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Características

 
Imperio Raigeliano
Raigelianos bandera.png

Bandera de los Raigelianos

Nombre Formal:

  • Imperio Raigeliano



Otros Nombres:

  • Imperio Exterminador
  • República Raigeliana
  • República de Raigel
  • Civilización ER-1234556
Tipo de gobierno: República Democrática militar

Religión: Disvin Carcios

Documento de Fundación: Constitución de Raigel
Fecha de Fundación: Año 2650 R
Fecha de Disolución: Año 3630 R (Futuro)

Ubicación:

  • Territorio Raigeliano Alpha
  • Colonias Externas en distintas zonas de la galaxia
Capital: Raigel

Subcapitales:

Gran División

Perianun, Amanensis b, Reinerium, Raigel, Zahelun, Tiamantis, Himalia VI, Clurion, Talantis

Epoca Atual:

Clurion, Talantis, Canalisas

Jefe de Estado: Presidente del Consejo Raigeliano (Presidente del imperio, Goberante Mayor)
Organo ejecutivo: Consejo Raigeliano
Organo legislativo: Consejo Raigeliano
Organo judiacial: Orden de justicia
Organo científico: Organización Científica Raigeliana (CRO)
Organo militar: Ejercito Raigeliano de Telionin
Organo religioso: Orden de la Divinidad
Organo económico: Consejo de Economía

Fundadores:

Raigelianos (mediante el Tratado de Unificación Raigeliana año 2650 R)

Territorio:

Localización

Scutum-Centaurus Arm

  • 6470 años luz
  • 25 000 sistemas estelares (Recuperados)
  • Colonias Externas repartidas en puntos distintos en toda la galaxia

Población: 1140 billones de seres inteligentes

  • Raigelianos 45%
  • Otros (Incluyen Cantarines, Lopolos, Dalarianos, etc) 45%
Arquetipo: Lider del Arquetipo Caballero, Alta influencia en el Arquetipo Militar

Filosofía: Filosofia de la Fuerza, Filosofia del Raigeliano

Aliados: Alianza Espacial Conjunta de Imperios Telionin (AECIT) cerca de 73 imperios. Alianza Bariam (Raigelianos, Lopolos, Alkilionences, Ronopos, Archias)
Enemigos: Imperios agresores a la AECIT, Imperios potencialmente peligrosos (imperios guerreros y zelotes peligrosos principalmente), Los Grox (Mayor prioridad de exterminación, Glurgs, Voldores (Invasores intergalacticos de saqueo y destrucción, prioridad máxima), Imperio Calse (Imperio miitar muy peligroso de origen desconocido, mucha de su tecnología se parece a las de los Grox.

Gentilicio:

  • Citiano (Miembros de todas las especies de la AECIT)
  • Raigeliano (Solo a Raigelianos)
Moneda: Esporetas (Moneda externa), Raelina (Moneda interna y natal del imperio)
Idioma y alfabeto oficial: Raigeliano (Lengua Raigeliana natal), Raigeliano antiguo (Lengua Raigeliana de la epoca antigua), Sporeciano, Básico Galáctico

Comercio:

Comercio de Especia:

  • Exportación de todo tipo de especia, principalmente especia Roja, Amarilla, Rosa, Violeta, Azul y Negra



Comercio de tecnología:

  • Comercio de armamento bajo, bajo-medio, medio, medio-alto y alto
  • Comercio de tecnología de transporte
  • Comercio de tecnología de ingenieria y científica



Extracción Planetaria

  • Mineria planetaria, exportación de todo tipo de mineral (principalmente hierro, plata, cobre, timona, etc)
Bandera: Bandera bicolor (Rojo y Verde) simbolizan la vida (verde) y la muerte (roja), Escudo circular con cinco puntas indicando ser un imperio estelar y la R que simboliza la especie Raigeliana

Simbolo: Espada y escudo del Arquetipo Caballero y el trazo rojo de la no agresión contra los justos

Raigeliano.png
  • Ingeniería planetaria: Capacidad tecnológica media (modificación climatica y geográfica de un planeta)
  • Informática: Ordenadores super avanzados de gran capacidad para el mejor control de distintas funciones.
  • Extracción Planetaria: Capacidad tecnologica alta ( Extracción de minerales de planetas, lunas, asteroides usando complejos aparatos como cortadores de plasma, Mecanismos cinéticos o Anclajes de Gravedad)
  • Sistemas de Defensa: Sistemas de defensa planetaria complejas y poderosas, que protegen por completo sus colonias

Planetas y Lunas bioformadas: Aproximadamente 12000 entre T1, T2, T3

Arquitectura: Arquitectura moderna-Avanzada (caracterizada por el uso de sistemas de alta tecnología como puertas automáticas, sistema de elevación, Iluminación solar, etc)
Arte: Arte variado, antiguo moderno de esculturas de bronce, marmol, oro y otros materiales, pintura clásica y futurista, pintura 3D

Herramientas Científicas principales:

  • Extracción planetaria
  • Anclajes de gravedad
  • Factor 21 de curvatura
  • Generador de antimateria
  • Generador de Materia Oscura
  • Teletrasportador (Corto, medio y largo)
  • Sistemas Holográficos
  • Sistema Phantom
  • Ocultación total
  • Portales de Vacío
  • Proyecto Orcon

Mentalidad:

  1. Científica: Los Raigelianos consideran que la ciencia es la escencia del ser del propio universo y que para avanzar se necesita de la ciencia
  2. Militarista: Los Raigelianos están dispuesto a luchar sin piedad para defender su imperio y defender a sus aliados aunque les cueste la vida.
  3. Liberal: Los Raigelianos son liberales en todos los aspectos
  4. Naturalista: Los Raigelianos respetan al medioambiente como a si mismos y saben que cuidarlo es la forma de sobrevivir
  5. Oscura o Exterminadora: Los Raigelianos tienen claro que no dudarán ni un momento en eliminar a los corruptos, enemigos y agresores.
Colores nacionales: Rojo carmesí y naranja
Datos militares
Ejercito: Alrededor de 8700 millones de Raigelianos con 4300 de reserva

Armamento Especializado: Armamento de energía, armamento láser, armas núcleares, armas de antimateria, armamento cinético, armamento furtivo, armamento de plasma, armas balísticas, armas multifunciones

Imperios bajo la influencia Raigeliana:

  • 27 imperios
  • AECIT
Guerras: Batalla del Diablo Rojo (guerra contra los Grox), Aniquilacion del Diablo Gris (Batalla contra los Voldores), Guerras menores, Proyecto de eliminación Glurg, Primera Gran Exterminación, Segunda Gran Exterminación, Gran Guerra Calse.

Factor Warp: Factor 20 maximo, factor de emergencia de 22 en las naves mas rapidas

El imperio Raigeliano o también llamada como Republica de Raigel o Imperio exterminador, es un Imperio militar del arquetipo caballero fundado en el año 2650 R mediante el Tratado de Unificación Raigeliana con el fin de unificar a todas las naciones de Raigel en una sola y para terminar con las guerras que asolaban Raigel durante ese entonces.

Cuando Los Raigelianos llegron al espacio el Imperio Raigeliano se expandio por el Scutum-Centaurus Arm durante mucho tiempo, donde finalmente crearon a la Alianza Espacial Conjunta de Imperios Telionin (AECIT) cono una organización que se encargaria del progreso mutuo entre ellos y sus aliados y la destrucción de imperios peligrosos o agresivos. Esta alianza conjunta se dió después de la independencia de los Raigelianos y otros 6 imperios más que se encontraban exclavisados por un poderoso imperio militar actualmente extinto (Imperio Noriano)

Los Raigelianos atacan a cualquier imperio enemigo hasta que este pida una tregua y se den ciertos tratados o hasta que este desaparesca. Como protectores ayudan a sus aliados en cualquier situación, como negociantes tratan de llegar a acuerdos con imperios hostiles para evitar conflictos futuros o que se unan a la AECIT y como atacantes eliminaran a los imperios que traten de imponer su filosofía por la fuerza, especies agresora, imperios hostiles o amenazas galacticas como los Grox o Voldores.

Curvatura

Los Raigelianos han avanzado mucho en la curvatura permitiéndoles llegar actualmente al factor 20 en las naves mas rápidas como el Crucero de combate Delion-56 EX, Los Raigelianos avanzaron rápido gracias al desarrollo conjunto con sus aliados como los Ronopos y Archias. Diversos avances permitieron crear motores curvatura más efectivos, rápidos y duraderos siendo la curvatura el principal medio de propulsión espacial. La nave de fabricación no Raigeliana más rápida del imperio es una enorme nave denominada TH-WR-342/FSD, una enorme nave que puede alcanzar el factor 24,4. La Nave de fabricación Raigeliana más rápida de la actualidad es el Black Unicornc que puede alcanzar el factor 22.

Armamento

Los Raigelianos se especializan en distintos y variados tipos de armas, las que mas sobresalen son el armamento láser, el armamento de plasma, el armamento cinético y el armamento nuclear.

Armas nucleares

Los Raigelianos a lo largo de sus historia han desarrollado distintos tipos de armas nucleares, desde bombas hasta poderosos misiles balísticos. En la actualidad el armamento nuclear es usado en guerras terrestres y para ataques espaciales hacia naves medianas, las armas nucleares de los Raigelianos son de gran nivel siendo el dispositivo nuclear más poderoso del imperio de 70 megatones. Debido a los efectos ambientales secundarios el armamento nuclear no es muy usado en ataques terrestres pero si es muy común usarlo en guerras espaciales. La reciente Megabomba es un arma nuclear de 200 megatones y Apocalypse de 190 megatones.

Castle Bravo.jpg

Dispositivo nuclear de 43 megatones

Los Raigelianos usan dispositivos nucleares de tipo:

- Dispositivo nuclear P (Dispositivo nuclear basado en el plutonio)

Normalmente son usados por unidades de artillería autopropulsada y por bombas ligeras.

- Dispositivo nuclear U (Dispositivo nuclear basado en el uranio)

Normalmente son usados por unidades de artillería autopropulsada, cañones de largo alcanze y bombas ligeras.

- Dispositivo nuclear H (Dispositivo nuclear de fusion)

Son usados en misiles balísticos y en misiles de combate espacial.

- Dispositivo nuclear N (Dispositivo nuclear de neutrones)

Usado en ojivas especialmente diseñadas para matar en grandes cantidades.

- Dispositivo nuclear A (Dispositivo nuclear de protones)

Usado en misiles de enorme porder destructivo

- Dispositivo nuclear T (Dispositivo nuclear toxcio, es decir el tipo de radiación es extremadamente letal y mas duradera que la de la bomba nuclear H)

Usado en misiles balísticos cuya función es matar al mayor número de enemigos.

Armas de Antimateria

Los Raigelianos usan distintos tipos de armas de antimateria, desde misiles a bombas, las cuales son consideradas como las armas de destrucción masiva mas utilizadas por los Raigelianos Los Raigelianos se han esforzado en mejorar sus armamentos de antimateria logrando crear poderosos dispositivos de antimateria como misiles y poderosas bombas las cuales se clasifican de nivel D1 hasta nivel D10, los Raigelianos solo han podido crear hasta el nivel D5, pero con la ayuda de los Archia lograron crear armas de antimateria de nivel D8 las cuales tienen el poder de destruir un planeta pequeño, por lo cual son bombas prohibidas, en total solo tienen 2 de estas mientras que las armas de antimateria que van del nivel 5 para abajo si se permiten su uso.

Bomba de antimateria.jpg

Detonación de una bomba de antimateria suborbital de nivel D2

Armamento de plasma

El armamento de plasma Raigeliano se usa mucho en torretas, armas de mano y armamento de vehículos, por lo cual el armamento de plasma se mejora constantemente porque es fundamental al igual que el láser.

Fue desarrollado por primera vez durante la Guerra Mundial de Raigel en el año 2500 R por una compañía militar de armamento avanzado.

Armamento laser

Al igual que el armamento de plasma el armamento láser es fundamental en el imperio usado en diferentes secciones como en vehículo torretas, sistemas de navegación y de selección. Se usan distintos tipos de láser como son:

Láser estándar (Rojo): Usado para la defensa anti misiles y antipersonal láser con alto poder explosivo y térmico.

Láser de Cristal (Celeste): Láser rápido y de alta energía es mucho mas potente que el láser estándar.

Láser de Argon (Rosa): Láser incendiario rápido y poderoso, usado principalmente como tecnología antiaérea.

Laser de Iones (Azul): Usado en superarmas, laser de particulas de enorme poder.

Armas de destrucción masiva

Son las armas más poderosas de los Raigelianos y las usan en distintas operaciones, la mayoría son armas prohibidas debido a que rompen el código galáctico. Estas armas tienen un poder destructor enorme y no son muchas pero son bastante variadas depende su tipo.

1. Colisionador (Apocalypse)

Antes de la creación de la Megabomba, Apocalypse era el arma nuclear más letal de los Raigelianos al ser un dispositivo de 190 megatones. Es un dispositivo terrestre, es decir que se instala en la superficie de un planeta, . Apocalypse es un dispositivo indetectable que detona 5 minutos después de ser desplegada. Al explotar genera una poderosa explosión y una letal onda expansiva que destruye todo en un radio de 500 km. Este dispositivo fue usado mucho durante la guerra contra los Kellionenses, un imperio guerrero enemigo muy poderoso.

2. Megabomba (Misil Armagedón)

Es un misil nuclear táctico dirigido de tipo H de 200 megatones de las fuerzas nucleares avanzadas de los Raigelianos, Desarrollada hace poco es considerada la arma nuclear más poderosa de los Raigelianos junco a Apocalypse. El misil Armagedón es usado en guerras espaciales y para ataques terrestres. Puede destruir todo en un radio de más de 1000 km, además de causar enormes daños ambientales, la radiación sería letal y nada puede sobrevivir.

Armaggeddon.png

Explisión de Armagedón

3. Cañón de Dios

Cañón de Dios es un arma de bombardeo cinético de gran nivel de las fuerzas Raigelianas. Se dispara desde un satélite de bombardeo furtivo orbital o OSPB, el Cañón de Dios es el más avanzado OSPB y dispara proyectiles de Tungsteno de 6 metros de lago con un cañón de impulso electromagnético. al impactar en el suelo libera una cantidad enorme de energía cinética suficiente para reducir una ciudad entera a escombros en segundos, además de generar poderosos terremotos de mas de 9 grados. Pueden ser desplegados varios satélites a la vez y disparar al mismo tiempo, reduciendo ciudades enteras a escombros, además de que los satélites no serían detectados y podrían destruir una por una las ciudades de un planeta.

4. Bomba de la Muerte

La bomba de la muerte es una bomba térmica-radioactiva de los Raigelianos. La bomba de la muerte es una bomba de explosión aérea de 10 m de largo por 1 metro y medio de ancho. La bomba crea una enorme explosión atmosferica, su potencia es de nivel D3 la explosión expulsa grandes cantidades de radiación letal al ambiente en un radio de más de 110 km y es capaz de elevar la temperatura del area a más de 3500 ºC, Esa temperatura del area irá disminuyendo poco a poco, el calor se irá dispersando gradualmente por el planeta. La temperatura del planeta afectado puede aumentar 20, 30 o 40 grados, dependiendo del planeta. La radiación permanecerá unos días en el área, luego se dispersará.

5. Bomba Brillante

Poderosa bomba orbital diseñada en un trabajo conjunto con las fuerzas militares Deliorenses. La bomba Brillante, es una bomba de enorme potencia, una bomba de nivel D5. Esta bomba es capaz de reducir a cenizas cualquier cosa dentro de su rango de daño. La bomba brillante emiten enormes cantidades de energía lumínica y térmica, de ahí su nombre.

6. Bomba Blanca

La Bomba Blanca es una de las bombas Raigelianas más poderosas puesto que alcanza el nivel D7 en el rango de poder. La bomba Blanca es una "bomba orbital" o bomba flotante, el dispositivo se suelta en el aire sobre el blanco. la bomba detona absorviendo cualquier anfígeno en la atmosfera de los planeta, si el planeta no posee anfígenos en su atmósfera o si se utiliza en el espacio se instala un pequeño paquete de oxígeno en la bomba. El resultado. La bomba desintegra absolutamente todo dentro de su área de daño,en ciertos casos podría despedazar un planeta pequeño. La explosión es de color blanco azulado, de ahí su nombre.

7. Pyro Bliterator

También conocida como la última arma, el arma definitiva o la 1. El Pyro Bliterator es la Pyro arma más poderosa que se ha creado hasta ahora. Es un misil ovalado de 10 metros de largo por 8 metros de diametro. El misil al detonar, crea una enorme explosión lineal de nivel D6, además de la enorme explosión libera rafagas de plasma a gran velocidad hacia todos lados durante casi 1 minuto. el resultado, es que puede destruir objetivos enemigos a mas de 2000 km del límite de la explosión.

8. Supernova

Muchos son los que creen que la gran Supernova no existe, es solo propaganda Raigeliana, para advertir a sus enemigos.

Pero claro está. Supernova existe. Nadie sabe donde y cuando la creó, existen rumores de que Supernova fue desarrollado poco después de la Primera Gran Exterminación, en los misteriosos centros de investigación militar de Zahelum, se dice que fue un trabajo conjunto con los Archia. Muchos creen que Supernova es la reconstrucción de el "Cañón de Estrellas que Colapsa" También llamado "Desonador estelar". Un supuesto laser Archia que puede destruir planetas enteros, algo parecido al Rayo Armagedón de los Grox. Es una teoría, una suposición. De hecho no existe evidencia que los Archias tengan un laser de tal poder bajo su manto misterioso y que los Raigelianos tenga algo similar.

De hecho es solo una teoría. Supernova está oculto en el misterio, fue nombrado por primera vez en un comunicado de advertencia hacia los Calse, un imperio guerrero muy poderoso y misterioso, del cual, no se conoce mucho, ni siquiera su ubicación. Atacaron a los Raigelianos por sorpresa varios años después de la Segunda Gran Exterminación. Se inició una guerra que, hasta ahora continua. Los Raigelianos fueron brutalmente atacados, pero contraatacaron a una colonia Calse, una colonia misteriosa, lejos del territorio Real de los Calse. Se mando una advertencia de que si continuan la guerra usarían algo que ellos llamaron Supernova. Los Calse lo ignoraron por completo. Unos pocos días después hubo una explosión en ese planeta que convirtió un continente entero, del tamaño de norteamérica en nada. El continente desapareció después de una poderosa luz de color azul. que eclipsó a la estrella del sistema por unos segundos, esa es la supuesta supernova.

Explosión de Supernova.jpg

Esta es la supuesta Supernova

9. El Ultimo Alarido

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NOTA: ESTA ARMA ES UNA ARMA CLASIFICADA, NO LA CONOCE NADIE, NI SIQUIERA LOS ALIADOS MÁS CERCANOS A LOS RAIGELIANOS, INCLUSO LOS MIEMBROS DEL CONSEJO RAIGELIANO NO SABEN QUE EXISTE.SI QUIERE MAS INFORMACION DE ESTA ARMA CONTACTARSE CON EL USUARIO ESTRELLA RIGEL.....

Solo la máxima autoridad del imperio Raigeliano sabe cuando la luz blanca del juicio final se usará para castigar al mal.

10. Bombas  y misiles de antimateria de nivel D5 al D8

Los misiles de antimateria se clasifican dependiendo su magnitud siendo la más debil la D0.1 que tiene el poder de una bomba nuclear de 60 kilotones, mientras que el misil más fuerte es Apoctalis un misil telidirigido imparable de nivel D7.3, fue desarrollado para destruir las enormes naves nodriza de los Voldores. debido a su poder debe ser lanzado a más de 5000 km del objetivo para evitar daños.

Las bombas de antimateria tienen una clasificación igual pero de estas Moorum la bomba de antimateria más fuerte de los Raigelianos tiene el nivel D8, es una bomba de ataque orbital y puede destruir planetas por lo cual es un arma la cual está prohibida su uso almenos que sea necesario usarla. La mayoría de bombas de antimateria son lanzadas desde destructores ubicados en órbita al objetivo.

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Detonación de Perseus, una bomba de antimateria de nivel D5.8

Los dispositivos de antimateria Raigeliana son temidos por muchos imperios, son dispositivos precisos, rápidos, letales y muy dificiles de ser anulados.
11. Deadlyes Morian

Es una cañón laser Raigeliano extremadamente poderoso empleado para destruir naves espaciales de gran tamaño. Estos cañones son montados en superdestructores de gran tamaño y que tienen la capacidad suficiente para activar el cañón.

12. Misil de Hiper-Impacto

Este misil es un misil disparado a gran velocidad hacia un planeta, también llamado misil meteoro, el impacto de este misil es equibalente al impacto de un asteroide de 100 km de diametro en un planeta. Los efectos de este misil son debastadores.

Este misil fue desarrollado en proyectos conjuntos con los Ronopo y los Archia, el resultado fue este letal misil que actualmente no solo lo usan los Raigelianos, sinó todos los miembros de la Alianza Bariam

13. Dispositivo de Máxima Destrucción Planetaria de Detonación Terrestre o DMDPT (Revienta Planetas terrestre)

Como el arma más poderosa de los Raigelianos hasta ahora está el Revientaplanetas terrestre. Los Raigelianos desarrollaron el primer Revientaplanetas con ayuda de los Lopolos y los Ronopo creando Mersin-1 el primer Revientaplanetas Raigeliano en el año 3100 R durante la Gran Expansión. Como su nombre lo dice es un dispositivo que se instala en la superficie de un planeta y que tiene la potencia para destruir un cuerpo del tamaño de un planeta. Actualmente los Raigelianos poseen 3 DMDPT y todos son lanzados de ciertas naves armadas con lanzadores de proyectiles orbitales. Hasta ahora solo se usó una vez durante un asalto contra los Grox cerca del centro.

Destruccion de un planeta.jpg

Revienta planetas en Acción

El Revienta Planetas es el arma más poderosa de los Raigelianos actualmente y al ser un arma que rompe el Código Galáctico está prohibido su uso a menos que sea necesario, la única arma raigeliana actual que podría acercarse al poder de un DMDPT es Moorum la bomba de antimateria más poderosa de los Raigelianos con un nivel D8 y como muchos creen está igualada por Supernova, aunque se desconoce que tan poderosa puede llegar a ser esta arma.
14. Satélite Cuadrado

El Satélite cuadrado es un dispositivo orbital de combate, Se desconoce su función, algunos lo relacionan con Supernova.

15. El Gran Botón Rojo

NOTA: SI UN PLANETA SE AUTODESTRUYE POR MOTIVOS DESCONOCIDOS NO SE ALARMEN LOS RAIGELIANOS LO HICIERON :)

De hecho, el Gran Btoón Rojo es un detonador. Se usa para activar un revientaplanetas de rápido funcionamiento similar al DMDPT solo que se activa con mayor rapidez, este revientaplanetas se instala en un planeta, el dispositivo se entierra en el fondo del planeta, y el Botón Rojo lo detona. Se activa 5 minutos después de presionar el botón. Normalmente el Botón rojo se instala en pequeñas bases diseñadas para no ser detectadas y para poder controlar el revientaplanetas, se pueden instalar en cualquier planeta, normalmente se instalan en colonias enemigas o planetas natales enemigos y solo se usarán como último recurso.

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Si el Gran Botón Rojo se Activara

16. Destructor Hamiltoniano

Es la última y más reciente superarma raigeliana construida, ha sido calificada como un arma del consejo por lo cual solo puede ser usada por autorización del Consejo Raigeliano y por autorización del Senado Telionense en Eria. El Destructor Hamiltoniano lanza una esfera de materia oscura hacia al planeta causando que el planeta se despedaze desde adentro, se pierde el campo magnético, se producen erupciones masivas megaterremotos en todo el planeta, la corteza se resquebraja y el planeta finalmente se destruye literalmente se parte en pedazos). Al ser una superarma que rompe el Código Galáctico para poder utilizarse se debe tener la autorización de todos los miembros del Consejo Raigeliano y del Senado Telionense.

Armamento Furtivo: El armamento furtivo de los Raigelianos es super avanzado el cual fue mejorado con ayuda de los Archia permitiendo crear dispositivos de ocultación tan efectivos que el vehículo, persona o arma que lo use no puede ser detectado ni por el mas poderoso dispositivo de detección y además de ser indetectables a la vista. Normalmente son vehículos aéreosy naves espaciales las que tienen este tipo de tecnología.

Armamento Cinetico

Los Raigelianos desarrollaron por años la tecnología cinética creando así poderosas armas con daño cinético, esto se refleja en diferentes armas además de los satélites de bombardeo cinético los cuales son capaces de arrasar con ciudades enteras. Ademas de estos dispositivos hay ciertas armas que usan la energía cinética liberada como principal causa del daño, por ejemplo el armamento de riel y ciertos tipos de cañones de aceleración.

Armamento Especial

Los Raigelianos instalan es cierto vehículos de combate armamento de poco uso. Los armamentos especiales son municiones o capacidades adicionales de ciertos vehículos con limitados usos y especialidades únicas. Una gran cantidad de vehículos y armas Raigelianas usan este sistema.

Raigel.jpg

Cabeza Explosiva de Fragmentación Alpha es un ejemplo de munición especial

Tecnología

Los Raigelianos son una especie inteligente avanzada, los Raigelianos progresan a gran velocidad y han logrando grandes cosas desde la fundación del imperio.

Robots

Los robots y androides de los Raigelianos no son muy avanzados ya que muy pocos de estos tienen inteligencia básica o media, la mayoría son controlados por control remoto pero son lo suficientemente efectivos como para desarrollar diferentes tareas, como la defensa, la exploración y muchos otros trabajos.

Los robots y drones son muy usados en la guerra de esta manera se evita la peridida de vidas, además que pueden desarrollar tareas más peligrosas. Un ejemplo es el Fanfir VV-M I, un robot controlado a distancia de alta tecnología capaz de destruir todo a su paso o los cyber-soldados M-R2 los cuales tienen inteligencia de nivel medio. Incluso las HCD Tract son naves no tripuladas controladas a distancia. El primer robot de combate fue el SMAB-1  como el primer robot de combate usado durante la Guerra Mundial de Raigel.

Los Raigelianos son un imperio de tipo II en la escala de Kardaskov

La energía usada por los Raigelianos proviene de dos fuentes.

La energía renovable es obtenida principalmente por la energía solar y la energía hidráulica , de estas dos la energía solar se obtiene en mayor cantidad de forma que la energía solar brinda el 33 % de la energía del imperio mientra que la energía hidráulica brinda el 17%.

Las fuentes de energía no renovable son bastantes, por lo cual la mayor parte de la energía del imperio proviene de estas fuentes, principalmente de la energía nuclear, la quema de combustibles fósiles y la utilización de materiales conseguidos en la extracción planetaria brindando el 50 % de energía sobrante. Los Raigelianos emplean mucho la energía solar, la cual la almacenan y modifican en enormes reactores solares. La fusión fría también es bastante usada por los Raigelianos.

Actualmente se esta aumentando el uso de fuentes de energía renovables.

Vehículos

Los vehículos Raigelianos han sido mejorados durante toda su historia teniendo en la actualidad vehículos de mejor calidad, el noventa porciento de los vehículos del imperio usan motores que se alimentan de núcleos de energía o generadores de plasma mientras que los sobrantes siguen usando combustibles fósiles y tambien motores nucleares, en el caso de grandes vehículos.

Vehiculos Terrestres

Los Vehículos terrestre Raigelianos son muy variados, hechos para cumplir diferentes fines ademas de ser mejorados constantemente. de los vehículos terrestres de los Raigelianos, el 92% aproximadamente usan núcleos de energía o motores que usan núcleos de generación de plasma mientras que el 8% sobrante siguen usando combustibles fósiles. Algunos de esto vehículos usan motores de levitación desarrollados durante la Gran Opresión.

Los diferentes vehículos terrestres pueden ser

  • de Transporte
  • de Carga
  • de Viaje
  • de Excavacion
  • de contruccion
  •  de Guerra

Los vehículos de guerra son en total muchísimos y cumplen diferentes funciones (tanque, transporte, antiaéreo, vehículos de ataque rápido, artillería, cargadores, super tanques, exploradores, drones, entre otros).

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El THA-43B Wurum es un ejemplo de supertanque Raigeliano

Vehiculos marinos

Los vehículos marinos también son fundamentales en el imperio cumpliendo diferentes funciones, la mayor parte de estos tienen motores de energía que alimentas turbinas y motores de hélice aunque también están los aerodeslizadores y vehículos de levitación, desarrollados gracias a los Ronopos.

Los diferentes vehículos marinos pueden ser:

  • de Transporte (Sean aerodeslizadores, barcos, submarinos semibarcos)
  • de Carga (Sean aerodeslisadores, barcos, submarinos semibarcos)
  • de Viaje (Sean aerodeslisadores, barcos, submarinos semibarcos)
  • de Guerra (Sean aerodeslisadores, barcos, submarinos semibarcos)

Los vehiculos de guerra son muchos, pero no son muy eficases ya que solo tienen un determinado alcanse y solo sirven que guerras marinas y tambien para apoyos de mision, los vehiculos marinos pueden ser (cañoneras, submarinos, destructores, fragatas, acorazados, buques furtivos, transportes, vehiculos de desembarco, cruseros, portaaviones, supertransportes y entre otros)

Vehiculos aéreos

Los vehiculos aéreos son de vital importancia y fueron un gran avance en tiempos pasados, en la actualidad se los mejora constantemente para cumplir diferentes usos, existiendo en la actualidad vehículos aéreos capaces de alcanzar velocidades hipersónicas y otros del tipo orbital, de estos el 95% de los vehículos aéreos usan motores y generadores de energía y plasma, ya casi ni se usan los de combustión fósil.

Los diferentes vehículos aéreos pueden ser:

  • Aviones
  • Helicópteros
  • Aeronaves
  • Dirigibles
  • Estrato vehículos
  • Deslizadores estratosféricos

Entra los diferentes usos de los vehiculos pueden ser:

  • de Transporte
  • de Carga
  • de Viaje
  • de Exploración
  • de Guerra

Entre los vehículos de guerra estor son muy importantes cumpliendo diferentes usos, como el espionaje, el ataque aire-tierra, aire-aire y otros factores siendo también importante el tipo de vehículo (Caza aire aire, caza aire-tierra, caza-bombardero, bombarderos, helicópteros de combate, helicópteros de transporte, aeronaves de carga, aeronaves de evacuación, aeronaves de batalla, drones espía, bombarderos orbitales, etc ).

Vehiculos espaciales

Los vehículos espaciales son los vehículos más importantes de los raigelianos siendo estos los que desarrollan los papeles más importantes del imperio como serían el comercio, el transporte interplanetario e interestelar, ademas de carga y guerra. La mayoría de las naves Raigelianas tienen como máximo el factor 15 de curvatura mientras que las mas rápidas pueden llegar al factor 20 de curvatura. La mayoría de naves espaciales usan generadores de energía y de plasma, mientras que otros usan enormes tanques de combustible llenos de Tetrina o Sigmina de tipo A mientras que otros usan poderosos generadores que se alimentan de energía nuclear y otros de energía solar.

Los Raigelianos también poseen naves que no son creación propia, por lo que existen algunas naves que fueron creadas durante proyectos conjuntos con otras especies o naves que fueron compradas o regaladas por otro imperio como por ejemplo la temida nave XP-43-FG también llamada como "La Mole" contruida por los Ronopo pero financiada por los Raigelianos y los demás miembros de la Alianza Bariam.

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El HCD Tract es un ejemplo de nave espacial Raigeliana

La mayoria de vehículos espaciales son

  • Cazas
  • Naves de transporte personal
  • Cargadores espaciales
  • Transbordadores espaciales para el transporte (sea de personas, municiones, cargamento)
  • Cruceros
  • Fragatas
  • Naves nodriza o naves de comando
  • Bombarderos orbitales
  • Destructores
  • Transportes interplanetarios e interestelares
  • Super cruceros
  • Cruceros económicos
  • Drones

Super crusero Brakiri D-5R.png

Crucero de comando Brakiri D-5R es un ejemplo de nave comando y de nave con motor nuclear

Tecnología Minera

Los Raigelianos son un imperio bastante especializado en la minería planetaria, por lo cual su tecnología en esta rama es bastante alta. Principalmente se usan distintos sistemas, entre ellos escáneres espectales, sistemas inflarrojos, detectores de mineral, sistemas avanzados de fundición y extracción.

El ícono de la tecnología Raigeliana en la Minería planetaria es el Anclaje de Gravedad, dispositivo de conección que usa un rayo de intercambio de gravitones entre un emisor y un receptor permitiendo enlazar una superficie con la nave. El Anclaje de Gravedad sirve para anclar asteroides o fragmentos de cuerpos celestes como planetas o lunas y extraerlos para su posterior fundición.

Para cortar y extraer rocas de la superficie de los planetas que van a ser minados los Raigelianos usan potentes cortadores de plasma y láseres de perforación para poder cortar fragmentos de corteza de los planetas y luego llevarlos a los hangares de fundición usando los anclajes de gravedad. El láser de perforación más poderoso es el Pyro Láser empleado como laser de presición hecho para fundir y perforar la roca más dura, actualmente también son usados como armas. Los Raigelianos han desarrollado una gran variedad de grandiosas naves de excavación planetaria, entre ellas el gran Omnisus Xolt la nave minera más avansada del imperio actualmente. Esta nave es capaz de minar un planeta entero en 1 año o incluso menos.

Sistemas de Defensa

El Imperio Raigeliano se especializa en defensa, por lo que gran parte de su armamento está diseñado para la defensa y la protección, sea individual o planetaria, destacan en guerra electrónica. Los Sistemas de defensa Raigelianos varían, desde simples láseres anti-misiles hasta poderosas bases de defensa capaces de arrasar con ejércitos enteros.

Sistemas de defensa terrestre

Los sistemas de defensa terrestre de los Raigelianos puede variar según la Rama Militar a la que pertenescan, pero por lo general se trata de poderosas estructuras creadas con fines defensivos, de tal manera que pueden ser sistemas de corto o largo alcance que pueden dañar uno o más blancos terrestres, desde infantería a tanques. Los sistemas de defensa terrestre pueden variar desde pequeños puestos de ametralladoras capaces de barrer con una gran cantidad de tropas hasta poderosos Bunkers repletos de armamento capaces de arrasar con un ejército entero.

Sistemas de defensa marinos

Los sistemas de defensa marinos son usados para defender territorios costeros o extensiones marítimas. Normalmente los sistemas de defensa marinos también pueden cumplir otros roles de protección, sean terrestres o aéreos. Los sistemas de defensa marinos pueden variar desde minas submarinas hasta poderosos cañones de largo alcance capaces de partir un barco por la mitad de un disparo.

Sistemas de defensa aérea

Los sistemas de defensa aérea pueden variar desde poderosas ametralladoras hasta sistemas táctcos de largo alcance capaces de interceptar varos blancos al mismo tiempo. Los sistemas de protección aérea no solo sirven para neutralizar aeronaves enemigas, también pueden servir para destruir naves enemigas a cierta altura e interceptar misiles balísticos. Muchos sistemas antiaéreos también pueden servir como dispositivos de defensa terrestre o marina.

Sistemas mixtos

La mayoría de sistemas de defensa de los Raigelianos son sistemas de defensa capaces de cumplir distintas funciones como por ejemplo el cañón TL-2 o Torre de Francotirador es una torreta de largo alcance capaz de destruir un tanque a grandes distancias, pero también puede servir para defender líneas costeras y derribar vehículos aéreos.

Sistemas de defensa espaciales

Los sistemas de defensa espaciales son los más importantes, pues son los encargados de interceptar y destruir unidades enemigas espaciales durante los combates. Los sistremas de defensa espaciales pueden variar desde sistemas de alerta temprana hasta cañones de defensa y generadores de escudos.

Proyecto Orcon

El Proyecto Orcon es el mecanismo de defensa definitivo de los sistemas planetarios Raigelianos. Debido a su enorme costo solo se ha implementado en algunos de los sistemas más importantes (Sistema Regalus, Sistema Dandima, Sistema Timan y el Sistema Karshan).

El Proyecto Orcon es el resultado de años de investigación y desarrollo conjunto entre los miembros de la AECIT y se espera que pueda ser usado en una buena parte de del territorio de la Alianza. El Proyecto consta de varios mecanismo de defensa que pueden variar desde mecanismo de alerta temprana hasta armamento defensivo.

  • Sistema THLPM: Sistema compuesto por enormes estaciones espaciales ubicadas en los límites del sistema planetario, las cuales emiten un conjunto de señales capaces de romper la curvatura, provocando que las naves enemigas no pueden usar los motores de curvatura y tengan que realizar todo el viaje con los motores normales.
  • Sistema de AT: Compuesto de estaciones espaciales invisibles ubicadas en puntos al azar dentro del sistema encargadas de detectar, dar segumiento y estudiar las naves enemigas. Estas estaciones espaciales están fuertemente defensidas y usan avanzados sistemas de intersepción de deñales y pirateo, por lo que es posible después de un tiempo de analisis y estudio de las naves enemigas tener el control de cualquier sistema de interno de las mismas de tal manera que se podría anular el soporte vital a distancia o desactivar escudos enemigos.
  • Sistema de seguimiento y protección: Deriva del uso de las estaciones espaciales AT. Para ello, se usan drones invisibles de combate que atacarán en silensio y analizarán con más cuidado las naves enemigas. Los Drones se clasifican en tres tipos: Los de combate que están armados con poderosos cañones para derrivar cazas enemigos, los drones de destrucción que están equipados con poderosos cañones láser de perforación los cuales, cada se encargan de estudiar los puntos más débiles de las naves más grandes y atacar directamente ahí destuyendo o inutilizando las naves sin problemas y por último, los drones de defensa, son más pequeños y más rápidos y se usan para defender las Estaciones Espaciales y las posiciones de ataque.
  • Sistema defensivo Ajhamurr: Es un sistema de defensa de largo alcance diseñado compuesto por estaciones de combate ubicadas en ciertos asteroides o lunas en diferentes partes del sistema planetario. Estos se encargan de atacar a las naves enemigas a gran distancia por medio del uso de misiles espaciales. Los misiles pueden variar, y primero se usan para medir las defensas y los escudos enemigos. Una vez hecha la medición, se atacará de verdad, usando misiles de combate, en el caso más extremo, se usarán misiles de antimateria. Un misil que siempre se usará es el Misil Tormentor, un misil super reforzado, con escudo propio encargado de atravezar el escudo enemigo (Cuando la flota enemiga usa un escudo general que protege todas las naves a la vez,  mientras que las Estaciones AT anularán los escudos individuales) o relentizar el avance de la flota. Este misil envía una ráfagas continuas de pulsos electromagnéticos inutilizando todos todas las navez enemigas durante unas horas o minutos.
  • Sistema defensivo Final Stage: Esta es la última línea defensiva raigeliana y está compuesta de diversas armas de ataque que van desde letales cañones de Iones, cañones láser poderoso hasta satélites de combate.
  • Sistema defensivo AEGIS: Está compuesto por un conjunto de estaciones espaciales que orbitan los planetas colonizados del sistema. Las estaciones se encargan de producir un poderso escudo de defensa que se vuelve gradualmente más grande hasta combinarse con los escudos de las demás estaciones protegiendo todo el planeta. Los escudos son muy difíciles de anular y se generan constantemente, por lo que si se forma un agujero en el escudo, este se volverá a sellar.

Gobierno

El Imperio Raigeliano es una República Democrática Militar, La Política Raigeliana se basa en la libre democracia y la igualdad de derechos a todos los Raigelianos. El Principal organismo político Raigeliano es El Consejo Raigeliano, también llamado por los Raigelianos como El Consejo.

Los Gobernantes Raigelianos son elegidos democráticamente mediante el voto, son los ciudadanos raigelianos quienes eligen a los Consejeros del gobierno.

Como Militares el Gobierno Raigeliano envía mayor cantidad de fondos a las ramas militar y científica para el desarrollo militar y tecnológico del Imperio que hacia las demás ramas del imperio.

Consejo Raigeliano

El Consejo Raigeliano o solo llamado El Consejo es la mayor organización política del Imperio. El Consejo es el poder gobernante de los Raigelianos, controla y dirige todas las ramas del imperio, desde la rama legislativa hasta la rama militar. El Consejo está compuesto por 15 miembros que controlan los poderes del Imperio, Los Consejeros son raigelianos altamente especializados en política, economía, ciencia, cultura, tecnología, Comercio, etc. Son los miembros del consejo quienes aprueban o descartan leyes, tratados, proyectos, entre otras cosas.

El pueblo Raigeliano, mediante un proseso de elecciones basado en el boto se elige a un grupo de gobernantes dirigido por un presidente, cada campaña tiene sus proyectos, planes y forma de gobierno, el pueblo elige quien gobierna. El Consejo cambia cada 6 años, los Raigelianos puede votar por medio del voto electrónico. La campaña política con más botos será la que conformará en nuevo Consejo

Origen del Consejo Raigeliano

El Primer Consejo Raigeliano inicio en el año 3000 R con el inicio de la Gran Expanción y el fin del gobierno del presidente Ocrinma Goreless cuando fue asesinado en su casa en el Sector Eremigna en el continente Ecrinma de Raigel. Se desconoce hasta la fecha quien o quienes asecinaron al presidente Ocrinma, algo que si es seguro es que fueron extremistas opositores a su gobierno. el poder pasó a manos del vicepresidente Ecleor Vicent dos días después. Lamentablemente 3 semanas después Ecleor Vicent fue asesinado en una junta administrativa en el Centro de Reuniones Gaurin o Palacio Gubernamental de Gaurin en el Sector Centrus en Raigel, no solo Ecleor fue asesinado, los demás ministros murieron ese día también.

Se iniciaron unas reeleciones para el gobierno del imperio en Raigel dos semanas después. durante ese tiempo la administradora de la sub rama comercial de Extracción Planetaria tomó el control del gobierno Raigeliano durante 4 meses hasta que se inicien las elecciones del nuevo gobierno. Se presentaron algunos partidos políticos, entre ellos el el Lodwor Holls, que tenía la idea de crear un consejo como máxima organización política para mejorar el control de poder y la organización en el creciente imperio Raigeliano.

Lodwor Holls ganó las elecciones y el primer Consejo Raigeliano se formó y se a mantenido firme hasta la actualidad, los nuevos consejeros han cambiado radicalmente muchas cosas en el imperio a lo largo del tiempo en especial el octavo presidente del Consejo Raigeliano Eles Hover que junto a los demás consejeros tuvieron la idea de crear las "Armas del Consejo" armas increiblemente poderosas que solo los miembros del Consejo permiten su uso.

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Lodwor Holls Fundador y presidente del Primer Consejo Raigeliano

Consejeros

El Consejo está conformado por 15 autoridades llamadas Consejeros, los consejeros son los presidentes secundarios del imperio, dirigen y controlan todas las ramas políticas, económicas, sociales y militares del imperio. Cada consejero dirige una rama del imperio por lo que tambíen son llamados presidentes (ejemplo: Consejero de extracción planetaria es igual al presidente de la extracción planetaria)

El presidente del Consejo es quien dirige todo el imperio y controla el Consejo, el presidente del consejo también llamado máximo goberante controla y dirige las desiciones de los demás consejeros. Como máxima autoridad el presidente se encuentra acargo de ciertas tareas específicas, una de ellas tomar la desición de la guerra o la paz, o incluso cuando usar las armas del Consejo.

Los 15 Consejeros son Autoridades secundarias y cada una dirige una rama del imperio. Para tomar desiciones que afecten principalmente a una rama en particular cada Consejero puede tumar las desiciones independientemente, siempre y cuando el presidente del consejo de su autorización, en otros casos los demás consejeros también dan su opinión, como la mayoría de veces las deciciones que toman los Cosejeros afectan a otras ramas, Primero se debe llegar a un acuerdo que satisfaga a todos los Consejeros involucrados, que normalmente son todos.

En caso de Desiciones que afecten a todo el imperio El presidente del Consejo Será el que tomará la desición después de que el Consejo llegue a un acuerdo que satisfaga por igual a todos los Consejeros. Si la desición es erronea causaría graves problemas en el imperio, un ejemplo de lo que una mala desición en el Consejo puede causar, fue la "Gran Reforma" iniciada en el año 3300 R por el Consejo dirigido por el presidente Ulhubus Verberdh que inció un proseso de enormes cambios en todo el imperio, por ejemplo:

Cambió la moneda nacional Raigeliana, la Raelina por el Urolino que tiene un valor 5 veces más alto.

Cambió la organización económica tanto externa como interna en el imperio.

Cambió las formas de producción y la organización social de las ciudades, además de prohibir la Religión Raigeliana antigua que se ha mantenido durante miles de años

Todas estos cambios drásticos y muchos más causaron un enorme descontento de todo el imperio, se crearon revueltas, guerras civiles y un estancamiento masivo en la economía del imperio que lo llevó al borde de la destrucción. No solo afectó la economía del imperio, sinó también afectó de forma muy considerable la economía de toda la AECIT, todo esto culminó en el año 3405 R con un golpe de estado y la separación del imperio, un proceso que fue bautizado como la "Gran División" o "Gran Separación", creando las zonas del imperio, supuestamente permitiría reorganizar el imperio y volver a estabilizarlo, pero la división del imperio debilitó mucho el nivel de defensa del imperio, y el imperio estaba vulnerable, Una oportunidad para que imperios poderosos, enemigos a muerte de los Raigelianos los atacaran con el fin de exterminarlos. Fueron los Grox los que atacaron al imperio primero, destruyendo toda la Zona P antes que las fuerzas Raigelianas pudieran derrotar a las flotas Grox. Después fueron los Voldores que en grandes números, nunca antes vistos destruyeron el resto del imperio, llevando a los Raigelianos al vorde de la extinción, si la Flota Telionin no intervenía y ayudaba a los Raigelianos, los Raigelianos hubieran desaparecido, los voldores no dejan que nada se escape, su tecnología es muy superior a la de los Grox, por lo que incluso toda la Flota Telionin se les hizo extremadamente dificil derrotar a los Voldores antes que estos terminen de destruir a los Raigelianos. El resultado, el 90% del imperio fue destruido, solo sobrevivieron 30 colonias, entre ellas Raigel, Eria, Marbirranas, Zahelun, Tiamantis, y las pocas colonias externas que existieron en ese momento. este periodo fue conocido como la Primera Gran Exterminación en el año 3390 R (Gran exterminación no solo se refiere a la aniquilación de miles de millones de Raigelianos, sinó también a todos los seres que perdieron la vida, entre Raigelianos, Grox, Voldores, Ronopos, etc. Sumando un total de más de 60 mil millones de seres que perdieron la vida). Este es un claro ejemplo de como las malas desiciones tomadas por el Consejo pueden poner en riesgo todo el imperio.

Sede

La cede del Consejo se encuentra en Raigel en el continente de Olindor en el sector Sentrus en la ciudad Gaurin. En el centro de la ciudad Gaurin se alza una enorme colina, en cuya cima se encuentra la fortaleza Gaurin o también llamado Palacio Gubernamental Gaurin que es la sede del Consejo.

Además de la sede, el consejo tiene centros en otras partes del imperio, una de ellas es el centro del Consejo Ere en Eria, junto a la sede de reuniones de la AECIT, poseen una sede en una ciudad de Talantis, una en Clurion y una en Canalisas

La Ciudadela

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La Ciudadela

La Ciudadela es la cede del Consejo Raigeliano. Se ubica en la cima de una colina en el centro de la Ciudad Gaurin en Raigel.

El palacio Gaurin (sede del consejo) se encuentra en el centro de la Ciudadela y está rodeado de 4 columas. La Ciudadela es una verdadera fortaleza, su ubicación y sus defensas la vuelven casi impenetrable.

Los muros de La Ciudadela están hechos con hormigón reforzado y posee algunas torretas de fotones de tres cañones y varias puestos de defensa. La ciudadela posee un escudo de protección que que protege toda la cima de la colina, además de estar vigilada por guardas de élite fuertemente armados.

Rama Legislativa

La Rama Legislativa está bajo el control del Consejo Raigeliano desde la fundación del mismo en el año 3002 R. Se encuentra bajo el orden del Presidente del Consejo, y las desiciones se tomarán después del acuerdo mutuo entre los Consejeros y el presidente. Durante cualquier reunión del Consejo cualquier desición deberá estudiarse con sumo cuidado viendo todos los beneficios y los problemas que implicaría su autorización en todas funciones del Imperio. Para ello serán los Consejeros quienes tomarán la desición cuando estén de acuerdo y esta se autoriza finalmente por el Presidente.

Raigelianos de Clase S

Los Raigelianos que obtienen el rango S pueden llegar a influir de cierta manera dentro del Consejo. Aquellos que tienen el rango S tienen el nivel de autoridad de un Consejero, por lo que pueden opinar dentro de este y tomar desiciones sobre asuntos importantes.

Raigelianos de Clase A

Los Raigelianos que obtienen el rango A pueden llegar a influir de cierta forma dentro del Consejo. Los Raigelianos de clase A tienen la autoridad de onipar en ciertas desiciones dentro del Consejo, además de estar informados de todo lo que el Consejo realiza. La mayoría de Raigelianos de clase A trabajan como ayudantes de los Consejeros Raigelianos.

Rama ejecutiva

La Rama Ejecutiva está bajo el control del Consejo Raigeliano y varía según el el rango del problema establecido. Los problemas de nivel más bajo pueden ser tratados simplemente por el Consejero que se encarga de la Rama en la que el problema se presenta. En el caso de que los problemas afecten más de una Rama del imperio, se considerará como una Problema de nivel medio y debe ser tratado por todos los Consejeros involucrados. Si un problema llega a afectar a todo el Imperio, se trata de una máxima prioridad y debe ser tratada por todo el Consejo, muchas veces los Raigelianos de clase S también llegan a intervenir.

Rama Judicial

La Rama Judicial está acargo del Consejo bajo el orden del Tribunal de Justicia acargo del Consejero de Administración Judicial. El Tribunal de Justicia se encarga de revisar cargos y violaciones civiles, mientras que en un nivel muy superior, cuando se trata de cargos políticos o militares será el Propio Consejo, bajo en control del Presidente quienes tomarán cargos en el asunto. En estos casos la sede de justicia es el Palacio Gaurin, mientras que un nivel más bajo se encuentran los palacios de justicia locales, todos vinculados al Consejo de Administración Judicial.

Rama de Comercio

La Rama de comercio se encarga de administrar la economía del imperio, la circulación del dinero, el comercio interno y externo. Está bajo el control del Consejero de Administración Comercial. La Rama de Cormecio trabaja en conjunto con la Rama de Extracción Planetaria, la Rama Económica por Exelencia del Imperio Raigeliano.

Rama de Extracción Planetaria

La Rama de Extracción Planetaria se encarga de administrar la Extracción Planetaria en todo el Imperio. Debido a que la Extracción Planetaria es la principal actividad económica del Imperio, esta Rama trabaja en conjunto con la Rama de Comercio. Esta Rama se encuentra a cargo del Consejero de Extracción Planetaria

Rama Militar

La Rama militar se encuentra a cargo de los Consejeros de control Mitilar. Esta Rama se encarga de controlar la producción y diseño de armas, de defender el territorio y de trabajar durante las guerras. Es una de las Ramas más importantes del Imperio y su trabajo puede llegar a influir en todas las demás Ramas.

Rama de Control territorial

Esta Rama se encarga de administrar la distribución territorial, tanto de los sistemas conquistados como de los sistemas bajo influencia Raigeliana. Se encarga de la clasificación de los territorios y la denominación de tareas y de títulos a las colonias del imperio. Esta Rama a menudo trabaja junto con la Rama de Distribución Demográfica, la Rama Militar y la Rama Científica. Está Rama está controlada por el Consejero de Control Territorial.

Rama de Distribución Demográfica

Se encarga de controlar la distribución poblacional dentro del territorio Raigeliano, tanto de sistemas, propios del Imperio, como de los sistemas que pertenecen a otras especies dentro del territorio. Su trabajo, también consiste en clasificar a la población, de cada planeta y cada ciudad, reconociendo a las diferentes razas que pueden llegar a convivir dentro de una colonia. Esta Rama a menudo trabaja junto a la Rama de Control Territorial. Esta dirigida por el Consejero de Distribución Demográfica.

Rama de Asuntos Externos

Esta Rama se encarga de toda tarea relacionada con asuntos exteriores, normalemente con cualquier problema y situación dentro de la AECIT en la que el Imperio Raigeliano esté involucrado. Está controlada por todo el Consejo y normalmente trabaja junto con la Rama Ejecutiva, Legislativa y la Rama Militar.

Rama Científica

Esta Rama es una de las más importantes del imperio, junto con la Rama Militar. Esta se encarga de la eduación, el desarrollo tecnológico y científico del imperio, además de que normalmente trabaja en conjunto con otras Ramas, principalmente la Militar. Esta Rama está controlada por los Consejeros de Estudio y Avanze Científico.

Economía

La economía Raigeliana es bastante amplia, principalmente porque comercian todo tipo de especia (todos los colores) además del comercio de armamento y tecnología, muchos de los metales y minerales conseguidos de las excavaciones planetarias se destinan al comercio, de esta manera se puede decir que la economía Raigeliana es estable por lo que las crisis económicas son muy poco frecuentes, volviendo al Imperio Raigeliano el uno de los Imperios con la economía más estable de la AECIT

Moneda

Los Raigelianos usan la Raelina desde hace mucho tiempo considerada como la moneda interna del imperio. La Raelina es una moneda caracterizada con los símbolos de formula antigua y con el valor puesto en el centro de esta, el valor de la Raelina en moneda va desde el 1 al 100. Esta moneda se cambia normalmente para el comercio exterior en esporetas.

Solo hay monedas de:

  • 1 Raelina
  • 5 Raelinas
  • 10 Raelinas
  • 25 Raelinas
  • 50 Raelinas
  • 75 Raelinas
  • 100 Raelinas

1 Raelina equivale a 5 sporetas cada una, por lo cual si consideramos el valor total de Raelinas del imperio en esporetas, los Raigelianos son el segundo imperio con mas dinero de la AECIT solo superados por los Lopolos.

Las Raelinas fueron usadas desde cuando los Raigelanos llegaron al espacio, hace tiempo, antes de esta no existía una moneda oficial de la especie sino diferentes monedas pertenecientes a los países mas poderosos que controlaban la economía mundial de los Raigelianos en ese entonces. Actualmente la Raelina a dejado de ser usada y se usa la sporeta.

Billetes

Los billetes de Raelina van desde los valores de 1 hasta el 10.000 y se caracterizan por tener los símbolos de fórmulas antiguas e imágenes de Raigelianos importantes, como emperadores o presidentes.

Solo existen billetes de:

  • 1 Raelina
  • 10 Raelinas
  • 20 Raelinas
  • 50 Raelinas
  • 100 Raelinas
  • 200 Raelinas
  • 500 Raelinas
  • 1000 Raelinas
  • 2000 Raelinas
  • 10000 Raelinas

Institución Científica

La Institución científica es la segunda más importante, pues el desarrollo Raigeliano se debe principalmente a esta institución. Esta institución se encarga principalmente del estudio y la investigación científica, así como del desarrollo tecnológico, además de que está ligada a las instituciones educativas. Esta insticución obtiene una gran cantidad de fondos para su desarrollo, además de estar fuertemente ligada a la institución militar. Esta bajo control del Consejo, a travéz de la Rama Científica

Institución Militar

La institución militar es la institución más iimportante y poderosa del imperio Raigeliano junto a la institución científica. El desarrollo militar constante de los Raigelianos demuestra el poder de esta institución, la cual recibe la mayor cantidad de fondos de desarrollo por parte del Consejo. Los Raigelianos como líderes del Arquetipo Caballero mantienen el desarrollo militar para la lucha por el bien y para porteger a sus aliados. Como participantes desde sus inicios en guerras brutales. Esta institución es la más importante por mucho dentro del Imperio Raigeliano. Cabe destacar que la institución militar está fuertemente ligada con la institución científica y, al igual que esta, la institución militar se encuentra bajo el control del Consejo dirigida por la Rama Militar.

Ejército

Debido a su constante desarrollo y crecimiento el Ejército Raigeliano es el 4 ejército más poderoso dentro de la AECIT y uno de los 10 más poderosos de la Galaxia. El ejército Riageliano es un ejército fuertemente entrenado y gran experiencia debido a los constantes conflictos con civilizaciones peligrosas y por sus grandes batallas contra los Grox y los Voldores. Debido al gran tamaño del ejército Raigeliano este se encuentra dividido en diferentes Ramas, las cuales son dirigidas por un alto mando.

El ejercito consta de 8700 millones de Raigelianos fuertemente entrenados fisica y psicologicamente junto con 4300 millones de reserva y apoyo junto con 3 unidades de las fuerzas de Anubis.

Se admite entrenar desde una edad de 20 años y no hay restricción de gónero.

Ramas Militares

El ejército Raigeliano se encuentra distribuido en distintas Ramas militares en las cuales cada una tiene características propias en cuanto al armamento, la tecnología, y las estrategias,  por esto se clasificó al ejercito Raigeliano en distintas Ramas, cada una comandada por un general de alto rango. Existen actualmente un total de 25 Ramas militares del Ejercito Raigeliano.

Superarmas y Armamento Avanzado (SAA)

Esta Rama del ejército se caracteriza por el uso de armamento más avanzado y por el excesivo uso de armamento EMP, plasma, microondas, láser y drones de combate y apoyo. Destacan en sistemas defensivos. Esta Rama usa sistemas de defensa super avanzados para defender sus posición y hacer retroceder a sus enemigos, además de arrasar con cualquier rival con un gran arsenal de superarmas y armas e apoyo.

Pueden desplegar en territorios enemigos torretas para asegurar el sector y sorprender al enemigo. Su tecnología de defensa es superior y pueden interceptar cualquier enemigo a grades o cortas distancias.

Infantería: Las unidades de infantería se las conoce como la Infanteria de Reconocimiento, emplean armamento medio y mecanismos para el apoyo de tropas además de ser especialistas en la captura de sistemas enemigos, en la guerra urbana y en el tratamiento con toxinas y radiación. La Infantería de Reconocimiento emplea diferentes tipos de armas que emplear sistemas avanzados de seguimiento y armamento EMP.


Vechículos Terrestres: Esta rama consta de vehiculos ligeros de alta tecnología y drones de apoyo. tiene varios vehículos (ST) y una unidad comando. Estos vehículos se caracterízan por poseer armas rápidas y presisas, la mayoría son armas láser y municiones EMP. Los vehículos de esta rama son vehículos rápidos que emplean armamento avanzado y son en su mayoría inmunes a los pulsos electromagnéticos. La Artillería es rápida y emplea armamento avanzado de persición y municiones de plasma de largo alcance como misiles guiados o proyectiles Excalibur dirigidos por láser y radar. Los tanques son rápidos y pueden anfivios. Emplean armamento ligero y armamento de plasma letal. Los Antiaéreos son rápidos y presisos, emplean cañones láser o cañones de plasma de rápido disparo. Los drones son rápidos y sirven para el apoyo de misión, ciertos drones son inmunes a las toxinas y a la radiación.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos son rápidos y usan tecnología avanzada de seguimiento y combate para neutralizar una gran variedad de blancos. La mayoría usa tecnología EMP son principalmente vehículos de soporte y de bombardeo estratégico. Las aeronaves de combate son rápidas y poseen un gran arsenal de armas para neutralizar una gran variedad de blancos. Los cazas son rápidos y presisos. Utilizan sistemas de segumiento para atacar a gran distancia. Los bombarderos destacan en esta Rama. Son bombarderos stealth de soporte y bombarderos hipersónicos equipados con poderosas bombas EMP.

Sistemas de Defensa: Esta Rama sobresale en sistemas de defensa. Los sistemas de defensa son rápidos, peligrosos y pueden cumplir una gran variedad de funciones. Pueden ser desplegadas a gran velocidad y asegurar posiciones de defensa. Consta de varios sistemas de defensa de corto y mediano alcance y sistemas de defensa pesados para defender grandes extensiones de terreno.

Unidades ST: Esta Rama tiene vehículos ST muy poderosos que utilizan armamento avanzado y pueden cumplir con una gran variedad de funciones.

Unidad Comando:

  • CMSF Saturn: Saturn es una fortaleza móvil ultra avanzada equipada con cañones láser pequeños para defensa cercana. Puede disparar proyectiles de plasma a largo alcance cada cierto tiempo y su armamento principal es una enorme "ojo láser" (cañón láser) que dispara un poderoso rayo continuo de iones y argón con el cual puede eliminar cualquier enemigo a gran distancia e interceptar y destruir proyectiles de artillería, bombas y misiles balísticos. Saturn es tan resistente que puede resistir sin problemas un misil nuclear y se puede autoreparar.
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Imagen de Saturn

Superarmas

Esta Rama consta de varias superarmas y ataques de apoyo que usan armameto avanzado como misiles hipersónicos, láseres orbitales o bombas EMP. Muchas de estas superarmas sirven para inutilizar armamento enemigo y conquistar el terreno con defensas de rápido despliegue

Armamento Táctico de Laser y Plasma (ATLP)

Rama Caracterizada por el alto uso de tecnología láser, microondas y tecnología que funciona a base plasma para el ataque y la defensa. El Armamento de esta rama es rápido, poderoso y preciso y es usado principalmente para la defensa. Mucha de la tecnología de esta rama sirvio para la creación del armamento láser de naves espaciales y armamento del tipo orbital.

Usando distintos tipos de armas el plasma y las microondas son usadas bastante en esta rama mientras que el láser predomina con cuatro tipos de lásers:

  • Laser estandar (Rojo): Usado para la defensa anti misiles y antipersonal laser con alto poder explosivo y termico.
  • Laser de Cristal (Celeste): Laser rapido y de alta energia es mucho mas potente que el laser estandar.
  • Laser de Argón (Rosa): Laser incendiario rapido y poderoso, usado principalmente como tecnologia antiaerea.
  • Laser de Iones (Azul y blanco): Usado en superarmas, laser de particulas de enorme poder.
  • Láser de Carbón (Azul): Láser poderoso usado por infantería y vehículos ligeros
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Laser de Argón

Infantería: Las unidades de esta Rama son las Unidades de Combate Técnica y emplean armamento avanzado de combate cercano y armamento láser pesado como rifles de asalto láser o armamento guiado de gran presición. Se especializan en combates directos y en la guerra urbana.

Vehiculos Terrestres: Esta Rama emplea poderosos vehículos pesados para el combate cercano. La gran mayoría de vehículos de esta Rama emplea armamento láser y armamento de plasma. Los vehículos ligeros son rápidos y emplean láseres de Carbón para eliminar la infantería. Los tanques son poderosos y emplean poderosos cañones láseres de presición para perforar y destruir vehículos y estructuras enemigas. Los antiaéreos son avanzaros y emplean láseres de disparon continuo de largo alcance. La artillería es rápida y letal, emplean cañones de energía, plasma y láseres. La mayoría de vehículos de esta rama poseen un láser de defensa antimisiles. Vehículos aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama emplean avanzados dispositivos de energía, como cañones láser, misiles guiados por laser o armas de plasma. Las aeronaves de combate son rápidas y emplean diferentes armas láser. Los cazas usan armamento guiado por láser o proyectiles laser de perforación. Los bombarderos son bombarderos stealth que atacan con bombas guiadas por laser y bombarderos hipersónicos que usan bombas de plasma y energía.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son pocos a diferencia de los de la Rama de Superarmas y Armamento Avanzado. En esta Rama los sistemas de defensa usan cañones láser de diferentes tipos, sean de repetición, de ráfaga continua o de un solo disparo. También hay sistemas de defensa que usan armamento guiado por láser y sistemas armados con armas de plasma y armas de iones.

Unidades ST: Esta Rama posee varias unidades ST que pueden llegar a superar por mucho a la gran mayoría de unidades ST Raigelianas.

Unidades Comando:

  • M2PT Omega Cannon: Tanque-artillería hiperpesada equipada con un poderoso cañón de iones de largo alcance efectivo contra todo vehículo enemigo. Este vehículo es silencioso y es invisible al estar inmovil. Como todos los vehículos comandos puede autoreparse. Tiene un ataque especial con el cual puede disparar una ráfaga de pulso electromagnético hacia un área. Esta equipado con un láser antimisiles
  • M1PT Sea Murdor: Tanque hiperpesado poderoso equipado con un poderoso cañón de plasma con la capacidad de arrasar con varios vehículos al instante. También está equipado con varios cañones de plasma, una ametralladora láser y un cañón láser antiaéreo. Es increiblemente resistente y está equipado con un láser antimisiles y se puede autoreparar.

Superarmas

Esta Rama emplea Superarmas avanzadas y poderosas armas de apoyo. Las superarmas emplean armamento láser poderoso, armas de iones, armas de microondas, bombas guiadas y sensores de presición, La mayoria de las armas de apoyo y superarmas de esta Rama son armas orbitales o suborbitales pues, la mayoría es lanzada desde estaciones espaciales o satélites de combate.

Combate y Fuerza Aérea (CFA)

Esta Rama militar es una de las más antiguas, existiendo desde antes que los Raigelianos llegaran al espacio. Se caracteríza por la tecnología y superioridad aérea, la tecnología áerea es más avansada, consta de diferentes unidades de transporte y vehículos de combate sub orbital. En esta rama se da el uso exesivo de misiles y armamento de largo alcanze, ademas de constar con armamento de apoyo las cuales se basan en bombarderos estratégicos, cazas aire-tierra o bombardeo suborbital y el uso de unidades pesadas de transporte y despliegue de tropas a gran velocidad por medio de vehículos aéreos pesados. Infantería: La infantería de esta Rama recibe el nombre de infantería Ligera de Asalto y Despliegue y consta de tropas entrenadas para el combate de apoyo, asaltos rápidos y el despliegue inmediato. Los soldados de esta Rama están entrenados física y psicológicamente para el combate rápido y el despliegue desde vehículos aéreos. Emplean armas ligeras, que puedan ser transportadas sin problemas y causar graves daños al enemigo.

Vehículos Terrestres: Esta rama se caracteriza por el uso de vehículos terrestre ligeros, de rápido despliegue y de combate rápido. Varios de estos vehículos usan armamento antiblindaje y sistemas tácticos de dirección. Los tanques son ligeros y rápidos, efectivos para los combates rápidos y para ser transportados en vehículos aéreos sin problemas. Los antiaéreos son rápidos y emplean armamento de presición rápido y eficaz contra todo vehículo antiaéreo. Los vehículos de artillería son rápidos y emplean misiles balísticos y armamento de fragmentación para eliminar grandes grupos de vehículos o de infantería. Existen fvehículos de soporte encargados de servir como ojos de águila o limpiadores de toxinas.

Vehículos Aéreos: Esta Rama posee los vehículos aéreos más avanzados y peligrosos. Estos vehículos aéreos son rápidos presisos y letales, la mayoría emplea tecnología furtiva y armamento guiado. Las aeronaves de combate emplean en su mayoríatecnología stealth, armamento de rápido disparo, misiles guiados y pueden eliminar varios tipos de blancos. Los cazas son rápidos y mortales. la mayoría usa tecnología stealth y poderosos misiles con los que pueden destruir un blanco enemigo al instante y hacer temblar la tierra. Los bombarderos son superiores. Muchos emplean misiles de crucero y bombas guiadas de largo alcance, algunos son stealth y usan bombas de fragmentación, los mejores son los bombarderos hipersónicos que emplean las bombas más poderosas.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son sistemas bastante simples. Son usados para eliminar blancos que se mueven rápido. Entre ellos se encuentran armas guiadas por radar, lanzaderas de misiles de presición de gran alcance o armas antiaéreas muy eficaces.

Unidades ST: Esta Rama posee varias unidades ST. Un tanque superpesado y varios vehículos aéreos temibles, entre los cuales están transportes pesados, vehículos pesados y temibles bombarderos tácticos de largo alcance.

Unidad Comando:

  • B-3 Wyvern: El Wyvern es un poderoso bombardero hipersónico stealth superavanzado diseñado para penetrar las defensas enemigas a gran velocidad sin ser detectado y soltar sobre el objetivo un temible paquete de bombas de alto explosivo sobre un área de gran tamaño. Lo mejor del Wyvern es que permamente stealth mientras ataca, puede cargar varios tipos de bombas y puede lanzar una bomba de aire-combustible devastadora sobre un objetivo, destruyéndolo por completo.
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Imagen del Bombardero Wyvern

Superarmas


Esta Rama emplea superarmas estratégicas basadas en misiles balísticos, misiles de crucero o bombas guiadas. Otras superarmas y ataques de apoyo son despliegues de tropas de élite, aeronaves de ataque aire-tierra, bombarderos estratégicos que sueltan bombas de fragmentación, bombas de combustible o bombas de aire-combustible.

Vehículos Blindados y Armamento Balistico (VBAB)

Esta Rama usa poderosos vehículos blindadaso equipados con armamento devastador y armamento balístico de largo alcance capaz de destruir enormes extensiones de terreno. Los vehículos de esta Rama están fuertemente blindados y usan poderosos cañones, escudos de energía, óbuses de largo alcance, lanzamisiles y cañones de perforación.

Infantería: La infantería de esta Rama es denominada como Infantería Táctica de Combate Pesado y se caracterizan como soldados fuertemente entrenados para el combate, usan un fuerte blindaje para la batalla y usan poderosas armas de combate como rifles de asalto, lanzamisiles de largo alcance antitanque o cañones de mano antiaéreos guiados por láser.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta Rama son temibles. Emplean un grueso blindaje con el cual pueden resistir fuertes ataques enemigos y armas poderosas armas de combate para tratar con diferentes blancos. Los transportes son rápidos y fuertemente blindados, equipados con fuertes armas multifunsión. Los tanques son muy resistentes y están fuertmente armados con una gran variedad de armas pesadas. Los antiaéreos son vehículos pesados equipados con armas devastadoras pueden acribillar cualqier vehículo antiaéreo, también son muy efectivos contra infantería y vehículos ligeros. La artillería puede atacar a grandes distancias con veloces proyectiles de alto explosivo guiados por radar.

Vehículos Aéreos: Vehículos aéreos de esta Rama son rápidos y están equipados con fuertes armas de combate guiadas or lo general por láser. Las aeronaves son rápidas y son pocas, la mayoría son transportes pesados con la capacidad de transportar varios vehículos. Los cazas son rápidos y están armados con una gran cantidad de misiles. Los bombarderos son rápidos y están equipados con poderosas bombas guiadas de explosión terrestre.

Sistemas de Defensa: Esta Rama usa sistemas de defensa muy efectivos a la hora de eliminar diferentes tipos de blancos. Desde cañones gemelos de gran poder hasta ametralladoras capaces de vaporizar un soldado en una nube de sangre y órganos. También se usan sistemas de alerta temprana y ametralladoras antiaéreas utilizadas para eliminar vehículos aéreos enemigos y misiles balísticos.

Unidades ST: Esta Rama utiliza poderosos vehículos pesados de combate como tanques de doble cañón, vehículos antitanque y transportes pesados.

Unidad Comando:

  • THM-11 Tank Destroyer: Uno de los vehículos comando Raigelianos más temibles. El Tank Destroyer es un poderoso tanque hiperpesado equipado con un blindaje casi impenetrable, un láser antimisiles y un desviador de banda corta de proyectiles guiados. Se puede autoreparar y puede eliminar vehículos a gran distancia. Esta equipado con un enorme cañón que dispara proyectiles de energía de forma continua y cada cierto tiempo puede disparar un letal esfera de energía concentrada con la que puede literalmente lanzar por los aires los restos del blanco. Por último está equipado con cañónes que diparan poderosos misiles antiaéreos.

Superarmas

Esta Rama utiliza una gran variedad de ataques de apoyo y superarmas basadas en misiles balísticos, misiles de cruceros y proyectiles de artillería. Entre estas armas pueden ser bombardeos con proyectiles de artillería inteligente, misiles de crucero, bombas o misiles de racimo y despliegue de tropas pesadas como soldados y transportes

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Imagen de una Bomba de Racimo

Tecnología y Armamento Cibernético (CYBT)

Temida como una de las Ramas militares más poderosas, la Rama de Tecnología y Armamento Cibernético utiliza, como su nombre lo dice, armas inteligentes, robots y androides para el combate, sea como infantería o vehículos. La gran mayoría de vehículos de esta Rama son vehículos robóticosy la infantería usa temibles robots que podrían derrotar a cualquier soldado en un combate uno a uno. Usan tecnología de despliegue orbital y armas inteligentes para eliminar sus enemigos.

Infantería: La infantería de esta Rama es denominada como Infantería Robótica Avanzada y es una de las Ramas de infantería más avanzadas del Imperio Raigeliano. Son cyborgs entrenados para el combate y robots de apoyo de infantería como robots médicos. Usan poderosas armas como ametralladoras pesadas o misiles de combate. Algo que caracteriza a esta infantería es que sus soldados son inmunes a la radiación, las toxinas (Excepto ácidos) y los pulsos electromagnéticos.

Vehículos Terrestres: Los vehículos terrestres de esta rama son muy avanzados, la mayoría son robos o vehículos caminantes tripulados. Emplean armamento guiado, armamento pesado, sea convencional o de energía. Los vehículos de transporte son grandes caminantes blindados. Los vehículos anti-personales son temibles, pueden ser caminantes tripulados o robots, usan ametralladoras, cañones o sierras dirigidas por control remoto. Los vehículos antitante y tanques de esta Rama son Caminantes veloces y resistences, tanques temibles y robots de combate de diferentes tipos. Existen robots de apoyo como detectores y destructores de minas o vehículos de reparación. Los antiaéreos son caminantes y robots equipados con armas de plasma y láseres inusuales. La artillería consiste en robots con cañones de largo alcance y misiles guiados de largo alcance.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos de esta Rama son vehículos no tripulados equipados con tecnología stealth, armamento avanzado, misiles y bombas guiadas. Las aeronaves de combate son robots controlados a distancia y emplean avanzadas técnicas de vuelo y armamento multifunción. Los cazas son stealth, no tripulados, rápidos y su armamento es muy fuerte. Los bombarderos comparten las mismas características que los cazas.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama son variados y cumplen varias funsiones, la mayoría usan sistemas de presión de láser y guiados por el sistema KARESH.

Unidades ST: Gran parte de los vehículos de esta Rama son vehículos ST, pueden llegar a ser vehículos muy peligrosos debido a su gran armamento. Las unidades ST pueden variar desde caminantes tripulados pesados hasta robots de tamaño considerable equipados con armamento pesado.

Unidades Comando:

  • CHW-1 Fanfir: Fanfir es un robot superpesado de gran tamaño. Está equipado con una gran variedad de armas: láseres antiaéreos, dos cañones de plasma de largo alcance y rápido disparo, posee dos contenedores tamer para disparar misiles pesados multifunsión y dos cañones pesados que disparan una mortal ráfaga de plasma. Fanfir puede soltar una gran variedad de drones de apoyo, se autorepara y puede activar un escudo impenetrable frontal.
  • CHW-2 Seraphin: Seraphin es una versión más grande y resistene de Fanfir. Seraphin está equipado con fuerte armamento avanzado. Seraphin está equipado con dos cañones láser en cada brazo efectivos contra vehículos aéreos, un cañón gemelo que disfara proyectiles de energía a gran distancia en su hombro derecho y un cañón pesado que dispara pulsos de yodo concentrado a gran distancia en el hombro izquierdo. Al igual que Fanfir, Seraphin puede soltar drones de apoyo, puede autorepararse y puede desplegar un escudo impenetrable en el frente.
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    Imagen de Seraphin

    ATP Némesis: Némesis es una de las unidades comando Raigelianas más poderosos. Némesis es una aeronave de transporte pesada, capaz de transportar una gran cantidad de vehículos o infantería, aunque es lento en el aire, Némesis puede ir por el espacio usando motores de fusión. Némesis es muy resistente y se puede autoreparar. También está fuertemente armado con un gran arsenal de armas.

Superarmas

Esa Rama usa superarmas avanzadas y armas inteligentes de apoyo. Esta Rama usa bombas y misiles inteligentes que pueden dañar grandes áreas, pueden usar vehículos de ataque aire-tierra y desplegar robots de combate avanzados desde estaciones espaciales orbitales.

Fuerzas Avanzadas Boss

La Rama militar más avanzada por exelencia del ejército Raigeliano Esta Rama incorpora lo mejor de cada una de las primeras Ramas vista. No solo supera en tecnología, también en tamaño y fuertes armas de combate y defensa. Cualquier miembro de esta Rama es un miembro de élite con armamento temible y gran experiencia de combate, además de usar poderosas superarmas.

Infantería: La infantería de esta Rama se conoce como Infantería Avanzada de Combate Boss y son soldados equipados con la tecnología más avanzada en cuando a defensa u combate. Son soldados especialistas en todo tipo de situación y ambiente, están equipados con fuertes armas de combate y poderosos robots de apoyo.

Vehículos Terrestres: Esta Rama posee algunos de los vehículos más avanzados y poderosos. Muchos son rápidos y emplean armamento pesado y pueden cumplir una gran variedad de funsiones. Los Transportes son rápidos y emplean distintas variedades de armas. Los tanques son rápidos, utilizan fuerte armamento de combate y están equipados con un gran blindaje. Los antiaéreos pueden disparar a grandes distancias con armamentos muy presiso. Los vehículos de artillería usan misiles de diferentes tamaños y diferente poder, poseen una gran alcance y gran presición.

Vehículos Aéreos: Los vehículos aéreos son rápidos y emplean fuerte armamento guiado y bombas inteligentes. Las aeronaves de combate son muy avanzados y están equipados con mortales armas pesadas. Los cazas son rápidos y usan poderosos misiles guiados de largo alcance. Los bombarderos usan tecnología stealth y bombas guiadas, otros son bombarderos hipersónicos equipados con poderosas bombas.

Sistemas de Defensa: Los sistemas de defensa de esta Rama están entre los mejores. Emplean poderosos cañones de penetración, bombas inteligentes, sistemas de alerta temprana y otras armas poderosas como misiles y armamento EMP. Los sistemas de defensa de esta rama se pueden autoreparar y son muy resistentes.

Unidades ST: Esta Rama posee poderosos vehículos ST con una gran resistencia y poderosas armas de combate.

Unidad Comando:

  • SHW-1 Leonidas: Leonidas es la unidad comando más poderso del Imperio Raigeliano, sus características, tanto en armamento como en defensa vuelven a este vehículo practicamente invensible. El alcance de sus armas es muy grande, puede destruir casi todo tipo de vehículo, incluso naves espaciales.
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Imagen de Leonidas

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Superarmas

Las superarmas y armas de apoyo son las armas y superarmas más poderosas de las 5 primeras Ramas, junto con algunas nuevas muy poderosas.

- Tanques y Armamento Ultra Pesado (TAUP)

En obras.....

- Tecnologia y Armas Nucleares (TN)

En obras............

- Infanteria y Transporte (IAT)

En Obras......

- Armamento Incendiario y Contramedidas Termobaricas (AdNTMT)

En Obras......

- Armamento Especial y Tecnologia Avanzada (AETA)

En obras.....

- Armamento Biologico y Toxinas (ABTA)

En Obras.....

- Armamento Explosivo y Demolicion (AED)

En Obras.....

- Teconologia de Ocultación, Ilucion y Camuflage (TOIC)

En obras.....

- Despliege y Fuerza Bruta (DFB)

En Obras...........

- Fuerzas de Asalto (FA)

En Obras.......

- Armamento Cientifico-Avanzado (ACA)

En Obras....

- Fuerzas Pesadas e Invaciones (FPI)

En Obras.......

-Tecnología y Experimentacion (TE)

En Obras.......

- Tecnologia y Despliegue de Asalto (TDA)

En Obras.....

- Fuerzas de Combate Mixtas (OFMX)

En Obras....

- Fuerza de Avance y Rompimiento (FAR)

En Obras.....

- Fuerzas de Batalla y Combate (BC)

En Obras......

- Tecnologia Aeroespacial (TAE)

En Obras.......

- Asalto Espacial Ligero (AEL)

En Obras....

- Combate, Invacion y Despliegue de fuerzas Espaciales (CIDFES)

En Obras......

Territorio

Los raigelianos se expandieron muy rápidamente durante toda su historia en la era espacial, con un total de 88800 sistemas planetarios bajo su dominio. Debido a Las Grandes Exterminaciones que fueron enormes guerras que asolaron el imperio contra los Grox y contra los Voldores los Raigelianos perdieron enormes porciones de su territorio.

Antes

Un período que se conocio como la Gran Expansion los Raigelianos empezaron a expandirse por la galaxia y llegaron a dominar 9600 años luz y 88800 sistemas planetarios por lo cual era un imperio bastante grande y muy dificil de controlar por lo cual se generaron diversos conflictos que terminaron en dividir el imperio en diferentes zonas cada una dominada por un planeta importante pero aun bajo el dominio de Raigel dividido en zonas conocidas como zona T, A, R1, R2, Z, T, H

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Territorio Raigeliano en la Gran Expansion

Zonas

Las zonas eran diferentes parte del imperio que se mantenían como gobierno propio aunque todas eran controladas por Raigel, cada zona se encargaba de un trabajo fundamental para el imperio y eran gobernados por un planeta importante. por lo cual aunque el imperio se dividió siguió prosperando aunque se detuvo su expansión.

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Territorio Raigeliano dividido en Zonas

Zona P

La zona P es la zona de colo añil, se llama P por el nombre del planeta a cargo y principal de esta zona (planeta Perianun). Esta sección era la zona a cargo de la distribución de materiales por el imperio y del comercio interior, esta zona como se ve en el mapa sen encuentra en la cola del territorio, el 40% de esta zona se encontraba colonizada mientra que el resto estaba formado por sistemas salvajes salvajes y por colonias de otros imperios dentro del territorio.

Zona A

La zona A es la zona de color Turquesa, se llama A por el nombre del planeta a cargo y principal de esta zona (planeta Amanensis b). Esta seccion era la zona a cargo de soluciones diplomaticas, conferencias entre los aliados. Por lo cual een esta zona que se ubica en el fin de la cola del territorio se formaban las reuniones de la AECIT y de los lideres de las zonas, el 37% de esta zona se encontraba colonizada mientra que lo sobrante eran sistemas sobrantes y colonias de otros imperios dentro del territorio

Zona R1

La zona R1 es la zona de color naranja, Se llama R1 porque lleva la inicial del nombre del planeta a cargo de esta zona, el planeta Reinerium. Esta zona se encarga de todo lo que es relaciones de paz con otros imperios. Aunque parezca que la zona A y R1 tienen la misma función la R1 se encarga de tratados y relaciones de paz con otros imperios, que en teoría son neutrales o tratados de paz después de una guerra cuando el enemigo ofrece tregua, el 50% de esta zona se encontraba colonizada mientra que lo demás eran colonias de los Cantarin.

Zona R2

Esta zona es la de color rojo y es la que controla a todas, su planeta principal es el planeta capital (Raigel), esta zona es principalmente la que controla y dirige los trabajos de las demás zonas, ordena lo que se debe hacer a los gobernantes de los planetas dominantes de cada zona para cumplirla, En esta zona se encontraba otros mundos importantes como los primeros planetas en ser colonizados, como Fanaf, Gancus y los planetas Eria y Marbirranas. El 67% de esta zona estaba colonizada lo demás era territorio de otros imperios dentro del territorio y sistemas salvajes.

Zona Z

La zona Z es la zona de color verde, es la zona más pequeña de todas, se encuentra bajo el cargo del planeta Zahelun, esta zona se encarga de la construcción y venta de armas, de dar defensa al imperio y de la guerra encontrándose cerca de la zona R2 y demás esta pequeña zona tiene el trabajo más importante, que es defender la zona, toda la zona Z se encontraba bajo dominio Raigelianos.

Zona T

 Esta zona es la de color amarillo, y es la mayor zona de todos, se encargaba del comercio exterior hacia otros imperios y se encontraba a cargo del planeta Tiamantis siendo una zona con una trabajo vital para la supervivencia del imperio, siendo el segunda mas importante es por eso que es la que tiene mas territorio, el 45% de la zona eta dominada por los Raigelianos y lo demás esta dominado por otros imperio y también por espacios salvajes.

Zona H

La zona A es la zona de color violeta y fue la encargada de la excavación planetaria y se encontraba a cargo del planeta Himalia VI siendo una zona que poseía un trabajo fundamental para la economía del imperio (la excavación planetaria es la rama económica mas importante de los Raigelianos después del comercio de especias).

El 57% de la zona se encuentra colonizada mientras que lo sobrante corresponde a territorio salvaje y de otros imperios. Esta parte del imperio poseía bastantes planetas ricos en minerales por lo que esto fue fundamental para el trabajo de la zona H.

Despues de la Primera Gran Exterminación

Recuperando territorio perdido en la Primera Gran Exterminación recuperando 6470 años luz de territorio y recolonizando barios mundos perdidos como Tiamantis, claro que actualmente el imperio se reunificó y ya no existen zonas. El imperio se fue recuperando rápidamente de los daños de la Primera Gran Exterminación recuperando gran parte del territorio pero esto no duraría.

Después de la Segunda Gran Exterminación

Después de la Segunda Gran Exterminación la cual fue causada por los Grox el imperio estuvo al borde de la desparición y vulnerable a cualquier ataque Voldor probocando que solo 34 sistemas planetarios sobrevivan a la exteminacion, entre ellas Tiamantis y Zahelun pero fue tal que hasta Raigel fue desolada por lo que el imperio se tardo mucho mas en recuperar el territorio perdido que la primera Gran Exterminación.

En la Actualidad

En la actualidad el territorio de los Raigelianos se ha recuperado casi por completo teniendo actualmente 6470 años luz de territorio y de este solo 25000 sistemas estelares bajo su control, parte del territorio Raigeliano se encuentra alejado del grupo principal siendo un pequeño sector con una gran cantidad de planetas fértiles y llenos de recursos, esa es la razón por la que se creo el sector de extracción siendo el contraparte de la zona H.

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Territorio de los Raigelianos

Colonias Externas

Las Colonias externas son puestos de avanzada ubicados en distintas zonas de la galaxia fuera del cumulo principal. En total hay un total de 18 colonias externas repartidas por distintas partes de la galaxia y pertenecen a 3 ramas gubernamentales cada una considerada una sub capital del imperio todas controladas por el gobierno central en Raigel. Se ubican en distintas partes de tres regiones de la galaxia, las cuales fueron nominadas por los Raigelianos, mientras que las colonias galácticas se ubican en cualquier lugar de la galaxia.

Región Galactica Interna RGIn

Ubicada en la región cercana al núcleo de la galaxia. esta sección de la galaxia de poco mas de 2000 años luz es una zona casi completamente estéril, con muy pocos mundos con vida y ningún imperio. Esta sección esta llena de mundos ricos en minerales y planetas aptos para la extracción planetaria. Solo existen 4 mundos colonizados en esta zona bastante dispersos, y una quinta colonia ubicada cerca de la zona del núcleo externo. La Capital Canalizas es un planeta que se encuentra en la subzona UPUS de solo 50 años luz donde hay una gran cantidad de planetas rocosos.

Región Galactica Intermedia RGIt

Es una región intermedia y tiene una extensión de casi 4000 años luz y es una sección de la galaxia fuera de lo común. Aquí se encuentran 8 colonias externas cada una bastante alejada de la otra. La Capital Clurion se encuentra en la subzona CZERO de solo 40 años luz conde se encuentran planetas aptos para la extracción planetaria.

Región Galactica Externa RGEx

Esta región se encuentra en la región externa de la galaxia y tiene una extensión de casi 13000 años luz y en ella se encuentran 5 colonias desconocidas y de muy difícil acceso cada una a cientos de años luz de la otra, debido a esto estas colonias son desconocidas para casi todos los imperios de la galaxia. Su capital es Talantis y se encuentra en la subzona UGLE de 100 años luz, donde la cantidad de mundos aptos para la extracción planetaria es muy alta. En esta subzona se encuentras 2 de las cinco colonias externas.

Las zonas explicadas son regiones nombradas por los mismos Raigelianos y en ubicaciones de la galaxia que no son muy conocidas o son ignoradas por otras especies. Estas regiones son regiones donde los raigelianos buscan planetas fértiles para explotar, normalmente planetas inhabitados, por lo que son de libre acceso. Los Raigelianos tienen colonias aisladas en el espacio en estas regiones normalmente usadas como bases de exploración espacial y de minería. Son colonias sin zona de influencia con excepción al sistema planetario que controlan y las subzonas UPUS, CZERO y UGLE.

Colonias Galacticas

La cantidad de colonias galácticas es desconocida, se cree que menos de 10, lo único que se sabe es que no se ubican en ninguna región dicha anteriormente, sus funciones y su ubicación es totalmente desconocida, y tan solo los imperio que hallan llegado a estas colonias por casualidad conocen su ubicación. Todas las colonias Galacticas se encuentra esparcidas al azar en toda la galaxia. La única colonia externa conocida es Tiamantis que al estar fuera del territorio principal forma parte de esta categoría.

Sistemas  adicionales.

Los sistemas adicionales son sistemas planetarios no colonizados que se encuentran bajo el dominio Raigeliano. Principalmente estos sistemas son sistemas planetarios que se perdieron durante la Primera y Segunda Gran Exterminación, mientras que otros son sistemas planetarios que se encuentran bajo el dominio Raigeliano debido a ciertos motivos. Un ejemplo de estos sistemas es el sistema Cillus donde se encuentra el planeta Zahelun el cual es un planeta que formó parte del sistema Raigeliano durante la Gran Expanción aunque acutualmente ese planeta fue recolonizado en secreto como base de investigación militar. Otros planetas son mundos señalados para la minería planetaria como es el caso del sistema Tezcatlhus.

Sistemas mas importantes

Segun el grado de importancia de cada planeta se encuentra su sistema

Capital

- Sistema Regalus (Rigel)----'Raigel'

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Imagen de Raigel

El Sistema Regalus es un pequeño sistema planetario con un solo planeta con vida el cual es Raigel, Raigel es el planeta mas importante del sistema y del imperio ya que es la capital del mismo, ademas de ser el planeta de origen y el planeta que controla todo el imperio.

Durante el periodo de la gran division Raigel era tambien el planeta acargo de la zona R2

Raigel tambien es uno de los planetas más poblados del imperio, su nivel de defensa es muy alta, al ser la capital del imperio necesita un nivel de defensa muy alto, por lo cual Raigel es el segundo planeta mas protegido despues de Tiamantis.

Sub capituales (durante la gran division)

Durante la gran division planetas importantes del imperio se convirtieron en las capitales de las zonas del imperio claro que todas esta controladas por la capital del imperio. Todas las subcapitales con ensepcion de Tiamantis y Zahelun fueron destruidas. Actualmente el imperio no tiene subcapitales

- Sistema Calera----'Galarun/Perianun'

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Imagen de Perianun

En el sistema Calera se encontraba el planeta Galarun en el cual orbitaba la luna Perianun el cual era la sub capital de la zona P siendo este el planeta que controlaba la distribucion de materiales en el imperio y el comercio interior en el imperio siendo ese un trabajo fundamental en el imperio. Pero durante la gran exterminación este planeta fue destruido por lo grox.

- Sistema Amanensis----'Amanensis b'

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Imagen de Amanensis b

En el sistema Amanensis se encontraba el unico planeta del sistema llamado Amanensis b y era el planeta (subcapital) que controlaba la zona  A siendo el trabajo de este la resolucion de problemas diplomaticos, por lo cual Amanensis b era la sede de reuniones de los representantes del imperio y de la AECIT.

Amanensis b fue la subcapital que controlaba la zona A hasta la primera Gran Exterminacion donde el planeta fue destruido por los Voldores. El trabajo de Amanensis b ahora esta a cargo del planeta Eria

- Sistema Garnhaf----'Reinerium'

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Imagen de Reinerium

En el sistema Garnhaf se encuentran 2 colonias del imperio que son Raeinerium y Tarpon la cual es la luna de Reinerium. Este planeta era una sub capital del imperio y el planeta a cargo de la zona R1  y se encargaba de las relaciones de paz, alianzas y tratados de tregua en el imperio siendo este un trabajo fundamental en el imperio.

Reineriun fue la subcapital que controlaba la zona R1 hata la gran exterminación donde, lamentablemente este planeta fue destruido al igual que todos los planetas de su sistema por los voldores cuando lanzaron un revienta estrellas a la estrella Alfa Kitchis.

- Sistema Regalus (Rigel)----'Raigel'

Raigel fue la subcapital mas importante del imperio debido a que es la capital del imperio pero ademas de eso tambien fue durante la gran division la sub capital que controlaba la zona R1.

Raigel fue subcapital del imperio hasta la primera Gran Exterminación donde casi todo el imperio fue destruido por lo cual los Raigelianos volvieron a unificarse.

- Sistema Cillus----'Zahelun'

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Imagen de Zahelun

En el sistema Cillus se encuentra el planeta Zahelun el cuel fue una subcapital del imperio que controlaba la zona Z, encargandose de la creacion y venta de armas, ademas de dar defensa al imperio y tambien de la guerra siendo este un trabajo muy fundamental no solo en el imperio Raigeliano sino tambien en la AECIT.

Zahelun fue un planeta muy fertil pero no fue destruido en la primera Gran Exterminación sino que fue congelado, el planeta era uno de los mas importantes del imperio y de la AECIT por lo que los Raigelianos no lo perderian y al ver que estaban peridiendo la guerra terrestre y que los Voldores talvez usarian un VIRD por lo que se dio autorización a los Archia de activar los Cuernos del Diablo en el planeta, probocando que de golpe el planeta empezara a perder la vida y sus estructura, tambien sus oceanos, para evitar esto los Voldores lanzaron una bomba Congeladora global congelando al planeta antes que los cuernos del diablo terminara de activarse. Por lo cual este Zahelun no fue destruido y actualmente de forma secreta los Raigelianos trabajan en armas y otras tecnologias en laboratorios secretos en el planeta .

- Sistema Timan----'Tiamantis'

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Imangen de Tiamantis

En el sistema Timan se encuentra el planeta Tiamantis el cual es uno de los planetas más importantes del imperio. Tiamantis fue la sub capital que controlaba la zona T encargandose de los asuntos relacionados con el comercio exterior siendo este un trabajo fundamental en el imperio.

Tiamantis fue la subcapital que controlaba la zona T hasta la primera Gran Exterminacion donde el planeta fue atacado por lo Voldores pero salvado de la destrucción. El planeta fue atacado por los Voldores de forma masiva destruyendo todas sus ciudades.

Cuando el planeta se recupero tambien recupero su puesto siendo actualmente uno de los planetas mas importantes del imperio y uno de los pocos que sobrevivio a la gran Exterminacion. Tiamantis se encontraba serca del limite de la zona T por lo cual despues de la primera Gran Exterminacion Tiamantis es una colonia aislada lejos de la zona principal del territorio Raigeliano por lo que se convirtio en una Colonia Externa Galactica ademas de que su nivel de defensa es mucho mas alto que antes.

- Sistema Himalia----'Himalia VI'

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Imagen de Himalia VI

El planeta Himalia VI es el sexto planeta del sistema Himalia ya que fue uno de los planetas más importantes del imperio al ser la Sub capital que controlaba la zona H siendo la encargada de la extracción planetaria y parte de la obtencion de especias lo cual era un trabajo muy fundamental  para la economia del imperio.

Himalia VI fue el planeta que controlo la zona H hasta la primera Gran Exterminación donde el planeta fue destruido por lo Grox.

Sistemas Importantes

Sistema Timan----' Tiamantis' En el sistema Timan se encuentra Tiamantis que fue uno de los planetas que sobrevivio a la primera y segundo Gran Exterminacion por lo que tambien es uno de los planetas más importantes del imperio y aunque dejo de ser sub capital del imperio sigue siendo un planeta muy importante de este controlando casi en su totalidad la economia del imperio. Tiamantis tambien fue la capital del imperio hasta la restauracion de Raigel.

Sistema Dandima----'Eria'

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Imagen de Eria

El sistema Dandima es posee dos planetas con vida los cuales son planetas muy importantes para el imperio, Eria es uno de ellos y es el mas importante de los dos, este planeta cumple una funcion muy importante no solo en el imperio sino tambien en la AECIT ya que este planeta es la sede de Reuniones de la AECIT al igual que Marbirranas. Eria fue uno de los pocos planetas que sobrevivio a las Grandes Exterminaciones y gracias a ello sigue siendo un planeta muy importante. Eria se encargaba de las relaciones militares y la guerra en la AECIT.

Sistema Dandima----'Dalerdon/Marbirranas'

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Imagen de Marbirranas

En el sistema Dandima se encuentra otro planeta el cual se llama Dalerdon el cual es un enorme gigante gaseoso que se encuentra fuera de la zona habitable, este planeta posee una luna llamada Marbirranas la cual fue terraformada por los Raigelianos hasta T3 y actualmente es una de las colonias más importantes del imperio, sirviendo al igual que Eria como sede de Reuniones de la AECIT y tambien de los lideres del imperio, Marbirranas se encarga de relaciones de comercio y de paz en la AECIT y al igual que Eria no fue destruido durante las Grandes Exterminaciones.

Sistema Cillus----'Zahelun'

Como Zahelun es un planeta que sobrevivio a la grandes Exterminaciones es actualmente un planeta muy importante ya no una subcapital sino un planeta importante encargado la creación y venta de armas, de forma secreta, de esa manera este planeta no ha sido atacado. Su cubierta de hielo permite esconder bien laboratorios secretos esa es la razon por lo que no se ha terraformado el planeta.

Sistema Garnhaf-----'Reinerium/Tarpon' (Destruido)

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Imagen de Tarpon

La luna de Reinerium Tarpon fue una de las colonias más importantes del imperio antes de su destrucción, Tarpon era uno de las colonias más importantes del imperio y la más importante de la zona R1 su funcion era entre muchas la de el control de la poblacion de los sectores. Tarpon, al igual que Reineriun fue destruido por la Hipernova de la estrella Alfa Kitchis.

Sistema Greta-----'Calena'

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Imagen de Calena

En el sistema Greta se encuentra el planeta Calena el cual es un planeta muy importante en el imperio ya que junto con Raigel es el planeta encargado de la distribucion de la poblacion dentro del imperio cargo que cumplia Tarpon antes de su destruccion. Calena estubo al borde de la destruccion durante la segundo Gran Extermiación. Calena tambien es uno de los planetas del imperio con mayor poblcion.

Sistema Glinus-----'Adarleon' (Destruido)

En el sistema Glinus se encontraba Adarleon que fue uno de los planetas más importantes del imperio, Adarleon eran un agrimundo muy importante en el imperio pero fue destruido por lo Voldores durante la Primera Gran Exterminacion. Durante esa epoca Adarleon fue el agrimundo más importante del imperio junto con Reinerium pero ambos fueron destruidos, Actuelamente los agrimundos más importantes del imperio son Tiamantis y Clurion.

Sistmea Mu-----'Clurion'

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Imagen de Clurion

Clurion es una de las colonias más importantes del imperio, Curion es una colonia externa al sistema y es de estas la segunda más importante despues de Talantis, como base de soporte y exploración tambien es un planeta base para la minería planetaria y un importante agrimundo (extracción planetaria)

Curion es en si un planeta colonizado de forma muy reciente ya que fue colonizado 2 años después de la Primera Gran Exterminación, el planeta es desconocido para muchos imperios, por eso en la Segunda Gran Exterminación no fue atacado. Pertenece a la zona CZERO en la Región Galáctica Intermedia RGIt

Sistema Karshan-----'Talantis'

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Imagen de Talantis

Talantis forma parte de las colonias externas del imperio y es, de estas la más importante de la sección externa de la galaxia. ubicandose a casi 48000 años luz del centro de la galaxia. Talantis es una de las colonias Raigelianas más inaccesibles siendo la otra la colonia externa central de la zona intermedia y la de la zona interna. Talantis es considerada la colonia central de los mundos externos del imperio raigieliano. Su funcion, es de ser la capital de los mundos externos, teniendo control politico y economico de la sección de colonias externas del imperio Raigeliano. Tambien es la segunda colonia externa mas antigua del imperio. Su ubicación es desconocida. Se encuentra en la zona UGLE de la Región Galáctica Externa RGEx.

Sistema Orum----'Canalisas'

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Imagen de Canalisas

Canalisas es una colonia externa del imperio y es uno de los planetas más importantes del imporio, esto es debido a que Canalisas es la subcapital de las colonias de la región interna de la galaxia. Es un planeta Rico en recursos y rico en oxígeno y dioxido de carbono, este planeta es completamente desértico en su superficie, siendo solo habitable bajo el mar, este planeta es un planeta con colonias submarinas, mientras que en la superficie hay puestos de minería que se encargan de la extracción. Pertenece a la Región Galáctica Interna RGIn en la zona UPUS.

Relaciones con otros imperios

Aproximadamente los Raigelianos poseen en la actualidad  unos 300 aliados los cuales se encuentran divididos en diferentes caetogías depende el nivel de amistad con estos imperios. Todos los aliados de los Raigelinos junto con ellos forman la AET (Alianza Espacial Telionin) la cual posee un nucleo que controla a la organización que se conoce como Alianza Barian

Alianza Barian

La Alianza Barian en una alianza muy conocida por se la union de imperios muy conocidos como los Lopolo o los mismos Raigelianos, esta alianza se origino por la union de cada uno de los miembros con otro, los cuales luego se fueron uniendo llevado relaciones irrompible. (Representante de los Raigelianos: Gasler Genhemun Irpanis)

NOTA: Si quieres mas informacion sobre esta alianza miran en el origen de la Flota Telionin.

Deliorenses: Los Raigelianos y los Deliorenses son muy buenos aliados, ambos comparten recursos y tecnologia ademas de protegerse mutualmente. (Representante de los Deliorenses: Acalhus Emulis Arcanan)

Lopolos: Son muy buenos aliados y siempre compiten para ver cual es la especie con mas recursos XD. (Representante de los Lopolos: Loplarpia Lepoliun Krooul)

Alkilionenses: Los nuevos miembros de la alianza Barian, es un imperio militar proveniente de la galaxia del sombrero que logró llegar a la Via Lactea con ayuda de los Archia y al llegar se aliaron con los raigelianos y los demar miembros rapidamente, son muy buenos aliados y se ayudan mutualmente. (Representante de los Alkilionenses: Guisis Jovia Falkeron)

Ronopos: Los Ronopos y los Raigelianos son muy buenos aliados, se protegen y comparten su tecnologia y riquesas, fue el primer grupo de la alianza Barian en formarse. (Representante de los Lopolos: Rospeño Akatorian Kenotis)

Los Archia: Los Archia son los protegidos de los Raigelianos y estos dos son muy buenos aliados, los Raigelianos son los que mas protegen la boveda de los cuernos del diablo (el arma mas poderosa de los Archia). (Representante de los Archia: Oridanus Felenun Prionun)

Otros aliados

Carionleos (llamados Cantarin): Imperio muy sociable  cuando se conocieron los Raigelianos y los Cantarin formaron una alianza muy rapido y no tardaron en llevarse bien.

Murgreborgs: Uno de los imperios del arquetipo comerciente mas conocido y famos es esta especie, los Murgrebors y los Raigelianos se conocieron no tardaron en llevarsebien y formaron alianza.

Homo Retanis: Son aliados desde que se conocieron por lo cual los raigelianos y Retanianos son muy buenos aliados.

Calabon: Especie inteligente parecida a un calamar, son los primeros aliados de los Raigelianos, por lo cual son muy buenos aliados despues de los Deliorenses.

Los Raigelianos aun pseen mas de 100 aliados aunque con la mayoria de ellos son aliados desde la union de los imperios de la alianza Barian y otros encambio son de otras galaxias (aliados de los Alkilionenses y Archias).

Fechas Historicas

- 0R: Aparecen los Raigelianos modernos

-20R: Los Raigelianos descubren el fuego

-50R: Se forman tribus

-100R: Descubren el graash

- 534R: Aparecimiento de las primeras civilizaciones

-800R: Se crea el primer motor

-1200R: Se crean los primeros paises

-1800R: Se crean los primeros vehiculos terrestres

-2300R: Se crwan los primeros vehiculos aereos

-3500R: Enfrentamiento entre barios paises

-3501R: Empieza la primera guerra MR

-3510RR: Termina la guerra MR y solo dos grandes naciones dominan

-3540R: Empieza la guerra final

-3600R: Se crea el bombardero antipoda GI-89 y la nación Himus ganó la batalla.

-3640R: Se crea el primer vehiculo espacial.

-3642R: Se crea el primer sistema de comunicación satelital.

-2700R: Se contactan las primeras civilizaciones extraterrestres.

-2730R: Se crea el primer motor Warp

-2731R: Empieza la primera alianza.

-3740R: Empieza la primera guerra

-3743R: Los Raigelianos se convierten en caballeros

-3744R: Se crea el primer revientaplanetasy ganan la guerra

-3750R: Conocen a los Archia y sus aliados.

-3760R: Se crea la Flota Telionin

-3761R: El imperio Raigeliano se separa y se forman las zonhas

-3770R: Empieza la gran exterminacion

-3774R: Termina la gran exterminación.

Historia

Prehistoria:

Etapa dela unión 0R SIN TERMINAR...

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