque les cueste la vida.
  3. Liberal: Los Raigelianos son liberales en todos los aspectos
  4. Naturalista: Los Raigelianos respetan al medioambiente como a si mismos y saben que cuidarlo es la forma de sobrevivir
  5. Oscura o Exterminadora: Los Raigelianos tienen claro que no dudarán ni un momento en eliminar a los corruptos, enemigos y agresores.
Colores nacionales: Rojo carmesí y dorado
Datos militares
Ejercito: Alrededor de 8700 millones de Raigelianos con 4300 de reserva

Armamento Especializado: Armamento de energía, armamento láser, armas núcleares, armas de antimateria, armamento cinético, armamento furtivo, armamento de plasma, armas balísticas, armas multifunciones

Imperios bajo la influencia Raigeliana:

  • 26 imperios (influencia parcial)
  • AECIT (Influencia total)
  • AGT (Influencia casi total)
Guerras: Batalla del Diablo Rojo (guerra contra los Grox), Aniquilacion del Diablo Gris (Batalla contra los Voldores), Guerras menores, Proyecto de eliminación Glurg, Primera Gran Exterminación, Segunda Gran Exterminación, Gran Guerra Calse (Batalla Final), La Limpieza

Factor Warp: Factor 20 maximo, factor de emergencia de 22 en las naves mas rapidas

El imperio Raigeliano o también llamada como Republica de Raigel o Imperio exterminador, es un Imperio militar del arquetipo caballero fundado en el año 2650 R mediante el Tratado de Unificación Raigeliana con el fin de unificar a todas las naciones de Raigel en una sola y para terminar con las guerras que asolaban Raigel durante ese entonces.

Cuando Los Raigelianos llegron al espacio el Imperio Raigeliano se expandio por el Scutum-Centaurus Arm durante mucho tiempo, donde finalmente crearon a la Alianza Espacial Conjunta de Imperios Telionin (AECIT) cono una organización que se encargaria del progreso mutuo entre ellos y sus aliados y la destrucción de imperios peligrosos o agresivos. Esta alianza conjunta se dió después de la independencia de los Raigelianos y otros 6 imperios más que se encontraban exclavisados por un poderoso imperio militar actualmente extinto (Imperio Noriano)

Los Raigelianos atacan a cualquier imperio enemigo hasta que este pida una tregua y se den ciertos tratados o hasta que este desaparesca. Como protectores ayudan a sus aliados en cualquier situación, como negociantes tratan de llegar a acuerdos con imperios hostiles para evitar conflictos futuros o que se unan a la AECIT y como atacantes eliminaran a los imperios que traten de imponer su filosofía por la fuerza, especies agresora, imperios hostiles o amenazas galacticas como los Grox o Voldores.

Curvatura

Los Raigelianos han avanzado mucho en la curvatura permitiéndoles llegar actualmente al factor 20 en las naves mas rápidas como el Crucero de combate Delion-56 EX, Los Raigelianos avanzaron rápido gracias al desarrollo conjunto con sus aliados como los Ronopos y Archias. Diversos avances permitieron crear motores curvatura más efectivos, rápidos y duraderos siendo la curvatura el principal medio de propulsión espacial. La nave de fabricación no Raigeliana más rápida del imperio es una enorme nave denominada TH-WR-342/FSD, una enorme nave que puede alcanzar el factor 24. La Nave de fabricación Raigeliana más rápida de la actualidad es el Black Unicornc que puede alcanzar el factor 22.

Armamento

Los Raigelianos se especializan en distintos y variados tipos de armas, las que mas sobresalen son el armamento láser, el armamento de plasma, el armamento cinético y el armamento nuclear. Su armamento evoluciona constantemente volviéndolo muy poderoso. Los Raigelianos son considerados como una de las 10 potencias militares más poderosas de la Galaxia.

Armas nucleares

Los Raigelianos a lo largo de sus historia han desarrollado distintos tipos de armas nucleares, desde bombas hasta poderosos misiles balísticos. En la actualidad el armamento nuclear es usado en guerras terrestres y para ataques espaciales hacia naves medianas, las armas nucleares de los Raigelianos son de gran nivel siendo el dispositivo nuclear más poderoso del imperio de 70 megatones. Debido a los efectos ambientales secundarios el armamento nuclear no es muy usado en ataques terrestres pero si es muy común usarlo en guerras espaciales. La reciente Megabomba es un arma nuclear de 200 megatones y Apocalypse de 190 megatones.

Castle Bravo

Dispositivo nuclear de 43 megatones

Los Raigelianos usan dispositivos nucleares de tipo:
  • Dispositivo nuclear P (Dispositivo nuclear basado en el plutonio)

Normalmente son usados por unidades de artillería autopropulsada y por bombas ligeras.

  • Dispositivo nuclear U (Dispositivo nuclear basado en el uranio)

Normalmente son usados por unidades de artillería autopropulsada, cañones de largo alcanze y bombas ligeras.

  • Dispositivo nuclear H (Dispositivo nuclear de fusion)

Son usados en misiles balísticos y en misiles de combate espacial.

  • Dispositivo nuclear N (Dispositivo nuclear de neutrones)

Usado en ojivas especialmente diseñadas para matar en grandes cantidades.

  • Dispositivo nuclear A (Dispositivo nuclear de protones)

Usado en misiles de enorme porder destructivo

  • Dispositivo nuclear T (Dispositivo nuclear toxcio, es decir el tipo de radiación es extremadamente letal y mas duradera que la de la bomba nuclear H)

Usado en misiles balísticos cuya función es matar al mayor número de enemigos.

Armas de Antimateria

Los Raigelianos usan distintos tipos de armas de antimateria, desde misiles a bombas, las cuales son consideradas como las armas de destrucción masiva mas utilizadas por los Raigelianos Los Raigelianos se han esforzado en mejorar sus armamentos de antimateria logrando crear poderosos dispositivos de antimateria como misiles y poderosas bombas las cuales se clasifican de nivel D1 hasta nivel D10, los Raigelianos solo han podido crear hasta el nivel D5, pero con la ayuda de los Archia lograron crear armas de antimateria de nivel D8 las cuales tienen el poder de destruir un planeta pequeño, por lo cual son bombas prohibidas, en total solo tienen 2 de estas mientras que las armas de antimateria que van del nivel 5 para abajo si se permiten su uso.

Bomba de antimateria

Detonación de una bomba de antimateria suborbital de nivel D2

Armamento de plasma

El armamento de plasma Raigeliano se usa mucho en torretas, armas de mano y armamento de vehículos, por lo cual el armamento de plasma se mejora constantemente porque es fundamental al igual que el láser.

Fue desarrollado por primera vez durante la Guerra Mundial de Raigel en el año 2170 R por una compañía militar de armamento avanzado.

Armamento láser

Al igual que el armamento de plasma el armamento láser es fundamental en el imperio usado en diferentes secciones como en vehículo, torretas, sistemas de navegación y de selección. Se usan distintos tipos de láser como:

  • Láser estandar (Rojo): Usado para la defensa anti misiles y antipersonal. Es un láser con alto poder explosivo y térmico.
  • Láser de Cristal (Celeste): Láser rápido y de alta energía es mucho mas potente que el láser estandar.
  • Láser de Argón (Rosa): Láser incendiario, rápido y poderoso, usado principalmente como tecnología antiaérea.
  • Láser de Iones (Azul y blanco): Usado en superarmas, láser de partículas de enorme poder.
  • Láser de Carbón (Azul): Láser poderoso usado por infantería y vehículos ligeros.
  • Láser de Yodo (Morado): Poderoso y destructivo láser de enorme poder.
  • Láser Mixto: Láseres combinados entre distintos tipos de láser.

Armamento Furtivo

El armamento furtivo de los Raigelianos es super avanzado el cual fue mejorado con ayuda de los Archia permitiendo crear dispositivos de ocultación tan efectivos que el vehículo, persona o arma que lo use no puede ser detectado ni por el mas poderoso dispositivo de detección y además de ser indetectables a la vista. Normalmente son vehículos aéreosy naves espaciales las que tienen este tipo de tecnología.

Armamento Cinetico

Los Raigelianos desarrollaron por años la tecnología cinética creando así poderosas armas con daño cinético, esto se refleja en diferentes armas además de los satélites de bombardeo cinético los cuales son capaces de arrasar con ciudades enteras. Ademas de estos dispositivos hay ciertas armas que usan la energía cinética liberada como principal causa del daño, por ejemplo el armamento de riel y ciertos tipos de cañones de aceleración.

Armamento Especial

Los Raigelianos instalan es cierto vehículos de combate armamento de poco uso. Los armamentos especiales son municiones o capacidades adicionales de ciertos vehículos con limitados usos y especialidades únicas. Una gran cantidad de vehículos y armas Raigelianas usan este sistema.

Raigel

Cabeza Explosiva de Fragmentación Alpha es un ejemplo de munición especial

Tecnología

Los Raigelianos son una especie inteligente avanzada, los Raigelianos progresan a gran velocidad y han logrando grandes cosas desde la fundación del imperio.

Robots

Los robots y androides de los Raigelianos no son muy avanzados ya que muy pocos de estos tienen inteligencia básica o media, la mayoría son controlados por control remoto pero son lo suficientemente efectivos como para desarrollar diferentes tareas, como la defensa, la exploración y muchos otros trabajos.

Los robots y drones son muy usados en la guerra de esta manera se evita la peridida de vidas, además que pueden desarrollar tareas más peligrosas. Un ejemplo es el Fanfir VV-M I, un robot controlado a distancia de alta tecnología capaz de destruir todo a su paso o los cyber-soldados M-R2 los cuales tienen inteligencia de nivel medio. Incluso las HCD Tract son naves no tripuladas controladas a distancia. El primer robot de combate fue el SMAB-1  como el primer robot de combate usado durante la Guerra Mundial de Raigel.

Los Raigelianos son un imperio de tipo II en la escala de Kardaskov

La energía usada por los Raigelianos proviene de dos fuentes.

La energía renovable es obtenida principalmente por la energía solar y la energía hidráulica , de estas dos la energía solar se obtiene en mayor cantidad de forma que la energía solar brinda el 33 % de la energía del imperio mientra que la energía hidráulica brinda el 17%.

Las fuentes de energía no renovable son bastantes, por lo cual la mayor parte de la energía del imperio proviene de estas fuentes, principalmente de la energía nuclear, la quema de combustibles fósiles y la utilización de materiales conseguidos en la extracción planetaria brindando el 50 % de energía sobrante. Los Raigelianos emplean mucho la energía solar, la cual la almacenan y modifican en enormes reactores solares. La fusión fría también es bastante usada por los Raigelianos.

Actualmente se esta aumentando el uso de fuentes de energía renovables.

Vehículos

Los vehículos Raigelianos han sido mejorados durante toda su historia teniendo en la actualidad vehículos de mejor calidad, el noventa porciento de los vehículos del imperio usan motores que se alimentan de núcleos de energía o generadores de plasma mientras que los sobrantes siguen usando combustibles fósiles y tambien motores nucleares, en el caso de grandes vehículos.

Vehiculos Terrestres

Los Vehículos terrestre Raigelianos son muy variados, hechos para cumplir diferentes fines ademas de ser mejorados constantemente. de los vehículos terrestres de los Raigelianos, el 92% aproximadamente usan núcleos de energía o motores que usan núcleos de generación de plasma mientras que el 8% sobrante siguen usando combustibles fósiles. Algunos de esto vehículos usan motores de levitación desarrollados durante la Gran Opresión.

Los diferentes vehículos terrestres pueden ser

  • de Transporte
  • de Carga
  • de Viaje
  • de Excavacion
  • de contruccion
  •  de Guerra

Los vehículos de guerra son en total muchísimos y cumplen diferentes funciones (tanque, transporte, antiaéreo, vehículos de ataque rápido, artillería, cargadores, super tanques, exploradores, drones, entre otros).

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El THA-43B Wurum es un ejemplo de supertanque Raigeliano

Vehiculos marinos

Los vehículos marinos también son fundamentales en el imperio cumpliendo diferentes funciones, la mayor parte de estos tienen motores de energía que alimentas turbinas y motores de hélice aunque también están los aerodeslizadores y vehículos de levitación, desarrollados gracias a los Ronopos.

Los diferentes vehículos marinos pueden ser:

  • de Transporte (Sean aerodeslizadores, barcos, submarinos semibarcos)
  • de Carga (Sean aerodeslisadores, barcos, submarinos semibarcos)
  • de Viaje (Sean aerodeslisadores, barcos, submarinos semibarcos)
  • de Guerra (Sean aerodeslisadores, barcos, submarinos semibarcos)

Los vehiculos de guerra son muchos, pero no son muy eficases ya que solo tienen un determinado alcanse y solo sirven que guerras marinas y tambien para apoyos de mision, los vehiculos marinos pueden ser (cañoneras, submarinos, destructores, fragatas, acorazados, buques furtivos, transportes, vehiculos de desembarco, cruseros, portaaviones, supertransportes y entre otros)

Vehiculos aéreos

Los vehiculos aéreos son de vital importancia y fueron un gran avance en tiempos pasados, en la actualidad se los mejora constantemente para cumplir diferentes usos, existiendo en la actualidad vehículos aéreos capaces de alcanzar velocidades hipersónicas y otros del tipo orbital, de estos el 95% de los vehículos aéreos usan motores y generadores de energía y plasma, ya casi ni se usan los de combustión fósil.

Los diferentes vehículos aéreos pueden ser:

  • Aviones
  • Helicópteros
  • Aeronaves
  • Dirigibles
  • Estrato vehículos
  • Deslizadores estratosféricos

Entra los diferentes usos de los vehiculos pueden ser:

  • de Transporte
  • de Carga
  • de Viaje
  • de Exploración
  • de Guerra

Entre los vehículos de guerra estor son muy importantes cumpliendo diferentes usos, como el espionaje, el ataque aire-tierra, aire-aire y otros factores siendo también importante el tipo de vehículo (Caza aire aire, caza aire-tierra, caza-bombardero, bombarderos, helicópteros de combate, helicópteros de transporte, aeronaves de carga, aeronaves de evacuación, aeronaves de batalla, drones espía, bombarderos orbitales, etc ).

Vehiculos espaciales

Los vehículos espaciales son los vehículos más importantes de los raigelianos siendo estos los que desarrollan los papeles más importantes del imperio como serían el comercio, el transporte interplanetario e interestelar, ademas de carga y guerra. La mayoría de las naves Raigelianas tienen como máximo el factor 15 de curvatura mientras que las mas rápidas pueden llegar al factor 20 de curvatura. La mayoría de naves espaciales usan generadores de energía y de plasma, mientras que otros usan enormes tanques de combustible llenos de Tetrina o Sigmina de tipo A mientras que otros usan poderosos generadores que se alimentan de energía nuclear y otros de energía solar.

Los Raigelianos también poseen naves que no son creación propia, por lo que existen algunas naves que fueron creadas durante proyectos conjuntos con otras especies o naves que fueron compradas o regaladas por otro imperio como por ejemplo la temida nave XP-43-FG también llamada como "La Mole" contruida por los Ronopo pero financiada por los Raigelianos y los demás miembros de la Alianza Bariam.

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El HCD Tract es un ejemplo de nave espacial Raigeliana

La mayoria de vehículos espaciales son

  • Cazas
  • Naves de transporte personal
  • Cargadores espaciales
  • Transbordadores espaciales para el transporte (sea de personas, municiones, cargamento)
  • Cruceros
  • Fragatas
  • Naves nodriza o naves de comando
  • Bombarderos orbitales
  • Destructores
  • Transportes interplanetarios e interestelares
  • Super cruceros
  • Cruceros económicos
  • Drones

Super crusero Brakiri D-5R

Crucero de comando Brakiri D-5R es un ejemplo de nave comando y de nave con motor nuclear

Tecnología Minera

Los Raigelianos son un imperio bastante especializado en la minería planetaria, por lo cual su tecnología en esta rama es bastante alta. Principalmente se usan distintos sistemas, entre ellos escáneres espectales, sistemas inflarrojos, detectores de mineral, sistemas avanzados de fundición y extracción.

El ícono de la tecnología Raigeliana en la Minería planetaria es el Anclaje de Gravedad, dispositivo de conección que usa un rayo de intercambio de gravitones entre un emisor y un receptor permitiendo enlazar una superficie con la nave. El Anclaje de Gravedad sirve para anclar asteroides o fragmentos de cuerpos celestes como planetas o lunas y extraerlos para su posterior fundición.

Para cortar y extraer rocas de la superficie de los planetas que van a ser minados los Raigelianos usan potentes cortadores de plasma y láseres de perforación para poder cortar fragmentos de corteza de los planetas y luego llevarlos a los hangares de fundición usando los anclajes de gravedad. El láser de perforación más poderoso es el Pyro Láser empleado como laser de presición hecho para fundir y perforar la roca más dura, actualmente también son usados como armas. Los Raigelianos han desarrollado una gran variedad de grandiosas naves de excavación planetaria, entre ellas el gran Omnisus Xolt la nave minera más avansada del imperio actualmente. Esta nave es capaz de minar un planeta entero en 1 año o incluso menos.

Sistemas de Defensa

El Imperio Raigeliano se especializa en defensa, por lo que gran parte de su armamento está diseñado para la defensa y la protección, sea individual o planetaria, destacan en guerra electrónica. Los Sistemas de defensa Raigelianos varían, desde simples láseres anti-misiles hasta poderosas bases de defensa capaces de arrasar con ejércitos enteros.

Sistemas de defensa terrestre

Los sistemas de defensa terrestre de los Raigelianos puede variar según la Rama Militar a la que pertenescan, pero por lo general se trata de poderosas estructuras creadas con fines defensivos, de tal manera que pueden ser sistemas de corto o largo alcance que pueden dañar uno o más blancos terrestres, desde infantería a tanques. Los sistemas de defensa terrestre pueden variar desde pequeños puestos de ametralladoras capaces de barrer con una gran cantidad de tropas hasta poderosos Bunkers repletos de armamento capaces de arrasar con un ejército entero.

Sistemas de defensa marinos

Los sistemas de defensa marinos son usados para defender territorios costeros o extensiones marítimas. Normalmente los sistemas de defensa marinos también pueden cumplir otros roles de protección, sean terrestres o aéreos. Los sistemas de defensa marinos pueden variar desde minas submarinas hasta poderosos cañones de largo alcance capaces de partir un barco por la mitad de un disparo.

Sistemas de defensa aérea

Los sistemas de defensa aérea pueden variar desde poderosas ametralladoras hasta sistemas táctcos de largo alcance capaces de interceptar varos blancos al mismo tiempo. Los sistemas de protección aérea no solo sirven para neutralizar aeronaves enemigas, también pueden servir para destruir naves enemigas a cierta altura e interceptar misiles balísticos. Muchos sistemas antiaéreos también pueden servir como dispositivos de defensa terrestre o marina.

Sistemas mixtos

La mayoría de sistemas de defensa de los Raigelianos son sistemas de defensa capaces de cumplir distintas funciones como por ejemplo el cañón TL-2 o Torre de Francotirador es una torreta de largo alcance capaz de destruir un tanque a grandes distancias, pero también puede servir para defender líneas costeras y derribar vehículos aéreos.

Sistemas de defensa espaciales

Los sistemas de defensa espaciales son los más importantes, pues son los encargados de interceptar y destruir unidades enemigas espaciales durante los combates. Los sistremas de defensa espaciales pueden variar desde sistemas de alerta temprana hasta cañones de defensa y generadores de escudos.

Proyecto Orcon

El Proyecto Orcon es el mecanismo de defensa definitivo de los sistemas planetarios Raigelianos. Debido a su enorme costo solo se ha implementado en algunos de los sistemas más importantes (Sistema Regalus, Sistema Dandima, Sistema Timan y el Sistema Karshan).

El Proyecto Orcon es el resultado de años de investigación y desarrollo conjunto entre los miembros de la AECIT y se espera que pueda ser usado en una buena parte de del territorio de la Alianza. El Proyecto consta de varios mecanismo de defensa que pueden variar desde mecanismo de alerta temprana hasta armamento defensivo.

  • Sistema THLPM: Sistema compuesto por enormes estaciones espaciales ubicadas en los límites del sistema planetario, las cuales emiten un conjunto de señales capaces de romper la curvatura, provocando que las naves enemigas no pueden usar los motores de curvatura y tengan que realizar todo el viaje con los motores normales.
  • Sistema de AT: Compuesto de estaciones espaciales invisibles ubicadas en puntos al azar dentro del sistema encargadas de detectar, dar segumiento y estudiar las naves enemigas. Estas estaciones espaciales están fuertemente defensidas y usan avanzados sistemas de intersepción de deñales y pirateo, por lo que es posible después de un tiempo de analisis y estudio de las naves enemigas tener el control de cualquier sistema de interno de las mismas de tal manera que se podría anular el soporte vital a distancia o desactivar escudos enemigos.
  • Sistema de seguimiento y protección: Deriva del uso de las estaciones espaciales AT. Para ello, se usan drones invisibles de combate que atacarán en silensio y analizarán con más cuidado las naves enemigas. Los Drones se clasifican en tres tipos: Los de combate que están armados con poderosos cañones para derrivar cazas enemigos, los drones de destrucción que están equipados con poderosos cañones láser de perforación los cuales, cada se encargan de estudiar los puntos más débiles de las naves más grandes y atacar directamente ahí destuyendo o inutilizando las naves sin problemas y por último, los drones de defensa, son más pequeños y más rápidos y se usan para defender las Estaciones Espaciales y las posiciones de ataque.
  • Sistema defensivo Ajhamurr: Es un sistema de defensa de largo alcance diseñado compuesto por estaciones de combate ubicadas en ciertos asteroides o lunas en diferentes partes del sistema planetario. Estos se encargan de atacar a las naves enemigas a gran distancia por medio del uso de misiles espaciales. Los misiles pueden variar, y primero se usan para medir las defensas y los escudos enemigos. Una vez hecha la medición, se atacará de verdad, usando misiles de combate, en el caso más extremo, se usarán misiles de antimateria. Un misil que siempre se usará es el Misil Tormentor, un misil super reforzado, con escudo propio encargado de atravezar el escudo enemigo (Cuando la flota enemiga usa un escudo general que protege todas las naves a la vez,  mientras que las Estaciones AT anularán los escudos individuales) o relentizar el avance de la flota. Este misil envía una ráfagas continuas de pulsos electromagnéticos inutilizando todos todas las navez enemigas durante unas horas o minutos.
  • Sistema defensivo Final Stage: Esta es la última línea defensiva raigeliana y está compuesta de diversas armas de ataque que van desde letales cañones de Iones, cañones láser poderoso hasta satélites de combate.
  • Sistema defensivo AEGIS: Está compuesto por un conjunto de estaciones espaciales que orbitan los planetas colonizados del sistema. Las estaciones se encargan de producir un poderso escudo de defensa que se vuelve gradualmente más grande hasta combinarse con los escudos de las demás estaciones protegiendo todo el planeta. Los escudos son muy difíciles de anular y se generan constantemente, por lo que si se forma un agujero en el escudo, este se volverá a sellar.

Gobierno

El Imperio Raigeliano es una República Democrática Militar, La Política Raigeliana se basa en la libre democracia y la igualdad de derechos a todos los Raigelianos. El Principal organismo político Raigeliano es El Consejo Raigeliano, también llamado por los Raigelianos como El Consejo.

Los Gobernantes Raigelianos son elegidos democráticamente mediante el voto, son los ciudadanos raigelianos quienes eligen a los Consejeros del gobierno.

Como Militares el Gobierno Raigeliano envía mayor cantidad de fondos a las ramas militar y científica para el desarrollo militar y tecnológico del Imperio que hacia las demás ramas del imperio.

Consejo Raigeliano

El Consejo Raigeliano o solo llamado El Consejo es la mayor organización política del Imperio. El Consejo es el poder gobernante de los Raigelianos, controla y dirige todas las ramas del imperio, desde la rama legislativa hasta la rama militar. El Consejo está compuesto por 15 miembros que controlan los poderes del Imperio, Los Consejeros son raigelianos altamente especializados en política, economía, ciencia, cultura, tecnología, Comercio, etc. Son los miembros del consejo quienes aprueban o descartan leyes, tratados, proyectos, entre otras cosas.

El pueblo Raigeliano, mediante un proseso de elecciones basado en el boto se elige a un grupo de gobernantes dirigido por un presidente, cada campaña tiene sus proyectos, planes y forma de gobierno, el pueblo elige quien gobierna. El Consejo cambia cada 6 años, los Raigelianos puede votar por medio del voto electrónico. La campaña política con más botos será la que conformará en nuevo Consejo

Origen del Consejo Raigeliano

El Primer Consejo Raigeliano inicio en el año 3000 R con el inicio de la Gran Expanción y el fin del gobierno del presidente Ocrinma Goreless cuando fue asesinado en su casa en el Sector Eremigna en el continente Ecrinma de Raigel. Se desconoce hasta la fecha quien o quienes asecinaron al presidente Ocrinma, algo que si es seguro es que fueron extremistas opositores a su gobierno. el poder pasó a manos del vicepresidente Ecleor Vicent dos días después. Lamentablemente 3 semanas después Ecleor Vicent fue asesinado en una junta administrativa en el Centro de Reuniones Gaurin o Palacio Gubernamental de Gaurin en el Sector Centrus en Raigel, no solo Ecleor fue asesinado, los demás ministros murieron ese día también.

Se iniciaron unas reeleciones para el gobierno del imperio en Raigel dos semanas después. durante ese tiempo la administradora de la sub rama comercial de Extracción Planetaria tomó el control del gobierno Raigeliano durante 4 meses hasta que se inicien las elecciones del nuevo gobierno. Se presentaron algunos partidos políticos, entre ellos el el Lodwor Holls, que tenía la idea de crear un consejo como máxima organización política para mejorar el control de poder y la organización en el creciente imperio Raigeliano.

Lodwor Holls ganó las elecciones y el primer Consejo Raigeliano se formó y se a mantenido firme hasta la actualidad, los nuevos consejeros han cambiado radicalmente muchas cosas en el imperio a lo largo del tiempo en especial el octavo presidente del Consejo Raigeliano Eles Hover que junto a los demás consejeros tuvieron la idea de crear las "Armas del Consejo" armas increiblemente poderosas que solo los miembros del Consejo permiten su uso.

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Lodwor Holls Fundador y presidente del Primer Consejo Raigeliano

Consejeros

El Consejo está conformado por 15 autoridades llamadas Consejeros, los consejeros son los presidentes secundarios del imperio, dirigen y controlan todas las ramas políticas, económicas, sociales y militares del imperio. Cada consejero dirige una rama del imperio por lo que tambíen son llamados presidentes (ejemplo: Consejero de extracción planetaria es igual al presidente de la extracción planetaria)

El presidente del Consejo es quien dirige todo el imperio y controla el Consejo, el presidente del consejo también llamado máximo goberante controla y dirige las desiciones de los demás consejeros. Como máxima autoridad el presidente se encuentra acargo de ciertas tareas específicas, una de ellas tomar la desición de la guerra o la paz, o incluso cuando usar las armas del Consejo.

Los 15 Consejeros son Autoridades secundarias y cada una dirige una rama del imperio. Para tomar desiciones que afecten principalmente a una rama en particular cada Consejero puede tumar las desiciones independientemente, siempre y cuando el presidente del consejo de su autorización, en otros casos los demás consejeros también dan su opinión, como la mayoría de veces las deciciones que toman los Cosejeros afectan a otras ramas, Primero se debe llegar a un acuerdo que satisfaga a todos los Consejeros involucrados, que normalmente son todos.

En caso de Desiciones que afecten a todo el imperio El presidente del Consejo Será el que tomará la desición después de que el Consejo llegue a un acuerdo que satisfaga por igual a todos los Consejeros. Si la desición es erronea causaría graves problemas en el imperio, un ejemplo de lo que una mala desición en el Consejo puede causar, fue la "Gran Reforma" iniciada en el año 3300 R por el Consejo dirigido por el presidente Ulhubus Verberdh que inció un proseso de enormes cambios en todo el imperio, por ejemplo:

Cambió la moneda nacional Raigeliana, la Raelina por el Urolino que tiene un valor 5 veces más alto.

Cambió la organización económica tanto externa como interna en el imperio.

Cambió las formas de producción y la organización social de las ciudades, además de prohibir la Religión Raigeliana antigua que se ha mantenido durante miles de años

Todas estos cambios drásticos y muchos más causaron un enorme descontento de todo el imperio, se crearon revueltas, guerras civiles y un estancamiento masivo en la economía del imperio que lo llevó al borde de la destrucción. No solo afectó la economía del imperio, sinó también afectó de forma muy considerable la economía de toda la AECIT, todo esto culminó en el año 3405 R con un golpe de estado y la separación del imperio, un proceso que fue bautizado como la "Gran División" o "Gran Separación", creando las zonas del imperio, supuestamente permitiría reorganizar el imperio y volver a estabilizarlo, pero la división del imperio debilitó mucho el nivel de defensa del imperio, y el imperio estaba vulnerable, Una oportunidad para que imperios poderosos, enemigos a muerte de los Raigelianos los atacaran con el fin de exterminarlos. Fueron los Grox los que atacaron al imperio primero, destruyendo toda la Zona P antes que las fuerzas Raigelianas pudieran derrotar a las flotas Grox. Después fueron los Voldores que en grandes números, nunca antes vistos destruyeron el resto del imperio, llevando a los Raigelianos al vorde de la extinción, si la Flota Telionin no intervenía y ayudaba a los Raigelianos, los Raigelianos hubieran desaparecido, los voldores no dejan que nada se escape, su tecnología es muy superior a la de los Grox, por lo que incluso toda la Flota Telionin se les hizo extremadamente dificil derrotar a los Voldores antes que estos terminen de destruir a los Raigelianos. El resultado, el 90% del imperio fue destruido, solo sobrevivieron 30 colonias, entre ellas Raigel, Eria, Marbirranas, Zahelun, Tiamantis, y las pocas colonias externas que existieron en ese momento. este periodo fue conocido como la Primera Gran Exterminación en el año 3390 R (Gran exterminación no solo se refiere a la aniquilación de miles de millones de Raigelianos, sinó también a todos los seres que perdieron la vida, entre Raigelianos, Grox, Voldores, Ronopos, etc. Sumando un total de más de 60 mil millones de seres que perdieron la vida). Este es un claro ejemplo de como las malas desiciones tomadas por el Consejo pueden poner en riesgo todo el imperio.

Sede

La cede del Consejo se encuentra en Raigel en el continente de Olindor en el sector Sentrus en la ciudad Gaurin. En el centro de la ciudad Gaurin se alza una enorme colina, en cuya cima se encuentra la fortaleza Gaurin o también llamado Palacio Gubernamental Gaurin que es la sede del Consejo.

Además de la sede, el consejo tiene centros en otras partes del imperio, una de ellas es el centro del Consejo Ere en Eria, junto a la sede de reuniones de la AECIT, poseen una sede en una ciudad de Talantis, una en Clurion y una en Canalisas

La Ciudadela

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La Ciudadela

La Ciudadela es la cede del Consejo Raigeliano. Se ubica en la cima de una colina en el centro de la Ciudad Gaurin en Raigel.

El palacio Gaurin (sede del consejo) se encuentra en el centro de la Ciudadela y está rodeado de 4 columas. La Ciudadela es una verdadera fortaleza, su ubicación y sus defensas la vuelven casi impenetrable.

Los muros de La Ciudadela están hechos con hormigón reforzado y posee algunas torretas de fotones de tres cañones y varias puestos de defensa. La ciudadela posee un escudo de protección que que protege toda la cima de la colina, además de estar vigilada por guardas de élite fuertemente armados.

Rama Legislativa

La Rama Legislativa está bajo el control del Consejo Raigeliano desde la fundación del mismo en el año 3002 R. Se encuentra bajo el orden del Presidente del Consejo, y las desiciones se tomarán después del acuerdo mutuo entre los Consejeros y el presidente. Durante cualquier reunión del Consejo cualquier desición deberá estudiarse con sumo cuidado viendo todos los beneficios y los problemas que implicaría su autorización en todas funciones del Imperio. Para ello serán los Consejeros quienes tomarán la desición cuando estén de acuerdo y esta se autoriza finalmente por el Presidente.

Raigelianos de Clase S

Los Raigelianos que obtienen el rango S pueden llegar a influir de cierta manera dentro del Consejo. Aquellos que tienen el rango S tienen el nivel de autoridad de un Consejero, por lo que pueden opinar dentro de este y tomar desiciones sobre asuntos importantes.

Raigelianos de Clase A

Los Raigelianos que obtienen el rango A pueden llegar a influir de cierta forma dentro del Consejo. Los Raigelianos de clase A tienen la autoridad de onipar en ciertas desiciones dentro del Consejo, además de estar informados de todo lo que el Consejo realiza. La mayoría de Raigelianos de clase A trabajan como ayudantes de los Consejeros Raigelianos.

Rama ejecutiva

La Rama Ejecutiva está bajo el control del Consejo Raigeliano y varía según el el rango del problema establecido. Los problemas de nivel más bajo pueden ser tratados simplemente por el Consejero que se encarga de la Rama en la que el problema se presenta. En el caso de que los problemas afecten más de una Rama del imperio, se considerará como una Problema de nivel medio y debe ser tratado por todos los Consejeros involucrados. Si un problema llega a afectar a todo el Imperio, se trata de una máxima prioridad y debe ser tratada por todo el Consejo, muchas veces los Raigelianos de clase S también llegan a intervenir.

Rama Judicial

La Rama Judicial está acargo del Consejo bajo el orden del Tribunal de Justicia acargo del Consejero de Administración Judicial. El Tribunal de Justicia se encarga de revisar cargos y violaciones civiles, mientras que en un nivel muy superior, cuando se trata de cargos políticos o militares será el Propio Consejo, bajo en control del Presidente quienes tomarán cargos en el asunto. En estos casos la sede de justicia es el Palacio Gaurin, mientras que un nivel más bajo se encuentran los palacios de justicia locales, todos vinculados al Consejo de Administración Judicial.

Rama de Comercio

La Rama de comercio se encarga de administrar la economía del imperio, la circulación del dinero, el comercio interno y externo. Está bajo el control del Consejero de Administración Comercial. La Rama de Cormecio trabaja en conjunto con la Rama de Extracción Planetaria, la Rama Económica por Exelencia del Imperio Raigeliano.

Rama de Extracción Planetaria

La Rama de Extracción Planetaria se encarga de administrar la Extracción Planetaria en todo el Imperio. Debido a que la Extracción Planetaria es la principal actividad económica del Imperio, esta Rama trabaja en conjunto con la Rama de Comercio. Esta Rama se encuentra a cargo del Consejero de Extracción Planetaria

Rama Militar

La Rama militar se encuentra a cargo de los Consejeros de control Mitilar. Esta Rama se encarga de controlar la producción y diseño de armas, de defender el territorio y de trabajar durante las guerras. Es una de las Ramas más importantes del Imperio y su trabajo puede llegar a influir en todas las demás Ramas.

Rama de Control territorial

Esta Rama se encarga de administrar la distribución territorial, tanto de los sistemas conquistados como de los sistemas bajo influencia Raigeliana. Se encarga de la clasificación de los territorios y la denominación de tareas y de títulos a las colonias del imperio. Esta Rama a menudo trabaja junto con la Rama de Distribución Demográfica, la Rama Militar y la Rama Científica. Está Rama está controlada por el Consejero de Control Territorial.

Rama de Distribución Demográfica

Se encarga de controlar la distribución poblacional dentro del territorio Raigeliano, tanto de sistemas, propios del Imperio, como de los sistemas que pertenecen a otras especies dentro del territorio. Su trabajo, también consiste en clasificar a la población, de cada planeta y cada ciudad, reconociendo a las diferentes razas que pueden llegar a convivir dentro de una colonia. Esta Rama a menudo trabaja junto a la Rama de Control Territorial. Esta dirigida por el Consejero de Distribución Demográfica.

Rama de Asuntos Externos

Esta Rama se encarga de toda tarea relacionada con asuntos exteriores, normalemente con cualquier problema y situación dentro de la AECIT en la que el Imperio Raigeliano esté involucrado. Está controlada por todo el Consejo y normalmente trabaja junto con la Rama Ejecutiva, Legislativa y la Rama Militar.

Rama Científica

Esta Rama es una de las más importantes del imperio, junto con la Rama Militar. Esta se encarga de la eduación, el desarrollo tecnológico y científico del imperio, además de que normalmente trabaja en conjunto con otras Ramas, principalmente la Militar. Esta Rama está controlada por los Consejeros de Estudio y Avanze Científico.

Economía y Moneda

La economía del Imperio Raigeliano está basada en parte al Capitalismo permitiendo un gran desarrollo económico del imperio, pero también basado en la igualdad y la distribución igualitaria de las riquezas. Mientras que los bienes básicos pueden ser obtenidos de forma gratuita gracias a las leyes dictadas por el Consejo. La ayuda ciudadana permite ayudar a los más necesitados y darles un mejor modo de vida, lamentablemente no siempre se puede ayudar a todos, por lo que en ese caso son los propios ciudadanos los que pueden ayudar. El no ayudar al prójimo está penado y de esta manera El Imperio Raigeliano puede prosperar sin crear desigualdad social y problemas sociales y económicos internos.

El comercio del Imperio Raigeliano está basado en la Extracción Planetaria y el comercio de especia, tecnología y armas. Debido a las grandes alianzas comerciales que se expanden incluso por fuera de la AECIT permitiendo un gran desarrollo y crecimiento de la economía Raigeliana y de la Propia AECIT. Gracias a la gran expanción del comercio Raigeliano y el aumento de su influencia. Volvió al Imperio Raigeliano el segundo corazón económico de la AECIT (Después del Imperio Lopoliano). Practicamente el Imperio Raigeliano posee la segunda mejor economía de la AECIT y es una de las principales fuentes de recursos, de tecnología y armamento dentro del sector Omega-Temuri (Más allá de las Tundras de Belenkin)

Sengún ciertos estudios, se predice que, si la Economía del Imperio Raigeliano se quiebra causaría una fuerte crisis económica dentro de la AECIT que afectaría incluso a varios imperios fuera del Sector. La principal actividad comercial del Imperio Raigeliano es la Extracción Planetaria, la cual, incluso posee su propia Rama independiente dentro del Consejo Raigeliano que controla, casi el 50% de la actividad económica del Imperio Raigeliano.

Moneda

Moneda

Los Raigelianos usan la Raelina desde hace mucho tiempo considerada como la moneda interna del imperio. La Raelina es una moneda caracterizada con los símbolos de formula antigua y con el valor puesto en el centro de esta, el valor de la Raelina en moneda va desde el 1 al 100. Esta moneda se cambia normalmente para el comercio exterior en esporetas.

Solo hay monedas de:

  • 1 Raelina
  • 5 Raelinas
  • 10 Raelinas
  • 25 Raelinas
  • 50 Raelinas
  • 75 Raelinas
  • 100 Raelinas

1 Raelina equivale a 5 sporetas cada una, por lo cual si consideramos el valor total de Raelinas del imperio en esporetas, los Raigelianos son el segundo imperio con mas dinero de la AECIT solo superados por los Lopolos.

Las Raelinas fueron usadas desde cuando los Raigelanos llegaron al espacio, hace tiempo, antes de esta no existía una moneda oficial de la especie sino diferentes monedas pertenecientes a los países mas poderosos que controlaban la economía mundial de los Raigelianos en ese entonces. Actualmente la Raelina a dejado de ser usada y se usa la sporeta.

Billetes

Los billetes de Raelina van desde los valores de 1 hasta el 10.000 y se caracterizan por tener los símbolos de fórmulas antiguas e imágenes de Raigelianos importantes, como emperadores o presidentes.

Solo existen billetes de:

  • 1 Raelina
  • 10 Raelinas
  • 20 Raelinas
  • 50 Raelinas
  • 100 Raelinas
  • 200 Raelinas
  • 500 Raelinas
  • 1000 Raelinas
  • 2000 Raelinas
  • 10000 Raelinas

Extracción Planetaria

La Extracción Planetaria es la principal actividad comercial del Imperio Raigeliano. Se trata de minar un planeta extrayendo todos sus recursos, principalmente minerales y combustibles fósiles. Esta Actividad es un trabajo pesado en el cual los Raigelianos poseen una de las mayores tecnología de la Galaxia dentro de esta Rama.

Debido a que esta fue una de las primeras actividades comerciales del Imperio Raigeliano, La Extracción Planetaria se encuentra muy desarrollada, además gracias a los consejos y el trabajo con el Imperio Lopoliano, el mayor extractor planetario de la galaxia, El Imperio Raigeliano desarrolló en gran medida esta actividad, al punto que esta es la actividad económica más importante del Imperio, al punto que posee su propia Rama independiente dentro del Consejo Raigeliano.

Debido al coste planetario de esta actividad, el Imperio Raigeliano está tratando de reducir la influencia del la Extracción Planetaria, principalmente por el hecho de que al perforar un planeta, la actividad termina cuando el planeta haya sido minado por completo (en otras palabras, que el planeta deje de existir).

Algunos de los vehículos espaciales más avanzados y las tecnología más avanzada son usadas para la extracción planetaria, por ejemplo los Anclajes de Gravedad, que permiten, a través de una serie de anclajes de gravitones arrancar trozos del planeta y minarlos. Otro ejemplo es el Pyro Láser, un láser poderoso diseñado para fundir y cortar la corteza de un planeta, actualmente también es usado como arma de guerra en algunas naves.

Comercio de Especia

El comercio de especia dentro del Imperio Raigeliano es uno de las actvidades económicas mñas importantes. Los Raigelianos exportan una gran variedad de especia, la principal es la especia roja y rosada, que es obtenida en la Extracción Planetaria.

Institución Científica

La Institución científica es la segunda más importante, pues el desarrollo Raigeliano se debe principalmente a esta institución. Esta institución se encarga principalmente del estudio y la investigación científica, así como del desarrollo tecnológico, además de que está ligada a las instituciones educativas. Esta insticución obtiene una gran cantidad de fondos para su desarrollo, además de estar fuertemente ligada a la institución militar. Esta bajo control del Consejo, a travéz de la Rama Científica

Institución Militar

La institución militar es la institución más iimportante y poderosa del imperio Raigeliano junto a la institución científica. El desarrollo militar constante de los Raigelianos demuestra el poder de esta institución, la cual recibe la mayor cantidad de fondos de desarrollo por parte del Consejo. Los Raigelianos como líderes del Arquetipo Caballero mantienen el desarrollo militar para la lucha por el bien y para porteger a sus aliados. Como participantes desde sus inicios en guerras brutales. Esta institución es la más importante por mucho dentro del Imperio Raigeliano. Cabe destacar que la institución militar está fuertemente ligada con la institución científica y, al igual que esta, la institución militar se encuentra bajo el control del Consejo dirigida por la Rama Militar.

Ejército

Debido a su constante desarrollo y crecimiento el Ejército Raigeliano es el 4 ejército más poderoso dentro de la AECIT y uno de los 10 más poderosos de la Galaxia. El ejército Riageliano es un ejército fuertemente entrenado y gran experiencia debido a los constantes conflictos con civilizaciones peligrosas y por sus grandes batallas contra los Grox y los Voldores. Debido al gran tamaño del ejército Raigeliano este se encuentra dividido en diferentes Ramas, las cuales son dirigidas por un alto mando.

El ejercito consta de 8700 millones de Raigelianos fuertemente entrenados fisica y psicologicamente junto con 4300 millones de reserva y apoyo junto con 3 unidades de las fuerzas de Anubis.

Se admite entrenar desde una edad de 20 años y no hay restricción de gónero.

Ramas Militares

El ejército Raigeliano se encuentra distribuido en distintas Ramas militares en las cuales cada una tiene características propias en cuanto al armamento, la tecnología, y las estrategias,  por esto se clasificó al ejercito Raigeliano en distintas Ramas, cada una comandada por un general de alto rango.

Superarmas y Armamento Avanzado (SAA)

Esta Rama del ejército se caracteriza por el uso de armamento más avanzado y por el excesivo uso de armamento EMP, plasma, microondas, láser y drones de combate y apoyo. Destacan en sistemas defensivos. Esta Rama usa sistemas de defensa super avanzados para defender sus posición y hacer retroceder a sus enemigos, además de arrasar con cualquier rival con un gran arsenal de superarmas y armas e apoyo.

Pueden desplegar en territorios enemigos torretas para asegurar el sector y sorprender al enemigo. Su tecnología de defensa es superior y pueden interceptar cualquier enemigo a grades o cortas distancias.


Infantería: Las unidades de infantería se las conoce como la Infanteria de Reconocimiento, emplean armamento medio y mecanismos para el apoyo de tropas además de ser especialistas en la captura de sistemas enemigos, en la guerra urbana y en el tratamiento con toxinas y radiación. La Infantería de Reconocimiento emplea diferentes tipos de armas que emplear sistemas avanzados de seguimiento y armamento EMP.

Vechículos Terrestres: Esta rama consta de vehiculos ligeros de alta tecnología y drones de apoyo. tiene varios vehículos (ST) y una unidad comando. Estos vehículos se caracterízan por poseer armas rápidas y presisas, la mayoría son armas láser y municiones EMP. Los vehículos de esta rama son vehículos rápidos que emplean armamento avanzado y son en su mayoría inmunes a los pulsos electromagnéticos. La Artillería es rápida y emplea armamento avanzado de persición y municiones de plasma de largo alcance como misiles guiados o proyectiles Excalibur dirigidos por láser y radar. Los tanques son rápidos y pueden anfivios. Emplean armamento ligero y armamento de plasma letal. Los Antiaéreos son rápidos y presisos, emplean cañones láser o cañones de plasma de rápido disparo. Los drones son rápidos y sirven para el apoyo de misión, ciertos drones son inmunes a las toxinas y a la radiación.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos son rápidos y usan tecnología avanzada de seguimiento y combate para neutralizar una gran variedad de blancos. La mayoría usa tecnología EMP son principalmente vehículos de soporte y de bombardeo estratégico. Las aeronaves de combate son rápidas y poseen un gran arsenal de armas para neutralizar una gran variedad de blancos. Los cazas son rápidos y presisos. Utilizan sistemas de segumiento para atacar a gran distancia. Los bombarderos destacan en esta Rama. Son bombarderos stealth de soporte y bombarderos hipersónicos equipados con poderosas bombas EMP.

Sistemas de Defensa: Esta Rama sobresale en sistemas de defensa. Los sistemas de defensa son rápidos, peligrosos y pueden cumplir una gran variedad de funciones. Pueden ser desplegadas a gran velocidad y asegurar posiciones de defensa. Consta de varios sistemas de defensa de corto y mediano alcance y sistemas de defensa pesados para defender grandes extensiones de terreno.

Unidades ST: Esta Rama tiene vehículos ST muy poderosos que utilizan armamento avanzado y pueden cumplir con una gran variedad de funciones.

Unidad Comando:

  • CMSF Saturn: Saturn es una fortaleza móvil ultra avanzada equipada con cañones láser pequeños para defensa cercana. Puede disparar proyectiles de plasma a largo alcance cada cierto tiempo y su armamento principal es una enorme "ojo láser" (cañón láser) que dispara un poderoso rayo continuo de iones y argón con el cual puede eliminar cualquier enemigo a gran distancia e interceptar y destruir proyectiles de artillería, bombas y misiles balísticos. Saturn es tan resistente que puede resistir sin problemas un misil nuclear y se puede autoreparar.
Saturn

Imagen de Saturn

Superarmas

Esta Rama consta de varias superarmas y ataques de apoyo que usan armameto avanzado como misiles hipersónicos, láseres orbitales o bombas EMP. Muchas de estas superarmas sirven para inutilizar armamento enemigo y conquistar el terreno con defensas de rápido despliegue

Armamento Táctico de Laser y Plasma (ATLP)

Rama Caracterizada por el alto uso de tecnología láser, microondas y tecnología que funciona a base plasma para el ataque y la defensa. El Armamento de esta rama es rápido, poderoso y preciso y es usado principalmente para la defensa. Mucha de la tecnología de esta rama sirvio para la creación del armamento láser de naves espaciales y armamento del tipo orbital.

Usando distintos tipos de armas el plasma y las microondas son usadas bastante en esta rama mientras que el láser predomina con cuatro tipos de lásers:

  • Laser estandar (Rojo): Usado para la defensa anti misiles y antipersonal laser con alto poder explosivo y termico.
  • Laser de Cristal (Celeste): Laser rapido y de alta energia es mucho mas potente que el laser estandar.
  • Laser de Argón (Rosa): Laser incendiario rapido y poderoso, usado principalmente como tecnologia antiaerea.
  • Laser de Iones (Azul y blanco): Usado en superarmas, laser de particulas de enorme poder.
  • Láser de Carbón (Azul): Láser poderoso usado por infantería y vehículos ligeros
Laser Alpha

Laser de Argón

Infantería: Las unidades de esta Rama son las Unidades de Combate Técnica y emplean armamento avanzado de combate cercano y armamento láser pesado como rifles de asalto láser o armamento guiado de gran presición. Se especializan en combates directos y en la guerra urbana.

Vehiculos Terrestres: Esta Rama emplea poderosos vehículos pesados para el combate cercano. La gran mayoría de vehículos de esta Rama emplea armamento láser y armamento de plasma. Los vehículos ligeros son rápidos y emplean láseres de Carbón para eliminar la infantería. Los tanques son poderosos y emplean poderosos cañones láseres de presición para perforar y destruir vehículos y estructuras enemigas. Los antiaéreos son avanzaros y emplean láseres de disparon continuo de largo alcance. La artillería es rápida y letal, emplean cañones de energía, plasma y láseres. La mayoría de vehículos de esta rama poseen un láser de defensa antimisiles.


Vehículos aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama emplean avanzados dispositivos de energía, como cañones láser, misiles guiados por laser o armas de plasma. Las aeronaves de combate son rápidas y emplean diferentes armas láser. Los cazas usan armamento guiado por láser o proyectiles laser de perforación. Los bombarderos son bombarderos stealth que atacan con bombas guiadas por laser y bombarderos hipersónicos que usan bombas de plasma y energía.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son pocos a diferencia de los de la Rama de Superarmas y Armamento Avanzado. En esta Rama los sistemas de defensa usan cañones láser de diferentes tipos, sean de repetición, de ráfaga continua o de un solo disparo. También hay sistemas de defensa que usan armamento guiado por láser y sistemas armados con armas de plasma y armas de iones.

Unidades ST: Esta Rama posee varias unidades ST que pueden llegar a superar por mucho a la gran mayoría de unidades ST Raigelianas.

Unidades Comando:

  • M2PT Omega Cannon: Tanque-artillería hiperpesada equipada con un poderoso cañón de iones de largo alcance efectivo contra todo vehículo enemigo. Este vehículo es silencioso y es invisible al estar inmovil. Como todos los vehículos comandos puede autoreparse. Tiene un ataque especial con el cual puede disparar una ráfaga de pulso electromagnético hacia un área. Esta equipado con un láser antimisiles
  • M1PT Sea Murdor: Tanque hiperpesado poderoso equipado con un poderoso cañón de plasma con la capacidad de arrasar con varios vehículos al instante. También está equipado con varios cañones de plasma, una ametralladora láser y un cañón láser antiaéreo. Es increiblemente resistente y está equipado con un láser antimisiles y se puede autoreparar.

Superarmas

Esta Rama emplea Superarmas avanzadas y poderosas armas de apoyo. Las superarmas emplean armamento láser poderoso, armas de iones, armas de microondas, bombas guiadas y sensores de presición, La mayoria de las armas de apoyo y superarmas de esta Rama son armas orbitales o suborbitales pues, la mayoría es lanzada desde estaciones espaciales o satélites de combate.

Combate y Fuerza Aérea (CFA)

Esta Rama militar es una de las más antiguas, existiendo desde antes que los Raigelianos llegaran al espacio. Se caracteríza por la tecnología y superioridad aérea, la tecnología áerea es más avansada, consta de diferentes unidades de transporte y vehículos de combate sub orbital. En esta rama se da el uso exesivo de misiles y armamento de largo alcanze, ademas de constar con armamento de apoyo las cuales se basan en bombarderos estratégicos, cazas aire-tierra o bombardeo suborbital y el uso de unidades pesadas de transporte y despliegue de tropas a gran velocidad por medio de vehículos aéreos pesados.


Infantería: La infantería de esta Rama recibe el nombre de infantería Ligera de Asalto y Despliegue y consta de tropas entrenadas para el combate de apoyo, asaltos rápidos y el despliegue inmediato. Los soldados de esta Rama están entrenados física y psicológicamente para el combate rápido y el despliegue desde vehículos aéreos. Emplean armas ligeras, que puedan ser transportadas sin problemas y causar graves daños al enemigo.

Vehículos Terrestres: Esta rama se caracteriza por el uso de vehículos terrestre ligeros, de rápido despliegue y de combate rápido. Varios de estos vehículos usan armamento antiblindaje y sistemas tácticos de dirección. Los tanques son ligeros y rápidos, efectivos para los combates rápidos y para ser transportados en vehículos aéreos sin problemas. Los antiaéreos son rápidos y emplean armamento de presición rápido y eficaz contra todo vehículo antiaéreo. Los vehículos de artillería son rápidos y emplean misiles balísticos y armamento de fragmentación para eliminar grandes grupos de vehículos o de infantería. Existen fvehículos de soporte encargados de servir como ojos de águila o limpiadores de toxinas.

Vehículos Aéreos: Esta Rama posee los vehículos aéreos más avanzados y peligrosos. Estos vehículos aéreos son rápidos presisos y letales, la mayoría emplea tecnología furtiva y armamento guiado. Las aeronaves de combate emplean en su mayoríatecnología stealth, armamento de rápido disparo, misiles guiados y pueden eliminar varios tipos de blancos. Los cazas son rápidos y mortales. la mayoría usa tecnología stealth y poderosos misiles con los que pueden destruir un blanco enemigo al instante y hacer temblar la tierra. Los bombarderos son superiores. Muchos emplean misiles de crucero y bombas guiadas de largo alcance, algunos son stealth y usan bombas de fragmentación, los mejores son los bombarderos hipersónicos que emplean las bombas más poderosas.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son sistemas bastante simples. Son usados para eliminar blancos que se mueven rápido. Entre ellos se encuentran armas guiadas por radar, lanzaderas de misiles de presición de gran alcance o armas antiaéreas muy eficaces.

Unidades ST: Esta Rama posee varias unidades ST. Un tanque superpesado y varios vehículos aéreos temibles, entre los cuales están transportes pesados, vehículos pesados y temibles bombarderos tácticos de largo alcance.

Unidad Comando:

  • B-3 Wyvern: El Wyvern es un poderoso bombardero hipersónico stealth superavanzado diseñado para penetrar las defensas enemigas a gran velocidad sin ser detectado y soltar sobre el objetivo un temible paquete de bombas de alto explosivo sobre un área de gran tamaño. Lo mejor del Wyvern es que permamente stealth mientras ataca, puede cargar varios tipos de bombas y puede lanzar una bomba de aire-combustible devastadora sobre un objetivo, destruyéndolo por completo.
Bombardero B3

Imagen del Bombardero Wyvern

Superarmas

Esta Rama emplea superarmas estratégicas basadas en misiles balísticos, misiles de crucero o bombas guiadas. Otras superarmas y ataques de apoyo son despliegues de tropas de élite, aeronaves de ataque aire-tierra, bombarderos estratégicos que sueltan bombas de fragmentación, bombas de combustible o bombas de aire-combustible.

Vehículos Blindados y Armamento Balistico (VBAB)

Esta Rama usa poderosos vehículos blindadaso equipados con armamento devastador y armamento balístico de largo alcance capaz de destruir enormes extensiones de terreno. Los vehículos de esta Rama están fuertemente blindados y usan poderosos cañones, escudos de energía, óbuses de largo alcance, lanzamisiles y cañones de perforación.

Infantería: La infantería de esta Rama es denominada como Infantería Táctica de Combate Pesado y se caracterizan como soldados fuertemente entrenados para el combate, usan un fuerte blindaje para la batalla y usan poderosas armas de combate como rifles de asalto, lanzamisiles de largo alcance antitanque o cañones de mano antiaéreos guiados por láser.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son temibles. Emplean un grueso blindaje con el cual pueden resistir fuertes ataques enemigos y armas poderosas armas de combate para tratar con diferentes blancos. Los transportes son rápidos y fuertemente blindados, equipados con fuertes armas multifunsión. Los tanques son muy resistentes y están fuertmente armados con una gran variedad de armas pesadas. Los antiaéreos son vehículos pesados equipados con armas devastadoras pueden acribillar cualqier vehículo antiaéreo, también son muy efectivos contra infantería y vehículos ligeros. La artillería puede atacar a grandes distancias con veloces proyectiles de alto explosivo guiados por radar.

Vehículos Aéreos: Vehículos aéreos de esta Rama son rápidos y están equipados con fuertes armas de combate guiadas or lo general por láser. Las aeronaves son rápidas y son pocas, la mayoría son transportes pesados con la capacidad de transportar varios vehículos. Los cazas son rápidos y están armados con una gran cantidad de misiles. Los bombarderos son rápidos y están equipados con poderosas bombas guiadas de explosión terrestre.

Sistemas de Defensa: Esta Rama usa sistemas de defensa muy efectivos a la hora de eliminar diferentes tipos de blancos. Desde cañones gemelos de gran poder hasta ametralladoras capaces de vaporizar un soldado en una nube de sangre y órganos. También se usan sistemas de alerta temprana y ametralladoras antiaéreas utilizadas para eliminar vehículos aéreos enemigos y misiles balísticos.

Unidades ST: Esta Rama utiliza poderosos vehículos pesados de combate como tanques de doble cañón, vehículos antitanque y transportes pesados.

Unidad Comando:

  • THM-11 Tank Destroyer: Uno de los vehículos comando Raigelianos más temibles. El Tank Destroyer es un poderoso tanque hiperpesado equipado con un blindaje casi impenetrable, un láser antimisiles y un desviador de banda corta de proyectiles guiados. Se puede autoreparar y puede eliminar vehículos a gran distancia. Esta equipado con un enorme cañón que dispara proyectiles de energía de forma continua y cada cierto tiempo puede disparar un letal esfera de energía concentrada con la que puede literalmente lanzar por los aires los restos del blanco. Por último está equipado con cañónes que diparan poderosos misiles antiaéreos.

Superarmas

Esta Rama utiliza una gran variedad de ataques de apoyo y superarmas basadas en misiles balísticos, misiles de cruceros y proyectiles de artillería. Entre estas armas pueden ser bombardeos con proyectiles de artillería inteligente, misiles de crucero, bombas o misiles de racimo y despliegue de tropas pesadas como soldados y transportes

Bomba de racimo

Imagen de una Bomba de Racimo

Tecnología y Armamento Cibernético (CYBT)

Temida como una de las Ramas militares más poderosas, la Rama de Tecnología y Armamento Cibernético utiliza, como su nombre lo dice, armas inteligentes, robots y androides para el combate, sea como infantería o vehículos. La gran mayoría de vehículos de esta Rama son vehículos robóticosy la infantería usa temibles robots que podrían derrotar a cualquier soldado en un combate uno a uno. Usan tecnología de despliegue orbital y armas inteligentes para eliminar sus enemigos.

Infantería: La infantería de esta Rama es denominada como Infantería Robótica Avanzada y es una de las Ramas de infantería más avanzadas del Imperio Raigeliano. Son cyborgs entrenados para el combate y robots de apoyo de infantería como robots médicos. Usan poderosas armas como ametralladoras pesadas o misiles de combate. Algo que caracteriza a esta infantería es que sus soldados son inmunes a la radiación, las toxinas (Excepto ácidos) y los pulsos electromagnéticos.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta rama son muy avanzados, la mayoría son robos o vehículos caminantes tripulados. Emplean armamento guiado, armamento pesado, sea convencional o de energía. Los vehículos de transporte son grandes caminantes blindados. Los vehículos anti-personales son temibles, pueden ser caminantes tripulados o robots, usan ametralladoras, cañones o sierras dirigidas por control remoto. Los vehículos antitante y tanques de esta Rama son Caminantes veloces y resistences, tanques temibles y robots de combate de diferentes tipos. Existen robots de apoyo como detectores y destructores de minas o vehículos de reparación. Los antiaéreos son caminantes y robots equipados con armas de plasma y láseres inusuales. La artillería consiste en robots con cañones de largo alcance y misiles guiados de largo alcance.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son vehículos no tripulados equipados con tecnología stealth, armamento avanzado, misiles y bombas guiadas. Las aeronaves de combate son robots controlados a distancia y emplean avanzadas técnicas de vuelo y armamento multifunción. Los cazas son stealth, no tripulados, rápidos y su armamento es muy fuerte. Los bombarderos comparten las mismas características que los cazas.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son variados y cumplen varias funsiones, la mayoría usan sistemas de presión de láser y guiados por el sistema KARESH.

Unidades ST: Gran parte de los vehículos de esta Rama son vehículos ST, pueden llegar a ser vehículos muy peligrosos debido a su gran armamento. Las unidades ST pueden variar desde caminantes tripulados pesados hasta robots de tamaño considerable equipados con armamento pesado.

Unidades Comando:

  • CHW-1 Fanfir: Fanfir es un robot superpesado de gran tamaño. Está equipado con una gran variedad de armas: láseres antiaéreos, dos cañones de plasma de largo alcance y rápido disparo, posee dos contenedores tamer para disparar misiles pesados multifunsión y dos cañones pesados que disparan una mortal ráfaga de plasma. Fanfir puede soltar una gran variedad de drones de apoyo, se autorepara y puede activar un escudo impenetrable frontal.
  • CHW-2 Seraphin: Seraphin es una versión más grande y resistene de Fanfir. Seraphin está equipado con fuerte armamento avanzado. Está equipado con dos cañones láser en cada brazo efectivos contra vehículos aéreos, un cañón gemelo que disfara proyectiles de energía a gran distancia en su hombro derecho y un cañón pesado que dispara pulsos de yodo concentrado a gran distancia en el hombro izquierdo. Al igual que Fanfir, Seraphin puede soltar drones de apoyo, puede autorepararse y puede desplegar un escudo impenetrable en el frente.
  • Seraphin

    Imagen de Seraphin

    ATP Némesis: Némesis es una de las unidades comando Raigelianas más poderosos. Némesis es una aeronave de transporte pesada, capaz de transportar una gran cantidad de vehículos o infantería, aunque es lento en el aire, Némesis puede ir por el espacio usando motores de fusión. También es muy resistente y se puede autoreparar. Está fuertemente armado con un gran arsenal de armas.

Superarmas

Esa Rama usa superarmas avanzadas y armas inteligentes de apoyo. Esta Rama usa bombas y misiles inteligentes que pueden dañar grandes áreas, pueden usar vehículos de ataque aire-tierra y desplegar robots de combate avanzados desde estaciones espaciales orbitales.

Fuerzas Avanzadas Boss (BOSS A)

La Rama militar más avanzada por exelencia del ejército Raigeliano Esta Rama incorpora lo mejor de cada una de las primeras Ramas vistas. No solo supera en tecnología, también en tamaño y fuertes armas de combate y defensa. Cualquier miembro de esta Rama es un miembro de élite con armamento temible y gran experiencia de combate, además de usar poderosas superarmas.

Infantería: La infantería de esta Rama se conoce como Infantería Avanzada de Combate Boss y son soldados equipados con la tecnología más avanzada en cuando a defensa u combate. Son soldados especialistas en todo tipo de situación y ambiente, están equipados con fuertes armas de combate y poderosos robots de apoyo.

Vehículos Terrestres: Esta Rama posee algunos de los vehículos más avanzados y poderosos. Muchos son rápidos y emplean armamento pesado y pueden cumplir una gran variedad de funsiones. Los Transportes son rápidos y emplean distintas variedades de armas. Los tanques son rápidos, utilizan fuerte armamento de combate y están equipados con un gran blindaje. Los antiaéreos pueden disparar a grandes distancias con armamentos muy presiso. Los vehículos de artillería usan misiles de diferentes tamaños y diferente poder, poseen una gran alcance y gran presición.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos son rápidos y emplean fuerte armamento guiado y bombas inteligentes. Las aeronaves de combate son muy avanzados y están equipados con mortales armas pesadas. Los cazas son rápidos y usan poderosos misiles guiados de largo alcance. Los bombarderos usan tecnología stealth y bombas guiadas, otros son bombarderos hipersónicos equipados con poderosas bombas.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama están entre los mejores. Emplean poderosos cañones de penetración, bombas inteligentes, sistemas de alerta temprana y otras armas poderosas como misiles y armamento EMP. Los sistemas de defensa de esta rama se pueden autoreparar y son muy resistentes.

Unidades ST: Esta Rama posee poderosos vehículos ST con una gran resistencia y poderosas armas de combate.

Unidad Comando:

  • SHW-1 Leonidas: Leonidas es la unidad comando más poderosa del Imperio Raigeliano, sus características, tanto en armamento como en defensa vuelven a este vehículo practicamente invensible. El alcance de sus armas es muy grande, puede destruir casi todo tipo de vehículo, incluso naves espaciales.
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Imagen de Leonidas

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Las superarmas y armas de apoyo son las armas y superarmas más poderosas de las 5 primeras Ramas, junto con algunas nuevas muy poderosas.

Tanques y Armamento Ultra Pesado (TAUP)

Una de las Ramas más poderosas. La Rama de Tanques emplea ataques rápidos y letales usando poderosos tanques pesados y despliegue de tanques desde transportes. Los tanques de esta Rama son los tanques más fuertes y la mayoría son Unidades ST.

Infantería: La Infantería de esta Rama recibe el nombre de Rama de Combate Blindada y emplea armamento pesado para el combate contra vehículos y estructuras. Son soldados entrenados para el combate frontal y emplean armas de largo alcance multi funsión. La gran mayoría de tropas usan fuertes armas antitanque y de desactivación EMP.

Vehículos Terrestre: Los vehículos terrestres de esta Rama están entre los vehículos más fuertes. Cada vehículo es untá fuertemente armado y poseen un grueso blindaje. Los transportes son rápidos, anfivios y blindados. Los tanques son mortíferos y tienen una gran cadencia de disparo. Sus armas son fuertes y pueden atacar gran distancia. Los antiaéreos son rápidos y emplean armamento de largo alcance, como ametralladoras pesadas o cañones gauss. La artillería usa cañones pesados y misiles de alto explosivo que causan un fuerte daño cinético.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son muy variados y emplean distintas funciones. Las aeronaves son grandes y su funsión es transportar vehículos y tropas, a pesar de esto están fuertemente armados. Los cazas usan misiles incendiarios y misiles antitanque. Los bombarderos son rápidos y usan bombas incendiarias efectivas contra infantería y estructuras.

Sistemas de Defensa: Los Sistemas de defensa de esta Rama son sistemas de protección pesada que emplean armas guiadas y armas de perforación. Son muy efectivos contra todo tipo de infantería y pueden destruir facilmente vehículo.

Unidades ST: Esta Rama posee una gran cantidad de vehículos ST, la mayoría son tanques superpesados que cumplen diferentes funciones como tanques de combate, antiaéreos pesados o artillería blindada. Los vehículos ST de esta Rama reciben el nombre de tanques clase Overlord.

Unidad Comando:

  • TZTZ-1000 Shaitan "Guan Yu": Este es el tanque más poderoso del Imperio Raigeliano. Shaitan es un tanque hiperpesado extremadamente resistente y está equipado con una gran variedad de armas. Su armamento principal son 12 cañones de 185 mm de rápido disparo agrupados en dos grupos de cañones dando la apariencia de 2 ametralladoras monstruosas. Shaitan puede alcanzar una cadencia máxima de 2 disparos por segundo. Puede dispara a cualquier tipo de blanco, está equipado con una torreta de dos cañones gauss en la parte superior. Como toda unidad comando, Shaitan puede autorepararse. Además está equipado con un arma especial. Puede disparar un pequeño misil nuclear.
Guan Yu

Imagen de Shaitan

Superarmas

Esta Rama emplea superarmas poderosas, caracterizadas por el despliegue rápido de tropas, sean vehículos o tanques y los ataques con bombas de barrido, proyectiles de artillería o armas nucleares. Las armas de esta Rama permiten a los Raigelianos desplegar tanques pesados y medianos en el campo de batalla a gran velocidad.

Tecnología y Armas Nucleares (TAN)

Esta es una de las Ramas más poderosas, pues en esta se usa de forma excesiva armamento nuclear y radioactivo. Las tropas de esat Rama se preparan para toda condición hostil y radioactiva, sus vehículos emplean armamento nuclear y motores nucleares para gran movilidad. Esta Rama emplea las armas nucleares más poderosas.

Infantería: La infantería de esta Rama se la conoce como Infantería del Invierno Nuclear y son soldados capacitados en el tratamiento de radiación. Sus armaduras los vuelven inmunes a la radiación y sus armas son rápidas y efectivas contra todo vehículo. Emplean armas nucleares pequeñas y armas que expulsan radiación.

Vehículos Terrestres:  Los vehículos terrestres de esta Rama son temibles, la gran mayoría utiliza armamento que expulsa radiación o armas nucleares pequeñas. Casi todos los vehículos de esta Rama poseen reactores nucleares, por lo que son vehículos rápidos y ágiles. Los tanques son rápidos y sus proyectiles expulsan una gran concentración de radiación. Los antiaéreos son rápidos y usan proyectiles radioactivos. La artillería es digna de temer, son vehículos de largo alcance que usan proyectiles nucleares y proyectiles MIRV.

Vehículos Aéreos. Los vehículos aéreos son poderosos pues todos emplean una armamento nuclear de diferentes tipos. Las aeronaves emplean misiles, cañones y bombas nucleares. Los cazas emplean misiles nucleares guiados y misiles de neutrones. Los bombarderos cargan poderosas bombas nucleares que pueden arrasar con todo en su camino.

Sistemas de defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son poderosos y emplean distintos tipos de armas de rápido disparo, misiles guiados o bunkers de combate.

Unidades ST: Esta Rama posee varios vehículos ST muy poderosos, son en su mayoría tanques pesados que usan armas nucleares y de radiación.

Unidades Comando:

  • UCN-1 Bertha: Bertha es un tanque-artillería superpesado de equipado con dos cañones nucleares de largo alcance. Puede disparar poderosas ojivas nucleare y ojivas de neutrones. Bertha posee una torreta con una ametralladora nuclear y lanzamiles nucleares para el combate cercano y contra vehículos aéreos. También se puede autoreparar.
  • UCN-2 Yanguang: Es un vehículo tanque-artillería superpesado muy peligroso. Está equipado con una torreta giratoria con la que puede lanzar poderosos misiles nucleares guiados, posee un cañón de rápido disparo para el combate cercano y puede atacar a distintos blancos con sus misiles nucleares pequeños. Yanguang ataca a grandes distancia, se puede autoreparar y es muy veloz y maniobrable. Puede disparar misiles MIRV

Superarmas

Esta Rama emplea algunas de las superarmas y armas de apoyo más poderosas. Desde proyectiles de artillería que expulsan radiación hasta bombarderos nucleares y misiles nucleares con MIRV. Esta Rama usa armas de apoyo y superarmas nucleares muy poderosas. Las superarmas más poderosas son Apocalypse y el temido Misil Armagedón.

Armaggeddon

Explisión de Armagedón

Infantería y Transporte (IAT)

Esta Rama del Ejército Raigeliano se caracteriza por el uso de tropas pesadas de infantería, Teams y transportes blindados todoterrenos para el transporte rápido de tropas en el campo de batalla. Sus vehículos son ligeros y son en su mayoría transportes de tropas. La infantería es muy temida y atacan en grupos.

Infantería:  La Infantería de esta Rama se llama Infantería de Elite Roja y son soldados altamente entrenados para todo tipo de condición en cualquier escenario de guerra. Temidos como la Rama de Infantería más fuerte del Ejército Raigeliano, los soldados de esta Rama usan las armas más temibles, son efectivos en grandes grupos y pueden ser desplegados a gan velocidad en cualquier lugar del campo de batalla.

Vehículos Terrestres: Esta Rama utiliza un gran número de vehículos terrestres, todos son vehículos ligeros para el apoyo de infantería y para el transporte de tropas. Son rápidos y emplean armamento efectivo contra una gran variedad de blancos. Los transportes aquí destacan ya que pueden cumplir diferentes funciones, como vehículos de apoyo, antitanques, antipersonales, artillería o antiaéreos. Los tanques son ligeros y emplean armamento rápido y ligero. Los antiaéreos son rápidos y pueden llevar tropas. La artillería emplea armas de neutrones, armas incendiarias y proyectiles pesados.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son limitados, y son en su mayoría cazas rápidos equipados con armamento anti grupos. Las aeronaves son pesadas y pueden transportar tropas y atacar desde ellas.

Sistemas de defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son muy útiles en el combate cercano y a distancia. La mayoría de sistemas de defensa de esta Rama están fuertemente fortificados.

Unidades ST: Esta Rama no posee muchas unidades ST, pero las que existen son muy peligrosas. Se trata de transportes de asalto superpesados, equipados con un gran blindaje y ametralladoras AT. Pueden transportar tropas y estas pueden atacar desde dentro del vehículo.

Unidad Comando

  • SBB-3 Suanni: Suanni es un temible transporte hiperpesado de asalto, equipado con monstruso blindaje, puede autoreparase, detectar unidades invisibles y está armado con fuertes ametralladoras antiaéreas. Los soldados pueden atacar desde dentro del vehículo convirtiéndolo en una enorme fortaleza móvil.

Superarmas

Esta Rama usa una gran variedad de armas de apoyo basadas en el rápido despliegue de tropas, en el despliegue de bunkers de batalla y en el armamento de artillería. Además son expertos en el hackeo de armamento enemigo y ponerlo bajo su control. Usan varias armas de neutrones y nucleares.

Paradrop

Paradrops de la Rama de Infantería

Armamento Incendiario y Contramedidas Termobáricas (AIT)

Esta Rama del Ejército Raigeliano se caracteriza por usar armas de muerte lenta y muy dolorosa. Las Armas incendiarias. En esta Rama, la tecnología incendiaria y termobárica es la mejor. Todos están equipados con armas capaces de incinerar puestos enemigos y derretir vehículos. Además de usar armas solares y magma.

Infantería: La infatería de esta Rama recibe el nombre de Infantería Infernal pues son soldados entrenados para el combate rápido y para cualquier ofensiva en la cual se requiere armas incendiarias. Los soldados de esta Rama usan armas incendiarias que van desde lanzallamas hasta misiles termita. Su blindaje los vuelve inmunes al fuego.

Vehículos Terrestres:  Los vehículos terrestres de esta Rama son muy peligrosos, emplean armas incendiarias de diferentes tipos con las cuales pueden arrasar ejércitos enteros. Los transportes son rápidos y están fuertemente blindados. Los tanques usan proyectiles perforantes de napalm y proyectiles termita, también hay tanques equipados con poderosos lanzallamas de napalm. Los antiaéreos usan poderosos cañones de vórtice y las artillería usa misiles o proyectiles incendiarios de tormenta y, para casos especiales municiones termobáricas.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son veloces y usan poderosos misiles y bombas. Los cazas usan misiles de napal de tormenta y misiles termobáricos. Los bombarderos son veloces u usan poderosas bombas incendiarias de tormenta y bombas termobáricas. Las aeronaves son grandes y pueden transportar tropas.

Sistemas de defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son variados, desde lanzallamas invisibles hasta poderosos cañones de vórtice. Son muy efectivos contra la infantería y vehículos aéreos.

Unidades ST: Los vehículos ST de esta Rama son poderosos tanques superpesados equipados con monstruosos lanzallamas y misiles termobáricos.

Unidad Comando:

  • TMT-1 Iron Fist (Zhu Rong): Este es una de las unidades comando más poderosas del ejército Raigeliano. Iron Fist es basicamente un gigantesco tanque-mortero equipado con misiles termobáricos y misiles termita para el combate cercano y para la defensa aérea. Puede autorepararse y su blindaje es muy resistente. El arma principal de Iron Fist es un monstruoso mortero de corto-mediano alcance con el cual puede disparar, cabezas de napalm de tormenta muy poderosas, poderosas cabezas termobáricas capaces de arrasar con todo en un enorme área y puede disparar proyectiles de magma capaces de destruir un tanque al instante o destruirlo por el magma expulsado en el terreno.

Superarmas

Esta Rama se caracteriza por el gran uso de armas incendiarias. Usa superarmas orbitales solares y armas de apoyo que van desde proyectiles de artillería incendiaria hasta bombarderos equipados con bombas termobáricas poderosas y bombas de gasolina.

Termobaric

Explosión de una Bomba termobárica

Armamento Especial y Tecnología Avanzada (AETA)

Esta Rama es una de las más neutrales. Pues se especializa en una gran variedad de armas. Poseen increibles armas incenciarias, temibles armas de nautrones y poderosos tanques y artillería temible. Se destacan por el uso de armas de sísmicas.

Infantería: La Infantería de esta Rama es conocida como Infantería Técnica Avanzada y emplea una gran variedad de armas, como lanzallamas o lanzagranadas. Son soldados entrenados para el combate cercano, para el combate contra guarniciones y vehículos. Son muy especializados en la toma de estructuras y el apoyo de artillería.

Vehículos Terrestres: Los vehículos de esta Rama son muy avanzados y poderosos. Los transportes son vehículos pequeños y de soporte. Los tanques son pequeños, fuertemente blindados y están equipados con fuertes armas de combate. Los antiaéreos son avanzados y usan armas de gran alcance. La artillería es la más destacada. Son vehículos de largos alcance equipados con armas de alto explosivo, proytectiles fragmentrados y misiles incendiarios.

Vehículos Aéreos: Estos vehículos son muy avanzados y veloces, usan poderosas armas de combate de distintos tipos. Las aeronaves son grandes y resistentes. utilizan poderosos cañones de rápido disparo efectivos contra infantería y vehículos. Los cazas emplean armas incendiarias guiadas y los bombarderos utilizan bombas guiadas de largo alcance.

Sistemas de defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son poderosas armas avanzadas de largo alcance. Usan armas de largo alcance y bunkers de combate.

Unidades ST:  Esta Rama solo posee un vehículo ST. Un vehículo invisible de soporte que puede infiltrarse a gran velocidad dentro de las bases y ejércitos enemigos. Este vehículo produce un poderoso terremoto de magnitud mayor a 9 durante el tiempo que el conductor quiera.

Unidad Comando:

  • Artillería Overlord (Gramuldar): Gramuldar es un poderoso vehículo pesado de artillería de un enorme alcance equipado con dos cañones de largo alcance. Este vehículo comando puede atacar a una gran velocidad un área a grandes distancia. Practicamente puede arrasar un ejército entero por un bombardeo de proyectiles sin que estos se den cuenta de quien lo hizo. Su cadencia máxima es de 4 disparos por segundo.

Superarmas

Esta Rama utiliza una gran variedad de superarmas y armas de apoyo, como por ejemplo bombas que sueltan minas de neutrones, proyectiles de artillería, bombarderos que sueltan bombas Concussion y bombas de neutrones, además de bombas incendiarias y proyectiles sísmicos poderosos.

Napalm

Bombardeo de napalm blanco

Fuerzas de Combate Boss (BOSS B)

Una de las más poderosas Ramas del Ejército Raigeliano.  Es una Rama Boss al igual que la Rama de Fuerzas Avanzadas Boss. Esta Rama emplea una gran variedad de armas pesadas, infantería muy variada y letales superarmas. Esta Rama combina aspectos de las últimas 5 Ramas vistas anteriormente.

Infantería: La Infantería de esta Rama se conoce como Infantería de Combate Brutal Boss y emplea un poderoso armamento de combate multifunción. Están muy entrenados y son tropas de élite letales contra todo enemigo.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son practicamente mejoras de los vehículos de las últimas Ramas vistas. Los vehículos son rápidos y su armamento es letal. Emplean drones ligeros y transportes fuertemente blindados. Los tanques son letales y emplean el doble de armamento que los tanques comunes. Los antiaéreos son letales y emplean armamento de largo alcance. La artillería tiene un gran alcance y usan poderosos proyectiles.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son letales. Su armamento es capaz de interceptar cualquier tipo de blanco a grandes distancias. Muchos de estos vehículos son mejoras de los vehículos aéreos de las Ramas anteriores. Las aeronaves son grandes, poseen fuerte armamento y pueden transportar infantería. Los cazas emplean misiles guiados de largo alcance de distintos tipos. Los bombarderos son veloces y usan bombas poderosas de distintos tipos.

Sistemas de defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama están fuertemente armadas con largo alcance. Sus bunkers son blindados y poseen cañones de largo alcance.

Unidades ST: Los vehículos ST de esta Rama son combinaciones de los vehículos ST de las Ramas anteriores. Pueden ser vehículos blindados de combate y tanques superpesados de distintos tipos, todos de la clase Overlord.

Unidad Comando:

  • TZTZ-2000 Uverlord: Uverlord es una de las unidades Comando más poderosas del Imperio Raigeliano. De hecho este vehículo es tan poderoso que prodía darle batalla a Shaitan y en ciertos casos incluso derrotarlo. Este tanque posee un increible blindaje incluso muy superior al de Shaitan y puede autorepararse. Sus armas son poderosas, entre ellas están una ametralladora antipersonal, varios misiles pesados de combate, un contenedor Tamer antiaéreo y dos poderosos cañones pesados que disparan proyectiles de barrido que pueden causar un gran daño.
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Imagen de Uverlord

Superarmas

En esta Rama se encuentran algunas poderosas superarmas. La mayoría son usadas también por las últimas 4 Ramas. Además esta Rama incorpora poderosos misiles nucleares y láseres Rojos orbitales.

Armamento Biológico y Toxinas (ABT)

Esta Rama se destaca por el gran uso de armas biológicas y tóxicas muy peligrosas creadas para arrasar rápidamente grandes ejércitos. Esta Rama trabaja con diferentes armas sucias y son muy efectivos en los ataques-emboscada. Esta Rama emplea una gran variedad de armas biológicas poderosas y letales toxinas como:

  • Antrax Gamma: Gas de color púrpura letal y corrosivo, puede usarse tanto en estado gaseoso como líquido. Es muy volatil.
  • Gas Nervioso: Gas biológico letal que ataca el sistema nervioso y mata al instante.
  • Corrosion Cataclysm: Mortífero ácido de color gris muy corrosivo usado contra vehículos y estructuras. Puede usarse tanto como líquido o como gas. Es muy volatil
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Nube de Corrosion

Gas Estratosférico: El Gas Estratosférico es un gas de color verde amarillento usado para crear densas nubes capaces de derretir vehículos aéreos a gran velocidad. Usado en grandes concentraciones puede derretir naves enteras en poco tiempo.

Infantería: La Infantería de esta Rama es conocida como Infantería Tóxica de Asalto. Son soldados violentos y muy bien entrenados para el combate, su armamdura los vuelve inmunes a las toxinas y a la radiación. Emplean armas que sueltan residuos tóxicos como Antrax Gamma o Corrosion.

Vehículos Terrestres. Los vehículos terrestres son rápidos y ligeros. Están equipados con armas "sucias" que liberan un residuo tóxico. Los transportes son ligeros y muy rápidos. Los tanquesson ligeros y rápidos. Emplean armas ligeras de perforación y dejan un residuo de Antrax o Corrosion. Los antiaéreos usan cañones de perforación y misiles con Gas Estratosférico. La artillería usa proyectiles llenos de Gas Tóxico y misiles balísticos que sueltan enormes nubes concentradas de distintas Toxinas.

Vehículos Aéreos: Esta Rama posee una fuerza aérea pequeña, solo usa vehículos ligeros, como bombarderos de Antrax o Corrosion y Aviones que sueltan una gran cantidad de Antrax o Corrosion hacia el suelo.

Sistemas de defensa:  Los sistemas de defensa de esta Rama son temibles por el uso de municiones sucias, pueden usar sistemas de defensa como misiles SAM equipados con Gas estratosférico o cañones antitanque que disparan poderosos proyectiles que liberan Corrosion.

Unidades ST: Las unidades ST de esta Rama son grandes y rápidos, emplean armas pesadas que usan proyectiles sucios y vehículos que expulsan gas Corrosion.

Unidad Comando:

  • FGT-1 Karakourt: Karakourt es una Unidad Comando Temible. Basicamente es una fábrica de ácidos móvil hiperpesada. Puede autorepararse, es inmune a todo tipo de toxina y radiación. Su blindaje es increiblemente resistente y está armado con poderosas armas. Karakourt posee una torreta que puede girar independiente de la torreta. Con este puede dispara una nube concentrada de distintos gases, sea hacia blancos terrestres o aéreos. Posee 4 cañones pesados antiblindaje y tiene un contenedor Tamer que dispara misiles antiaéreos que sueltan Gas Estratosférico. Es un vehículo invisible y puede soltar nubes de distintas toxinas.

Superarmas

Las superarmas de esta Rama son poderosas armas que liberan distintos tipos de toxinas y armas biológicas, como misiles balísticos que liberan toxinas, bombas de corrosion o bombas de Gas nervioso. Las armas de apoyo se basan en bombarderos armads com bombas sucias.

Armamento Explosivo y Demolición (AED)

Esta Rama se destaca por el uso de armamento explosivo y radiación. Usan armas pesadas y vehículos ligeros. En esta Rama las tropas están entrenadas para el manejo de poderosos explovivos, además de usar bombas y misiles balísticos de alto explosivo.

Infantería: La infantería de esta Rama se la conoce como "Los Terroristas". Estas tropas usan camuflajes avanzados para el combate en emboscadas y usan armamento pesado como lanzamisiles pesados, bombas y lanzagranadas. Su nombre de Terroristas no es por nada, pues, en esta Rama se usan robots kamikaze similares a los Raigelianos, están equipados con poderosos tambores explosivos. Estos robots son veloces y usan un camuflaje de ocultación.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son rápidos y letales, utilizan armas poderosas y explosivos cohete. Los transpotes son ligeros y rápidos. Los tanques son rápidos y usan poderosos proyectiles de alto explosivo. Los antiaéreos utilizan veloces ametralladoras pesadas. La artillería utiliza poderosos misiles balísticos de largo alcance y proyectiles con gas tóxico anti-guarniciones. Esta Rama utiliza también camiones invisibles no tripulados llenos de explosivos nucleares.

Vehículos Aéreos: Esta Rama posee vehículos aéreos pequeños y ligeros. Los cazas son rápidos y utilizan ametralladoras pesadas. Los bombarderos son grandes y blindados, están armados con poderosas bombas que liberan radiación.

Sistemas de defensa:  Los sistemas de defensa de esta Rama son similares a los de la Rama anterior. Co la exepción de que, envés de lanzadores de misiles SAM, esta Rama puede lanzar poderosos misiles balísticos.

Unidades ST: Las unidades ST son rápidas y blindadas, utilizan poderosos cañones pesados y misiles de alto explosivo.

Unidades Comando:

  • TAD-1 Karkadann: Karkadann es un monstruoso tanque-artillería hiperpesado muy poderoso. El vehículo está equipado con dos torretas, cada una con 3 cañones de artillería que pueden disparar una gran variedad de proyectiles, desde proyectiles de artillería pesada o misiles AA. Pueden lanzar pequeños misiles de crucero de gran poder. Puede autorepararse, es invisibles y es inmune a las minas.
  • Efreet: Efreet es un camión-bomba no tripulado dirigido a control remoto.  Este vehículo es grande y pesado, es invisible y puede autorepararse. Su funsión es infiltrarse en bases enemigas y destruir ejércitos enemigos al instante detonando una poderosa bomba termonuclear de 50 megatones.

Superarmas

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Pequeña bomba nuclear de 27 megatones

Esta Rama emplea muchas superarmas y varias armas de apoyo poderosas. como bombarderos equipados com bombas nucleares pequeñas, dispositivos desmoralizantes, ataques sorpresa, misiles balísticos y aviones kamikaze guiados a control remoto.

Teconología de Ocultación, Ilución y Camuflage (TOIC)

Esta Rama se caracteriza por el uso de vehículo invisibles e indetectables, ataques sorpresa y emboscadas. Destacan en el camuflage y la antidetección. En esta Rama lo crucial es no ser detectados, y para eso se emplean una gran variedad de armas silenciosas y dispositivos de ilusión.

Infantería: La Infantería de esta Rama es conocida como Infantería de Media Noche y se caracteriza por ser asesinos entrenados para las emboscadas, los ataques rápidos y emplean camuflages super-avanzados que los vuelven indetectables, usan armas ligeras y armas de largo alcance.

Vehículo Terrestres: Los vehículos de esta rama son silensiosos, rápidos y son invisibles. Poseen armamento pesado y silensioso. Muchos poseen una camuflage tan avanzado que incluso permanecen invisibles mientras disparan. Los transportes son blindados, muy ágiles y rápidos e invisibles. Los tanques son rápidos e invisibles, están equipados con poderosas armas de combate. Los antiaéreos son invisibles, y poseen poderosas armas de perforación de largo alcance. La artillería es rápida y silensiosa, usan poderosos misiles balísticos y misiles guiados.

Vehículos Aéreos:  Esta Rama carece de vehículos aéreos.

Sistemas de defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son similares a los de la Rama anterior. Pero también utilizan puestos con ametralladoras y francotiradores silenciosos. Además utilizan poderosos misiles de largo alcance anti-radar.

Unidades ST: Esta Rama carece de unidades ST.

Unidades Comando:

  • TSS-1 Hazael: Este poderoso tanque superpesado puede repararse por si solo, puede detectar unidades stealth a grandes distancias, posee misiles anti-radar, es rápido y muy silencioso. Hazael es completamente invisible e indetectable, incluso cuando está disparando. Su armamento principal es rápido y silencioso. Su cañón pesado puede destruir un tanque pesado a gran distancia con uno o dos disparos, además posee un rifle antipersonal de largo alcance.
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Imagen de Hazael

  • TSS-2 Hazunn: Hazuun es muy similar a Hazel, con la diferencia de que, Hazunn posee una torreta equipada con una gran cantidad de misiles de largo alcance con un gran poder multifunsión, la última arma es una torreta pequeña equipada con dos cañones ligeros de largo alcance.

Superarmas

Las superarmas de esta Rama son bastante son silenciosas, como bombarderos pesados invisibles con bombas de Antrax, destructores de radar. Misiles balísticos con un enorme poder y dispositivos de pánico y de ilución.

Despliegue y Fuerza Bruta (DFB)

Esta Rama se caracteriza por el uso de poderosas unidades de combate en una gran variedad de combinaciones. Esta Rama usa letales ataques brutales con gracias al despliegue rápido de tropas y al "avanze mortal" derrotando a todos los enemigos a su paso. Aquí se gana usando los ataques sorpresa y en masa, ataques brutales que pueden facilmente desmoralizar al enemigo.

Infantería: La infantería de esta Rama recibe el nombre de Infantería Salvaje y emplean poderosas armas pesadas para derrotar a sus enemigos, además de usar avanzados camuflages para atacar por sorpresa. Usan municiones pesadas de fósforo blanco.


Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son muy variados y cumplen una gran variedad de funciones. Son rápidos y usan armas efectivas para el combate frontal y para el combate a distancia. Los transportes son rápidos, están muy bien armados y son anfivios. Los tanques son rápidos y poseen fuertes armas de combate, también poseen lanzagranadas de humo. Los antiaéreos son rápidos y pueden derribar sin problemas cualquier blanco enemgio a una gran distancia. La artillería es rápida y ligera. Emplean distintos tipos de armas.

Vehículos Aéreos: Esta Rama posee una fuerza aérea pequeña, pero muy eficaz e el combate. Sus aviones son rápidos y emplean una gran variedad de armas. Las aeronaves de combate pueden transportar tropas y están armados con poderosos misiles.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son muy poderosos. Van desde bunkers hasta puestos-lanzadera equiapdos con misiles SAM AA.

Unidades ST: Esta Rama posee poderosos vehículos ST equipados con devastadores cañones de largo alcance y una gran blindaje.

Unidad Comando: Esta Rama no posee unidades Comando.

Superarmas

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Bombas de fósforo blanco

Esta Rama posee una gran variedad de superarmas y armas de apoyo, entre las cuales están bombas de antrax, misiles guiados o bombarderos armados con letales bombas de fósforo blanco.

Fuerzas de Asalto (FA)

Esta Rama es, de hecho muy parecida a la Rama de Despliegue y Fuerza Bruta. En las Fuerzas de Asalto se combate con fuerza en guerras masivas y combates directos. Se usan ataques sorpresa gracias a poderosas unidades de artillería y veloces vehículos de combate.

Infantería: La Infantería de esta Rama se conoce como Infantería de Asalto y emplean avanzados camuflages y distintas tipos de armas muy poderosas. Son soldados altamente entrenados para las condiciones de combate más duras.

Vehículos Terrestres: Los vehículos de esta Rama son poderosos y también son muy similares a los de la Rama de Despliegue y Fuerza Bruta. Los transportes son rápidos y usar armas ligeras. Los tanques son rápidos y usan armas rápidas y ligeras. Los antiaéreos son muy similares a los de la Rama anterior con ciertas excepciones. La Artillería es muy similares a los de la Rama anterior pero con siertas excepciones.

Vehículos Aéreos: Esta Rama careze de fuerza aérea.

Sistemas de defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son similares a los de la Rama de Tecnología de Ocultación, Ilución y Camuflaje.

Unidades ST: Esta Rama posee unidades ST rápidas y equipadas con poderosas armas de combate multifunción.

Unidad Comando:

  • DAT-1 Desert Cruiser: Es un temible tanque de asalto hiperpesado equipado con una gran arsenal de letales armas para distintos tipos de blancos. El Desert Cruiser está equipado con una cañón que dispara un chorro líquido de Antrax Betha para eliminar infantería. Posee dos cañones antiblindaje de gran potencia, una torreta independiente equipada con una ametralladora AA, una torreta con un mortero de largo alcance que diparan cabezas explosivas de gran potencia. En esta misma torreta puede disparar misiles AA de largo alcance. En la parte trasera posee un contenedor Tamer que dispara misiles de artillería de largo alcance. El Desert Cruiser puede autorepararse, es invisible, su blindaje es extremadamente resistente y es inmune a las minas.

Superarmas

Esta Rama usa superarmas poderosas como misiles balísticos de Antrax, bombardeo de artillería, ataques sorpresa, etc.

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Bombardeo de Artillería

Fuerzas Brutales Boss (BOSS C)

Esta Rama es uno de las mejores Ramas del Ejército Raigeliano. Sus características, tanto en combate, como en defensa la vuelven muy temible. Al igual que las otras Ramas Boss, esta Rama emplea combinaciones y mejoras de armas usadas en las últimas 5 Ramas vistas. Infantería: La Infantería de esta Rama es llamada Ifantería Salvaje Boss y está compuesta por letales soldados fuertemente entrenados para todo tipo de condición. Utilizan poderosas armas de combate y avanzados dispositivos de camuflage.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son poderosos y muy variados, la mayoría son mejoras de los vehículos de las últimas 5 Ramas vistas. Los transportes están fuertemente blindados, Los tanques son rápidos, ligeros y emplean poderosas armas de combate. Los antiaéreos son rápidos y usan efectivas armas antiaéreas de largo alcance multifunción. La Artillería puede arrasar con distintos enemigod s grandes distancias.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son los vehículos aéreos usados por las últimas 4 Ramas vistas.

Sistemas de defensa: Los Sistemas de Defensa de esta Rama son similares a los de la Rama de Fuerzas de asalto, con la excepción de que esta Rama posee un dispositivo de defensa de élite conocido como Shaitan, uno de los sistemas de defensa Raigelianos más aterradores.

Unidades ST: Esta Rama posee unidades ST rápidas y pesadas, armadas con letales armas de combate y gruesos blindajes de combate.

Unidad Comando:

  • BHA-1 Cobra: Cobra es una unidad de Artillería de élite muy poderosa, Su blindaje equibale al de un tanque superpesado y usa un poderoso cañón de largo alcance que dispara proyectiles de alto explosivo que liberan Antrax, o Corrosion Cataclysm. Puede atacar a grandes distancias, puede repararse a si mismo pero requiere un tiempo medio largo para el despliegue.
  • TCP-3 Dommerher: Dommerher es un tanque superpesado de combate, rápido, resistente y está armado con un gran arsenal de armas de combate, como expulsadores de antrax, dos cañones de combate pesado de rápido combate. Puede autorepararse.

Superarmas

Las superarmas y armas de apoyo de esta Rama son muy similares a los de las últimas 5 Ramas vistas.

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Bombas de Corrosion Cataclysm

Armamento Científico Avanzado (ACA)

Esta Rama emplea un gran cantidad de armas científicas y dispositivos avanzados. Se destacan en el uso de robots y drones de combate y por tener una fuerza aérea temible. Esta Rama es la más neutral en cuanto en armas y tecnología entre las 5 primeras Ramas vistas.

Infantería: Esta infantería es ocnocida como Infantería Ingeniera de Combate y son soldados altamente entrenados para el combate, son expertos en combate urbano y son especialistas en la toma de estructuras. Usan armas avanzadas y drones de apoyo.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son vehículos rápidos, equipados con un gran blindaje y con armas de combate muy poderosas. Usan armas guiadas, drones de apoyo y armas de presición. Los transportes son rápidos y muy eficaces en la guerra rápida. Los antiaéreos pueden cumplir el rol de transportes y usan armas poderosas y muy avanzadas. Los tanques son rápidos y usan un blindaje muy resisten, son my presisos y usan armas de largo alcance. La artillería es rápida y puede atacar con mucha presición a grandes distancias.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son muy avanzados y usan armas avanzadas de presición guiadas por radar y láser. Las aeronaves son rápidas y usan poderosas armas de combate y están equipados con blindajes avanzados y dispositivos de camuflaje muy avanzados. Los cazas son rápidos y usan poderosas armas guiadas. Los bombarderos son stealth o hipersónicos. Son veloces y usan poderosas bombas guiadas.

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Bombardero Hipersónico suborbital B-111 Aurora

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son muy presisos y usan armas guiadas como robots o lanzadores de misiles guiados.

Unidades ST: Esta Rama posee algunas unidades ST muy efectivas en el combate, son vehículos con un poderoso blindaje, son veloces y tienen armas de rápido funciones y muy buenos sistemas de defensa.

Unidades Comando:

  • M5A32 Dark Knight: Tanque de asalto superpesado de gran poder equipado con un blindaje muy resistente y poderosas armas de combate, como cañones de combate de largo alcance, torretas multifunción y láseres antiaéreos. Posee un láser antimisiles y puede autoreparase.
  • Odín: Odín es un poderoso cazabombardero multifunción pesado, es invisible incluso cuando dispara, puede autorepararse y tiene láseres antimisles. Puede disparar misiles guiados multifunción, posee cañones de combate de 105mm y posee un gran arsenal de bombas.

Superarmas

Las superarmas de esta Rama se basan en poderosos ataques aéreos y despliegue de tropas de élite, además de usar armas avanzadas como láseres orbitales y poderosas bombas de aire-combustible.

Fuerzas Pesadas e Invaciones (FPI)

Esta Rama es muy poderosa y su tecnología muy variada y avanzada. Los vehículos de esta Rama son muy poderosos y poseen un poderoso blindaje de combate, y sus tropas son brutales guerreros equipados con poderosos dispositivos de combate. Se destacan en vehículos blindados y armas eléctricas u nucleares.

Infantería: La infantería de esta Rama es conocida como la Infantería de Asalto Blindada. En esta Rama los soldados son grandes guerreros y usan letales armas de combate, dispositivos de detección y armas avanzadas. Son soldados altamente entrenados para el combate y para el apoyo de misión.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son vehículos muy poderosos, talvez no empleen las armas más modernas, con siertas excepciones pero son vehículos muy efectivos en el combate, su blindaje es muy moderno y pueden cumplir una gran variedad de funciones. Los transportes son blindados y usan poderosas armas de combate, muchos son vehículos anfivivios y algunos cumplen también la función de vehículos antiaéreos. Los antiaéreos son rápidos y emplean una gran variedad de poderosas armas. Los tanques son grandes y pesados, poseen un gran blindaje y armas poderosas. La artillería usa poderosas municiones explosivas o misiles termobáricos,.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son poderosos vehículos de bombate equipados con avanzados sistemas de guiado, armas de combate muy presisas e increibles camuflages. Las aeronaves están brutalmente armadas, Los cazas son veloces y emplean poderosas armas de combate, son multifuncionales la gran mayoría. Los bombarderos son veloces y usan bombas termobáricas poderosas.

Sistemas de Defensa: Esta Rama posee muy buenos sistemas de defensa, efectivos contra misiles y vehículos aéreos, también son efectivos contra vehículos e infantería. Usan tecnología de presición y poderosas armas eléctricas.

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Imagen de una Torre Tesla similar a la de esta Rama

Unidades ST: Los vehículos ST de esta rama son poderosos tanques superpesados y vehículos aéreos pesados. Todos armados con poderosas armas multifunción y avanzados sistemas de defensa.

Unidad Comando:

  • T-5000 Blackbear: Blackbear es un temido tanque superpesado legendario equipado con monstruosas armas de combate de largo alcance, una gran variedad de sistemas de defensa y un blindaje descomunal. Puede Repararse solo y solo vehículos comando o grandes grupos de vehículos podrían vencerlo.

Superarmas

Esta Rama usa poderosas superarmas y avanzadas armas de apoyo, basadas en misiles de crucero, bombas termobáricas o el despliegue de tropas.

Tecnología y Experimentación (TE)

Rama muy avanzada especializada en defensa. Sus sistemas de defensa son muy variados y poderosos, pueden cumplir distintas funciones y la mayoría puede atacar blancos enemigos a grandes distancias. Sus armas de combate también son muy poderosas. Se destacan por las armas pesadas y por tener algunos de los vehículos de artillería más poderosos.

Infantería: La Infantería de esta Rama son conocidos como Infantería Técnica de Defensa y son soldados altamente entrenados par el combate pesado, soon expertos en el combate urbano y la defensa, usan armas pesadas y una gran grupo de armas de tipo "Team". Poseen dos unidades de infantería utrapesada de Asalto conocidos como el Protocolo Venom.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son bastante poderosos, emplean armas de energía y armas láser o de plasma. Son vehículos rápidos equipados con tecnología avanzada. Los transportes son rápidos y pueden emplear la función de antiaéreos. Los antiaéreos son rápidos y pueden atacar a más de un blanco. Los tanques son grandes y poseen un gran arsenal de armas. La artillería destaca en esta Rama, pues son vehículos con grandes capacidades de ataque y pueden dañar enemigos a grandes distancias.

Vehículos Aéreos: Esta Rama posee vehículos aéreos pequeños pero muy poderosos. Soon vehículos VTOL rápidos y equipados con armas multifuncionales, pueden atacar a grandes distancias. Las aeronaves de combate son rápidas y usan poderosas armas de combate. Los cazas son rápidos y usan armas avanzadas. Los bombarderos son Stealth e hipersónicos. Usan poderosas armas de ataque como misiles crucero o bombas de pulso cinético.

Sistemas de Defensa: Esta Rama destaca en sistemas de defensa. Posee una gran variedad de estos. La mayoría son sistemas de combate de largo alcance como posiciones de mortero o cañones anticarro de largo alcance.

Unidades ST: Los vehículos ST de esta Rama son muy avanzados y emplean poderosas armas de combate a distancia.

Unidades Comando:

  • EST-1 Manticore: Manticore es un tanque superpesado experimental de soporte. Es un tanque muy poderoso equipado con una gran variedad de armas como cañones gemelos de largo alcance, misiles de alto explosivo y una torreta antiaérea y antipersonal. Lo peculiar de este tanque es que posee una nube de pequeños dones aéreos que pueden reparar a gran velocidad a Manticore y a otros vehículos aliados cercanos.
  • HEA-1 Pandora: Pandora es una poderosa unidad de artillería experimental. Usa un poderoso cañón de riel que dispara ojivas nucleares de neutrones y minas de neutrones. Tiene alcance Global.
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Disparo de Pandora

Atmosferic Bomber Hypersoar: Hypersoar es un poderoso bombardero hipersónico sub orbital, capaz de cargar una gran variedad de poderosas y peligrosas bombasm entre ellas, bombas mina, minas, bombas de neutrones, etc.

Superarmas

Esta Rama posee una gran variedad de Superarmas de combate, ataques de guerra electrónica, despliegue de tropas comando o ataques veloces o demoralizantes. Pueden desplegar minas multifunción y gases tóxicos, además de usar armas solares letales.

Tecnología y Despliegue de Asalto (TDA)

Esta Rama se caracteriza por el uso de una gran variedad de unidades de combate, sean pesadas o ligeras, poseen una infantería fuerte y bien entrenada para el combate. Son especialistas en en ataques rápidos y combates en masa. Usan una gran variedad de unidades de artillería muy poderosas, destacan por usar tecnología nuclear y armas incendiarias.

Infantería: La infantería de esta Rama es conocida como Gran Infantería de Combate, y emplean el combate directo y ataques en masa para derribar a sus enemigos. Emplean una gran variedad de armas de combate y de sigilo, además de hackeo y robo de dinero. En esta Rama la infantería usa una gran cantidad de armas de tipo Team.

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Gatling Team lista para disparar

Vehículos Terrestres: Los vehículos de esta Rama son vehículos pesados, en su mayoría tanques ligeros y mediano que cumple una gran variedad de funciones. La mayoría de vehículos usan armas de uranio empobrecido y napalm. Los tranpsortes son anfivios y poseen un gran blindaje. Los antiaéreos son rápidos y poseen un buen blindaje, sus armas son letales y pueden derribar vehículos aéreos a grandes velocidades. Los tanques son rápidos y emplean en su mayoría motores nucleares pequeños y armas pesadas de rápido disparo. La artillería es muy variada y muy efectiva en ataques grupales.

Vehículos Aéreos: Esta Rama posee una fuerza aérea considerable, compuesta por vehículos rápidos y equipados con armas poderosas. Las aeronaves son grandes y muy resistentes, pueden cargar un gran arsenal de armas. Los cazas son rápidos y usan una gran variedad de misiles guiados. Los bombarderos son rápidos y usan bombas de número (son más eficaces en ataques grupales).

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son sistema muy comunes, vasados en bunkers o ametralladoras de gran potencia.

Unidades ST: Las unidades ST de esta son tanques superpesados que pueden ser armados con una gran variedad de armas secundarias, además usan armas poderosas como lanzallamas de gran tamaño y armas de gran potencia.

Unidad Comando: Esta Rama no posee unidades comando.

Superarmas

Esta Rama consta con una gran variedad de armas de apoyo como bombas de gran potencia o bombardeo de misiles. Usa superarmas de pulso electromagnético y armas nucleares.

Fuerzas de Batalla y Combate (BC)

Esta Rama es una de las más recientes del Ejército Raigeliano. Esta Rama posee fuerzas neutrales y emplean las armas más modernas y los vehículos más recientes. Tienen capacidad orbital y pueden igualar sin problema a la gran mayoría de las Ramas. Esta Rama posee superarmas fuertes y la mayoría son armas de antimateria y bombas de protones.

Infantería: La infantería de esta Rama es conocida como Infantería de Combate Avanzada y son soldados muy peligrosos, equipados con los trajes de combate pesado, y armas muy avanzadas. Esta Infantería es la que más combates a tenido en los últimos años, principalmente en las guerras contra los Calse.

Vehículos Terrestres: Los vehículos de esta Rama son vehículos muy avanzados, son rápidos y pueden cumplir una gran variedad de funciones. Los transportes son rápidos y emplean una gran variedad de armas. Los antiaéreos usan armas de plasma o armas láser. Los tanques son grandes y utilizan tecnología avanzada de seguimiento y protección. La artillería es grande y pueden atacar a grandes distancias con armas de plasma y proyectiles de perforación.

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Imagen de un SMP-222 Guardian

Vehículos Aéreos: Esta Rama posee una gran variedad de vehículos aéreos muy poderosos equipados con armas avanzadas y tecnología de sigilo de última genereación. Las aeronaves son rápidas y emplean una gran variedad de armas. Los cazas son rápidos y usan armas de láser, plasma y misiles guiados. Los bombarderos son bombarderos de sigilo y bombarderos tácticos de gran velocidad.

Sistemas de Defensa: Esta Rama emplea una gran variedad de armas de defensa como torres de largo alcance, Cañones de artillería, ademáde de tener bajo su control sistemas de defensa muy poderosos como la Torre del Demonio o Las llamadas "Torres Tan-Tan"

Unidades ST: Esta Rama posee una gran variedad de unidades ST, como tanques pesados, transportes blindados y aeronaves pesadas de combate.

Unidades Comando:

.......PROXIMAMENTE..........

Superarmas

Esta Rama posee una gran variedad de armas de apoyo como vehículos ataques de apoyo y bombas guiadas. Posee superarmas de largo alcance como misiles Intercontinentales o armas de protones y de antimateria.

Fuerzas Marítimas y Despliegue Balístico (FMDB)

Esta Rama es una Rama de combate Naval encargada del combate y el despliegue de vehículos y tropas marinas como barcos o transportes marinos. Esta Rama emplea armas de larga distancia y vehículos marinos de alta tecnología, además de usar armas balisticas como misiles nucleares y misiles de crucero.

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Misil de Crucero lanzado desde "El Pompeya"

Esta Rama emplea una gran variedad de armas, además de trabajar con otras Ramas en conjunto en el caso de combate aéreo o transporte de infantería o vehículos.

Fuerzas de Combate Espacial y Despliegue Sub-Orbital (FCEDS)

Esta Rama se encarga del Tranpsorte de tropas y el despliegue de Vehículos con capacidad orbital y de viaje interplanetario e interestelar. Esta Rama controla los transportes de despliegue espacial y el control de toda la flota espacial del Imperio.

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Crucero de comando Brakiri D-5R es un ejemplo de nave comando y de nave con motor nuclear

Al igual que la Rama anterior, esta Rama trabaja junto con otras Ramas durante el combate.

Superarmas

Son las armas más poderosas de los Raigelianos y las usan en distintas operaciones, la mayoría son armas prohibidas debido a que rompen el código galáctico. Estas armas tienen un poder destructor enorme y bastante variadas depende su tipo. Las más fuertes rompen el Código Galáctico por lo que solo se pueden usar en casos extremos. Las mayoría se basan en materia oscura, energía y antimateria.

Colisionador (Apocalypse)

Antes de la creación de la Megabomba, Apocalypse era el arma nuclear más letal de los Raigelianos al ser un dispositivo de 190 megatones. Es un dispositivo terrestre, es decir que se instala en la superficie de un planeta, . Apocalypse es un dispositivo indetectable que detona 5 minutos después de ser desplegada. Al explotar genera una poderosa explosión y una letal onda expansiva que destruye todo en un radio de 500 km. Este dispositivo fue usado mucho durante la guerra contra los Kellionenses, un imperio guerrero enemigo muy poderoso.

Megabomba (Misil Armagedón)

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Explisión de Armagedón

Es un misil nuclear táctico dirigido de tipo H de 200 megatones de las fuerzas nucleares avanzadas de los Raigelianos, Desarrollada hace poco es considerada la arma nuclear más poderosa de los Raigelianos junco a Apocalypse. El misil Armagedón es usado en guerras espaciales y para ataques terrestres. Puede destruir todo en un radio de más de 1000 km, además de causar enormes daños ambientales, la radiación sería letal y nada puede sobrevivir.

Cañón de Dios

Cañón de Dios es un arma de bombardeo cinético de gran nivel de las fuerzas Raigelianas. Se dispara desde un satélite de bombardeo furtivo orbital o OSPB, el Cañón de Dios es el más avanzado OSPB y dispara proyectiles de Tungsteno de 6 metros de lago con un cañón de impulso electromagnético. al impactar en el suelo libera una cantidad enorme de energía cinética suficiente para reducir una ciudad entera a escombros en segundos, además de generar poderosos terremotos de mas de 9 grados. Pueden ser desplegados varios satélites a la vez y disparar al mismo tiempo, reduciendo ciudades enteras a escombros, además de que los satélites no serían detectados y podrían destruir una por una las ciudades de un planeta.

Bomba de la Muerte

La bomba de la muerte es una bomba térmica-radioactiva de los Raigelianos. La bomba de la muerte es una bomba de explosión aérea de 10 m de largo por 1 metro y medio de ancho. La bomba crea una enorme explosión atmosferica, su potencia es de nivel D3 la explosión expulsa grandes cantidades de radiación letal al ambiente en un radio de más de 110 km y es capaz de elevar la temperatura del area a más de 3500 ºC, Esa temperatura del area irá disminuyendo poco a poco, el calor se irá dispersando gradualmente por el planeta. La temperatura del planeta afectado puede aumentar 20, 30 o 40 grados, dependiendo del planeta. La radiación permanecerá unos días en el área, luego se dispersará.

Bomba Brillante

Poderosa bomba orbital diseñada en un trabajo conjunto con las fuerzas militares Deliorenses. La bomba Brillante, es una bomba de enorme potencia, una bomba de nivel D5. Esta bomba es capaz de reducir a cenizas cualquier cosa dentro de su rango de daño. La bomba brillante emiten enormes cantidades de energía lumínica y térmica, de ahí su nombre.

Bomba Blanca

La Bomba Blanca es una de las bombas Raigelianas más poderosas puesto que alcanza el nivel D7 en el rango de poder. La bomba Blanca es una "bomba orbital" o bomba flotante, el dispositivo se suelta en el aire sobre el blanco. la bomba detona absorviendo cualquier anfígeno en la atmosfera de los planeta, si el planeta no posee anfígenos en su atmósfera o si se utiliza en el espacio se instala un pequeño paquete de oxígeno en la bomba. El resultado. La bomba desintegra absolutamente todo dentro de su área de daño,en ciertos casos podría despedazar un planeta pequeño. La explosión es de color blanco azulado, de ahí su nombre.

Pyro Bliterator

También conocida como la última arma, el arma definitiva o la 1. El Pyro Bliterator es la Pyro arma más poderosa que se ha creado hasta ahora. Es un misil ovalado de 10 metros de largo por 8 metros de diametro. El misil al detonar, crea una enorme explosión lineal de nivel D6, además de la enorme explosión libera rafagas de plasma a gran velocidad hacia todos lados durante casi 1 minuto. el resultado, es que puede destruir objetivos enemigos a mas de 2000 km del límite de la explosión.

Bombas  y misiles de antimateria de nivel D5 al D8

Los misiles de antimateria se clasifican dependiendo su magnitud siendo la más debil la D0.1 que tiene el poder de una bomba nuclear de 60 kilotones, mientras que el misil más fuerte es Apoctalis un misil telidirigido imparable de nivel D7.3, fue desarrollado para destruir las enormes naves nodriza de los Voldores. debido a su poder debe ser lanzado a más de 5000 km del objetivo para evitar daños.

Las bombas de antimateria tienen una clasificación igual pero de estas Moorum la bomba de antimateria más fuerte de los Raigelianos tiene el nivel D8, es una bomba de ataque orbital y puede destruir planetas por lo cual es un arma la cual está prohibida su uso almenos que sea necesario usarla. La mayoría de bombas de antimateria son lanzadas desde destructores ubicados en órbita al objetivo.

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Detonación de Perseus, una bomba de antimateria de nivel D5.8

Los dispositivos de antimateria Raigeliana son temidos por muchos imperios, son dispositivos precisos, rápidos, letales y muy dificiles de ser anulados.

Deadlyes Morian

Es una cañón laser Raigeliano extremadamente poderoso empleado para destruir naves espaciales de gran tamaño. Estos cañones son montados en superdestructores de gran tamaño y que tienen la capacidad suficiente para activar el cañón.

Misil de Hiper-Impacto

Este misil es un misil disparado a gran velocidad hacia un planeta, también llamado misil meteoro, el impacto de este misil es equibalente al impacto de un asteroide de 100 km de diametro en un planeta. Los efectos de este misil son debastadores.

Este misil fue desarrollado en proyectos conjuntos con los Ronopo y los Archia, el resultado fue este letal misil que actualmente no solo lo usan los Raigelianos, sinó todos los miembros de la Alianza Bariam

Dispositivo de Máxima Destrucción Planetaria de Detonación Terrestre o DMDPT (Revienta Planetas terrestre)

Como el arma más poderosa de los Raigelianos está el Revientaplanetas terrestre. Los Raigelianos desarrollaron el primer Revientaplanetas con ayuda de los Lopolos y los Ronopo creando Mersin-1 el primer Revientaplanetas Raigeliano en el año 3150 R durante la Gran Expansión. Como su nombre lo dice es un dispositivo que se instala en la superficie de un planeta y que tiene la potencia para destruir un cuerpo del tamaño de un planeta. Actualmente los Raigelianos poseen 3 DMDPT y todos son lanzados de ciertas naves armadas con lanzadores de proyectiles orbitales. Hasta ahora solo se usó una vez durante un asalto contra los Grox cerca del centro.

Destruccion de un planeta

Revienta planetas en Acción

El Revienta Planetas es el arma más poderosa de los Raigelianos actualmente y al ser un arma que rompe el Código Galáctico está prohibido su uso a menos que sea necesario, la única arma raigeliana actual que podría acercarse al poder de un DMDPT es Moorum la bomba de antimateria más poderosa de los Raigelianos con un nivel D8 y como muchos creen está igualada por Supernova, aunque se desconoce que tan poderosa puede llegar a ser esta arma.

El título de armas más poderosa, fue arrebatado actualente por las Armas del Consejo

El Gran Botón Rojo

NOTA: SI UN PLANETA SE AUTODESTRUYE POR MOTIVOS DESCONOCIDOS NO SE ALARMEN LOS RAIGELIANOS LO HICIERON :)

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Si el Gran Botón Rojo se Activara

De hecho, el Gran Botón Rojo es un detonador. Se usa para activar un revientaplanetas de rápido funcionamiento similar al DMDPT solo que se activa con mayor rapidez, este revientaplanetas se instala en un planeta, el dispositivo se entierra en el fondo del planeta, y el Botón Rojo lo detona. Se activa 5 minutos después de presionar el botón. Normalmente el Botón rojo se instala en pequeñas bases diseñadas para no ser detectadas y para poder controlar el revientaplanetas, se pueden instalar en cualquier planeta, normalmente se instalan en colonias enemigas o planetas natales enemigos y solo se usarán como último recurso.

Armas del Consejo

Las Armas del Consejo son las superarmas más fuertes que posee el Imperio Raigeliano. Como su nombre lo dice, estas armas se encuentran bajo control del Consejo Raigeliano y solo podrán ser usadas cuando el Consejo lo apruebe, bajo las condiciones del uso de superarmas dada por el Imperio Raigeliano. Las Armas del Consejo son armas muy poderosas, todas rompen el Código Galáctico y son muy secretas, la mayoría de gente no conoce su existencia, solo rumores y suposiciones. Algunas son tan secretas que solo el Consejo y algunos Raigelianos de alto rango conocen su existencia.

Supernova

Muchos son los que creen que la gran Supernova no existe, es solo propaganda Raigeliana, para advertir a sus enemigos.

Pero claro está. Supernova existe. Nadie sabe donde y cuando la creó, existen rumores de que Supernova fue desarrollado poco después de la Primera Gran Exterminación, en los misteriosos centros de investigación militar de Zahelum, se dice que fue un trabajo conjunto con los Archia. Muchos creen que Supernova es la reconstrucción de el "Cañón de Estrellas que Colapsa" También llamado "Desonador estelar". Un supuesto laser Archia que puede destruir planetas enteros, algo parecido al Rayo Armagedón de los Grox. Es una teoría, una suposición. De hecho no existe evidencia que los Archias tengan un laser de tal poder bajo su manto misterioso y que los Raigelianos tenga algo similar.

Explosión de Supernova

Esta es la supuesta Supernova

De hecho es solo una teoría. Supernova está oculto en el misterio, fue nombrado por primera vez en un comunicado de advertencia hacia los Calse, un imperio guerrero muy poderoso y misterioso, del cual, no se conoce mucho, ni siquiera su ubicación. Atacaron a los Raigelianos por sorpresa varios años después de la Segunda Gran Exterminación. Se inició una guerra que, hasta ahora continua. Los Raigelianos fueron brutalmente atacados, pero contraatacaron a una colonia Calse, una colonia misteriosa, lejos del territorio Real de los Calse. Se mando una advertencia de que si continuan la guerra usarían algo que ellos llamaron Supernova. Los Calse lo ignoraron por completo. Unos pocos días después hubo una explosión en ese planeta que convirtió un continente entero, del tamaño de norteamérica en nada. El continente desapareció después de una poderosa luz de color azul. que eclipsó a la estrella del sistema por unos segundos. Muchos asocian a Supernova con el Satélite Cuadrado.

Se ha revelado al alto mando que Supernova existe y puede destruir un planeta entero si se usa en su máxima potencia.

El Ultimo Alarido

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NOTA: ESTA ARMA ES UNA ARMA CLASIFICADA, NO LA CONOCE NADIE, NI SIQUIERA LOS ALIADOS MÁS CERCANOS A LOS RAIGELIANOS, INCLUSO SOLO UNOS POCOS MIEMBROS DEL CONSEJO CONOCEN DE SU EXISTENCIA.SI QUIERE MAS INFORMACION DE ESTA ARMA CONTACTARSE CON EL USUARIO ESTRELLA RIGEL.....

Solo la máxima autoridad del imperio Raigeliano sabe cuando la luz blanca del juicio final se usará para castigar al mal.

Satélite Cuadrado

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¿Imagen del Satélite Cuadrado?

El Satélite cuadrado es un dispositivo orbital de combate. Practicamente el Satélite Cuadrado es un enorme cañón orbital y es el cañon que dispara Supernova, fue confirmado por el Consejo hacia el alto mando hace 2 meses. El Satélite Cuadrado es un satélite que, visto desde arriba o desde la superficie del planeta parece, un cuadrado, pero de hecho es un conjunto de instrumentos y sectores mecánicos agrupados, el más grande es el sector vivienda y es de forma cuadrada.

Destructor Hamiltoniano

Es la última y más reciente superarma raigeliana construida, ha sido calificada como un Arma del Consejo por lo cual solo puede ser usada por autorización del Consejo Raigeliano y por autorización del Senado Telionense en Eria. El Destructor Hamiltoniano lanza una esfera de materia oscura hacia al planeta causando que el planeta se despedaze desde adentro, se pierde el campo magnético, se producen erupciones masivas megaterremotos en todo el planeta, la corteza se resquebraja y el planeta finalmente se destruye (literalmente se parte en pedazos). Al ser una superarma que rompe el Código Galáctico para poder utilizarse se debe tener la autorización de todos los miembros del Consejo Raigeliano y del Senado Telionense. El Destructor Hamiltoniano puede disparar esferas de forma continua, por lo que podría destruir uno por uno todos los planetas del sistema en donde se use.

Las condiciones para poder usar el Destructor Hamiltoniano son mucho más estrictas que para usar un Revientaplanetas común o incluso Supernova. Se encuentra al nivel de El Ultimo Alarido.

Territorio

El terriorio del Imperio Raigeliano se encuentra dentro del Cuadrante Omega dentro de la Región Gaia en las llamadas Tundras de Belenkin. Los Raigelianos poseen bajo su control una total de 25000 sistemas planetarios dentro de un territorio de 8450 años luz en el centro de las Tundras de Belenkin.

Debido a las constantes guerras y brutales ataques de imperios peligrosos como los Grox o los Voldores, el Territorio Raigeliano varia mucho a lo largo de la historia. Actualmente el Imperio Raigeliano está recuperado de la Segunda Gran Exterminación. El territorio del Imperio Raigeliano Actual es más pequeño de lo que fue alguna vez durante su apogeo en la Gran Expanción. Actualmente el territorio del Imperio Raigeliano está controlado casi por completo de ellos, con excepción de ciertos lugares, que son territorios compartidos con otros territorios pertenecientes a Imperios cercanos.

La Gran Expansión

Sin amenzas peligrosas que dificulten la expanción del territorio Raigeliano. Este se empezó a expandir a gran velocidad, ocupando extensiones de territorio más grandes que antes, llegando a ocupar unos 9700 años luz y ocupar casi 88000 sistemas planetarios dentro del territorio grande.

Durante esta época el Imperio Raigeliano era uno de los imperio más grandes de la AECIT, por lo que su influencia dentro del sector aumentó enormemente. A finales de la Gran Expansión y a comienzos de la Gran División, el territorio se expandió en ciertos sectores, principalmente en las fronteras, pero después se detuvo la expansión del Imperio.

La Gran División

La crisis interna del Imperio Raigeliano que sucedió por las reformas dadas por el Consejo a cargo del presidente Ulhubus Verberdh causaron la división del imperio para mantenerlo estable. Finalmente se dió un golpe de estado y el nuevo gobierno, para mantener el Imperio estable tuvo que dividir el imperio en sectores, donde cada uno se encargaría de un trabjo importante dentro del imperio. Para esto cada sector quedó bajo el mando de una subcapital, mientras que todas las subcapitales estaría bajo el control de Raigel, la capital del imperio.

Zonas del Imperio

Las diferentes zonas del Imperio se decretaron durante la Gran División, de esta manera se mantuvo estable el Imperio, aunque durante este tiempo, se detuvo la expansión del Imperio, lo único que se empezó a expandir fue la influencia Raigeliana en otros sectores de la Galaxia con la creación de las Colonias Externas.

Zona P: La zona P es la zona de colo azul, se llama P por Perianum, la subcapital que administra esta Zona. Esta Zona estaba a cargo de la distribución de recursos dentro y fuera del Imperio. El 40% de esta zona se encontraba colonizada mientra que el resto estaba formado por sistemas salvajes y por colonias de otros imperios dentro del territorio.

Zona A: La zona A es la zona de color Turquesa, se llama A por Amanensis b, la subcapital que administraba esta Zona. Esta Zona estaba a cargo de relaciones exteriores entre los Imperios de la AECIT, ya que Amanensis b era la sede Raigeliana de la AECIT en ese entonces. El 37% de esta zona se encontraba colonizada mientra que lo sobrante eran sistemas sin colonizar y colonias de otros imperios dentro del territorio.

Zona R1: La zona R1 es la zona de color naranja, se llama R1 porque se encontraba administrada por la subcapital Reinerium. Esta Zona se encargaba de relaciones externas, sean diplomáticas, comerciales y guerras en territorios fuera de la AECIT, además de ayudar de encargarse del transporte de recursos a las colonias externas del Imperio. El 60% de esta zona estaba colonizada, mientras que el resto son sistemas planetarios sin colonizar.

Zona R2: Esta zona es la de color rojo y su nombre es debido al planeta que administraba esta Zona, la capital del Imperio, Raigel. Esta Zona se encargaba de la administración territorial y el control de todas las tareas realizadas por las demñas Zonas. Se encontraba en constante comunicación con las subcapitales y trabajaba de forma muy estrecha con la Zona A y R1. El 79% de esta Zona estaba colonizada, mientras que el resto son sistemas salvajes.


Zona Z: La zona de color verde es la zona más pequeña de todas. Se encontraba bajo la administración del planeta Zahelun, esta zona se encarga de la construcción y venta de armas, de dar defensa al imperio y de la guerra. Dentro de esta Zona se encontraban una gran cantidad de planetas industriales y bases militares. Toda la zona se encontraba bajo dominio del Imperio Raigeliano. Zona T: Esta Zona es de color amarillo, fue la más grande y se encontraba bajo administración del planeta Tiamantis. La Zona T se encontraba acargo de administrar y controlar el comercio tanto interno como externo, además de la producción de especias y la administración de las rutas comerciales, por lo que esta Zona era muy importante dentro del Imperio Raigeliano.

Zona H: La zona H es la zona de color violeta y fue la encargada de administrar la tarea de Extracción Planetaria y del comercio exterior de forma parcial, por lo que esta Rama trabajaba en conjunto con la Zona T en la administración del comercio Exterior. La diferencia es que esta Zona se dedicaba por completo a la Extracción Planetaria. Estaba bajo la administración del planeta Himalia VI.

El 57% de la zona se encuentra colonizada mientras que el resto pertenece a mundos bajo control Raigeliano ricos en recursos, que se siguen minando hasta la actualidad.

Después de la Primera Gran Exterminación

Recuperando territorio perdido en la Primera Gran Exterminación recuperando 6470 años luz de territorio y recolonizando barios mundos perdidos como Tiamantis, claro que actualmente el imperio se reunificó y ya no existen zonas. El imperio se fue recuperando rápidamente de los daños de la Primera Gran Exterminación recuperando gran parte del territorio pero esto no duraría.

Después de la Segunda Gran Exterminación

Después de la Segunda Gran Exterminación la cual fue causada por los Grox el imperio estuvo al borde de la desparición y vulnerable a cualquier ataque Voldor probocando que solo 34 sistemas planetarios sobrevivan a la exteminacion, entre ellas Tiamantis y Zahelun pero fue tal que hasta Raigel fue desolada por lo que el imperio se tardo mucho mas en recuperar el territorio perdido que la primera Gran Exterminación.

En la Actualidad

En la actualidad el territorio de los Raigelianos se ha recuperado casi por completo teniendo actualmente 6470 años luz de territorio y de este solo 25000 sistemas estelares bajo su control, parte del territorio Raigeliano se encuentra alejado del grupo principal siendo un pequeño sector con una gran cantidad de planetas fértiles y llenos de recursos, esa es la razón por la que se creo el sector de extracción siendo el contraparte de la zona H.

Colonias Externas

Las Colonias externas son puestos de avanzada ubicados en distintas zonas de la galaxia fuera del cumulo principal. En total hay un total de 18 colonias externas repartidas por distintas partes de la galaxia y pertenecen a 3 ramas gubernamentales cada una considerada una sub capital del imperio todas controladas por el gobierno central en Raigel. Se ubican en distintas partes de tres regiones de la galaxia, las cuales fueron nominadas por los Raigelianos, mientras que las colonias galácticas se ubican en cualquier lugar de la galaxia.

Región Galactica Interna RGIn

Ubicada en la región cercana al núcleo de la galaxia. esta sección de la galaxia de poco mas de 2000 años luz es una zona casi completamente estéril, con muy pocos mundos con vida y ningún imperio. Esta sección esta llena de mundos ricos en minerales y planetas aptos para la extracción planetaria. Solo existen 4 mundos colonizados en esta zona bastante dispersos, y una quinta colonia ubicada cerca de la zona del núcleo externo. La Capital Canalizas es un planeta que se encuentra en la subzona UPUS de solo 50 años luz donde hay una gran cantidad de planetas rocosos.

Región Galactica Intermedia RGIt

Es una región intermedia y tiene una extensión de casi 4000 años luz y es una sección de la galaxia fuera de lo común. Aquí se encuentran 8 colonias externas cada una bastante alejada de la otra. La Capital Clurion se encuentra en la subzona CZERO de solo 40 años luz conde se encuentran planetas aptos para la extracción planetaria.

Región Galactica Externa RGEx

Esta región se encuentra en la región externa de la galaxia y tiene una extensión de casi 13000 años luz y en ella se encuentran 5 colonias desconocidas y de muy difícil acceso cada una a cientos de años luz de la otra, debido a esto estas colonias son desconocidas para casi todos los imperios de la galaxia. Su capital es Talantis y se encuentra en la subzona UGLE de 100 años luz, donde la cantidad de mundos aptos para la extracción planetaria es muy alta. En esta subzona se encuentras 2 de las cinco colonias externas.

Las zonas explicadas son regiones nombradas por los mismos Raigelianos y en ubicaciones de la galaxia que no son muy conocidas o son ignoradas por otras especies. Estas regiones son regiones donde los raigelianos buscan planetas fértiles para explotar, normalmente planetas inhabitados, por lo que son de libre acceso. Los Raigelianos tienen colonias aisladas en el espacio en estas regiones normalmente usadas como bases de exploración espacial y de minería. Son colonias sin zona de influencia con excepción al sistema planetario que controlan y las subzonas UPUS, CZERO y UGLE.

Colonias Galacticas

La cantidad de colonias galácticas es desconocida, se cree que menos de 10, lo único que se sabe es que no se ubican en ninguna región dicha anteriormente, sus funciones y su ubicación es totalmente desconocida, y tan solo los imperio que hallan llegado a estas colonias por casualidad conocen su ubicación. Todas las colonias Galacticas se encuentra esparcidas al azar en toda la galaxia. La única colonia externa conocida es Tiamantis que al estar fuera del territorio principal forma parte de esta categoría.

Sistemas  adicionales.

Los sistemas adicionales son sistemas planetarios no colonizados que se encuentran bajo el dominio Raigeliano. Principalmente estos sistemas son sistemas planetarios que se perdieron durante la Primera y Segunda Gran Exterminación, mientras que otros son sistemas planetarios que se encuentran bajo el dominio Raigeliano debido a ciertos motivos. Un ejemplo de estos sistemas es el sistema Cillus donde se encuentra el planeta Zahelun el cual es un planeta que formó parte del sistema Raigeliano durante la Gran Expanción aunque acutualmente ese planeta fue recolonizado en secreto como base de investigación militar. Otros planetas son mundos señalados para la minería planetaria como es el caso del sistema Tezcatlhus.

Sistemas mas importantes

Segun el grado de importancia de cada planeta se encuentra su sistema

Capital

- Sistema Regalus (Rigel)----'Raigel'

Raigel

Imagen de Raigel

El Sistema Regalus es un pequeño sistema planetario con un solo planeta con vida el cual es Raigel, Raigel es el planeta mas importante del sistema y del imperio ya que es la capital del mismo, ademas de ser el planeta de origen y el planeta que controla todo el imperio.

Durante el periodo de la gran division Raigel era tambien el planeta acargo de la zona R2

Raigel tambien es uno de los planetas más poblados del imperio, su nivel de defensa es muy alta, al ser la capital del imperio necesita un nivel de defensa muy alto, por lo cual Raigel es el segundo planeta mas protegido despues de Tiamantis.

Sub capituales (durante la gran division)

Durante la gran division planetas importantes del imperio se convirtieron en las capitales de las zonas del imperio claro que todas esta controladas por la capital del imperio. Todas las subcapitales con ensepcion de Tiamantis y Zahelun fueron destruidas. Actualmente el imperio no tiene subcapitales

- Sistema Calera----'Galarun/Perianun'

ScreenHunter 25 Mar. 22 20.33

Imagen de Perianun

En el sistema Calera se encontraba el planeta Galarun en el cual orbitaba la luna Perianun el cual era la sub capital de la zona P siendo este el planeta que controlaba la distribucion de materiales en el imperio y el comercio interior en el imperio siendo ese un trabajo fundamental en el imperio. Pero durante la gran exterminación este planeta fue destruido por lo grox.

- Sistema Amanensis----'Amanensis b'

ScreenHunter 25 Mar. 23 13.18

Imagen de Amanensis b

En el sistema Amanensis se encontraba el unico planeta del sistema llamado Amanensis b y era el planeta (subcapital) que controlaba la zona  A siendo el trabajo de este la resolucion de problemas diplomaticos, por lo cual Amanensis b era la sede de reuniones de los representantes del imperio y de la AECIT.

Amanensis b fue la subcapital que controlaba la zona A hasta la primera Gran Exterminacion donde el planeta fue destruido por los Voldores. El trabajo de Amanensis b ahora esta a cargo del planeta Eria

- Sistema Garnhaf----'Reinerium'

ScreenHunter 25 Mar. 23 21.21

Imagen de Reinerium

En el sistema Garnhaf se encuentran 2 colonias del imperio que son Raeinerium y Tarpon la cual es la luna de Reinerium. Este planeta era una sub capital del imperio y el planeta a cargo de la zona R1  y se encargaba de las relaciones de paz, alianzas y tratados de tregua en el imperio siendo este un trabajo fundamental en el imperio.

Reineriun fue la subcapital que controlaba la zona R1 hata la gran exterminación donde, lamentablemente este planeta fue destruido al igual que todos los planetas de su sistema por los voldores cuando lanzaron un revienta estrellas a la estrella Alfa Kitchis.

- Sistema Regalus (Rigel)----'Raigel'

Raigel fue la subcapital mas importante del imperio debido a que es la capital del imperio pero ademas de eso tambien fue durante la gran division la sub capital que controlaba la zona R1.

Raigel fue subcapital del imperio hasta la primera Gran Exterminación donde casi todo el imperio fue destruido por lo cual los Raigelianos volvieron a unificarse.

- Sistema Cillus----'Zahelun'

ScreenHunter 25 Mar. 24 15.35

Imagen de Zahelun

En el sistema Cillus se encuentra el planeta Zahelun el cuel fue una subcapital del imperio que controlaba la zona Z, encargandose de la creacion y venta de armas, ademas de dar defensa al imperio y tambien de la guerra siendo este un trabajo muy fundamental no solo en el imperio Raigeliano sino tambien en la AECIT.

Zahelun fue un planeta muy fertil pero no fue destruido en la primera Gran Exterminación sino que fue congelado, el planeta era uno de los mas importantes del imperio y de la AECIT por lo que los Raigelianos no lo perderian y al ver que estaban peridiendo la guerra terrestre y que los Voldores talvez usarian un VIRD por lo que se dio autorización a los Archia de activar los Cuernos del Diablo en el planeta, probocando que de golpe el planeta empezara a perder la vida y sus estructura, tambien sus oceanos, para evitar esto los Voldores lanzaron una bomba Congeladora global congelando al planeta antes que los cuernos del diablo terminara de activarse. Por lo cual este Zahelun no fue destruido y actualmente de forma secreta los Raigelianos trabajan en armas y otras tecnologias en laboratorios secretos en el planeta .

- Sistema Timan----'Tiamantis'

ScreenHunter 19 Jun. 25 20.20

Imangen de Tiamantis

En el sistema Timan se encuentra el planeta Tiamantis el cual es uno de los planetas más importantes del imperio. Tiamantis fue la sub capital que controlaba la zona T encargandose de los asuntos relacionados con el comercio exterior siendo este un trabajo fundamental en el imperio.

Tiamantis fue la subcapital que controlaba la zona T hasta la primera Gran Exterminacion donde el planeta fue atacado por lo Voldores pero salvado de la destrucción. El planeta fue atacado por los Voldores de forma masiva destruyendo todas sus ciudades.

Cuando el planeta se recupero tambien recupero su puesto siendo actualmente uno de los planetas mas importantes del imperio y uno de los pocos que sobrevivio a la gran Exterminacion. Tiamantis se encontraba serca del limite de la zona T por lo cual despues de la primera Gran Exterminacion Tiamantis es una colonia aislada lejos de la zona principal del territorio Raigeliano por lo que se convirtio en una Colonia Externa Galactica ademas de que su nivel de defensa es mucho mas alto que antes.

- Sistema Himalia----'Himalia VI'

ScreenHunter 25 Mar. 26 15.11

Imagen de Himalia VI

El planeta Himalia VI es el sexto planeta del sistema Himalia ya que fue uno de los planetas más importantes del imperio al ser la Sub capital que controlaba la zona H siendo la encargada de la extracción planetaria y parte de la obtencion de especias lo cual era un trabajo muy fundamental  para la economia del imperio.

Himalia VI fue el planeta que controlo la zona H hasta la primera Gran Exterminación donde el planeta fue destruido por lo Grox.

Sistemas Importantes

Sistema Timan----' Tiamantis' En el sistema Timan se encuentra Tiamantis que fue uno de los planetas que sobrevivio a la primera y segundo Gran Exterminacion por lo que tambien es uno de los planetas más importantes del imperio y aunque dejo de ser sub capital del imperio sigue siendo un planeta muy importante de este controlando casi en su totalidad la economia del imperio. Tiamantis tambien fue la capital del imperio hasta la restauracion de Raigel.

Sistema Dandima----'Eria'

ScreenHunter 25 Mar. 27 17.26

Imagen de Eria

El sistema Dandima es posee dos planetas con vida los cuales son planetas muy importantes para el imperio, Eria es uno de ellos y es el mas importante de los dos, este planeta cumple una funcion muy importante no solo en el imperio sino tambien en la AECIT ya que este planeta es la sede de Reuniones de la AECIT al igual que Marbirranas. Eria fue uno de los pocos planetas que sobrevivio a las Grandes Exterminaciones y gracias a ello sigue siendo un planeta muy importante. Eria se encargaba de las relaciones militares y la guerra en la AECIT.

Sistema Dandima----'Dalerdon/Marbirranas'

ScreenHunter 25 Mar. 27 17.35

Imagen de Marbirranas

En el sistema Dandima se encuentra otro planeta el cual se llama Dalerdon el cual es un enorme gigante gaseoso que se encuentra fuera de la zona habitable, este planeta posee una luna llamada Marbirranas la cual fue terraformada por los Raigelianos hasta T3 y actualmente es una de las colonias más importantes del imperio, sirviendo al igual que Eria como sede de Reuniones de la AECIT y tambien de los lideres del imperio, Marbirranas se encarga de relaciones de comercio y de paz en la AECIT y al igual que Eria no fue destruido durante las Grandes Exterminaciones.

Sistema Cillus----'Zahelun'

Como Zahelun es un planeta que sobrevivio a la grandes Exterminaciones es actualmente un planeta muy importante ya no una subcapital sino un planeta importante encargado la creación y venta de armas, de forma secreta, de esa manera este planeta no ha sido atacado. Su cubierta de hielo permite esconder bien laboratorios secretos esa es la razon por lo que no se ha terraformado el planeta.

Sistema Garnhaf-----'Reinerium/Tarpon' (Destruido)

ScreenHunter 5 Aug. 19 07.40

Imagen de Tarpon

La luna de Reinerium Tarpon fue una de las colonias más importantes del imperio antes de su destrucción, Tarpon era uno de las colonias más importantes del imperio y la más importante de la zona R1 su funcion era entre muchas la de el control de la poblacion de los sectores. Tarpon, al igual que Reineriun fue destruido por la Hipernova de la estrella Alfa Kitchis.

Sistema Greta-----'Calena'

ScreenHunter 25 Mar. 29 17.46

Imagen de Calena

En el sistema Greta se encuentra el planeta Calena el cual es un planeta muy importante en el imperio ya que junto con Raigel es el planeta encargado de la distribucion de la poblacion dentro del imperio cargo que cumplia Tarpon antes de su destruccion. Calena estubo al borde de la destruccion durante la segundo Gran Extermiación. Calena tambien es uno de los planetas del imperio con mayor poblcion.

Sistema Glinus-----'Adarleon' (Destruido)

En el sistema Glinus se encontraba Adarleon que fue uno de los planetas más importantes del imperio, Adarleon eran un agrimundo muy importante en el imperio pero fue destruido por lo Voldores durante la Primera Gran Exterminacion. Durante esa epoca Adarleon fue el agrimundo más importante del imperio junto con Reinerium pero ambos fueron destruidos, Actuelamente los agrimundos más importantes del imperio son Tiamantis y Clurion.

Sistmea Mu-----'Clurion'

ScreenHunter 25 Apr. 20 15.35

Imagen de Clurion

Clurion es una de las colonias más importantes del imperio, Curion es una colonia externa al sistema y es de estas la segunda más importante despues de Talantis, como base de soporte y exploración tambien es un planeta base para la minería planetaria y un importante agrimundo (extracción planetaria)

Curion es en si un planeta colonizado de forma muy reciente ya que fue colonizado 2 años después de la Primera Gran Exterminación, el planeta es desconocido para muchos imperios, por eso en la Segunda Gran Exterminación no fue atacado. Pertenece a la zona CZERO en la Región Galáctica Intermedia RGIt

Sistema Karshan-----'Talantis'

ScreenHunter 41 Jan. 29 15.04

Imagen de Talantis

Talantis forma parte de las colonias externas del imperio y es, de estas la más importante de la sección externa de la galaxia. ubicandose a casi 48000 años luz del centro de la galaxia. Talantis es una de las colonias Raigelianas más inaccesibles siendo la otra la colonia externa central de la zona intermedia y la de la zona interna. Talantis es considerada la colonia central de los mundos externos del imperio raigieliano. Su funcion, es de ser la capital de los mundos externos, teniendo control politico y economico de la sección de colonias externas del imperio Raigeliano. Tambien es la segunda colonia externa mas antigua del imperio. Su ubicación es desconocida. Se encuentra en la zona UGLE de la Región Galáctica Externa RGEx.

Sistema Orum----'Canalisas'

ScreenHunter 42 Apr. 10 20.59

Imagen de Canalisas

Canalisas es una colonia externa del imperio y es uno de los planetas más importantes del imporio, esto es debido a que Canalisas es la subcapital de las colonias de la región interna de la galaxia. Es un planeta Rico en recursos y rico en oxígeno y dioxido de carbono, este planeta es completamente desértico en su superficie, siendo solo habitable bajo el mar, este planeta es un planeta con colonias submarinas, mientras que en la superficie hay puestos de minería que se encargan de la extracción. Pertenece a la Región Galáctica Interna RGIn en la zona UPUS.

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